Golden Kamui tome 23
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 16 Septembre 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Satoru Noda

Golden Kamui est une série toujours en cours de publication au Japon et qui a connu vingt-six tomes à ce jour aux éditions Shueisha. A Hokkaido, dans la région la plus au nord du japon, Saichi Sugimoto a survécu à la terrible guerre russo-japonaise de l'Ère Meiji (début du XXème siècle). Surnommé depuis "L'Immortel", il recherche à présent un mystérieux trésor de 75 kg, accumulé par les Aïnous, un peuple vivant en harmonie avec la nature. Il a en effet promis à l'un de ses frères d'armes, tombé au combat, de s'occuper de sa femme et de veiller à ce qu'elle ne manque de rien. Au cours de sa traque, il découvre des indices sur la localisation du trésor, qui a été dérobé par des criminels. En suivant les mystérieux tatouages d'un gang, il pense être sur la bonne direction. Avec l'aide d'Ashirpa, une jeune adolescente qui l'a sauvé de la rudesse du climat du nord, ils vont former un tandem de choc. Pour retrouver le trésor, Saichi devra mettre la main sur les terribles criminels évadés de la prison d'Hokkaido. Mais plusieurs rivaux sont sur sa trace, notamment un soldat de la terrible 7ème division. Dans le précédent volume, Sugimoto, la petite Ashiripa et Yoshitake Shiraishi (dit le roi de l'évasion) ont réussi à échapper aux sbires du redoutable lieutenant Tsurumi, toujours à la recherche de l'or des Aïnous qui lui permettrait de prendre le contrôle de la ville d'Hokkaido via un coup d'État. Au cours de leur périple, ils ont rencontré Kiroranke, un vieil ami du père d'Ashirpa. D'après lui, le sans-visage, le criminel qui a volé le trésor des Aïnous n'est autre que le paternel de la jeune fille ! En apprenant cette nouvelle, Ashirpa décide d'aller rendre visite à son père détenu à la prison d'Abashiri. Sugimoto compte bien l'accompagner, la chasse aux tatoués attendra, et Kiroranke sera également du voyage, désirant que le peuple Aïnou retrouve ce qu'on lui a pris ...

La ruée vers l'or rend-elle les hommes fous ou est-ce le métal ignoble qui exerce son influence sur l'humanité ? La course au trésor revient à Hokkaidô, où la bataille fait rage dans un affrontement implacable motivé par la quête de justice. Comme le dit l'adage : « toute créature descend du ciel dans un but précis. Tanigaki, Inkarmat, Koito, Tsukishima, Ienaga... Chacun d'eux a un rôle à jouer dans l'ordre complexe des choses, même si peut-être jusqu'à présent ils n'ont pas réfléchi à ce que c'est. Si quelqu'un a déjà pensé que les histoires des personnages secondaires étaient un jeu de remplissage, voici un volume exemplaire qui prouve le contraire. Pour les alliés comme pour les antagonistes, le travail effectué par Noda consiste à donner une solidité aux personnages qui rend plus juteuse la confrontation ultérieure avec eux. Et puisque parler de la solidité des personnages semble être une critique un peu éculée, faisons quelques remarques au lieu de lâcher la bombe fumigène. Définir la motivation des personnages est ce que l'auteur fait très bien, pour commencer. Et comment le fait-il ? Eh bien, avec de petites histoires intrigantes dans lesquelles les façades du protagoniste tombent et la révélation de cette motivation est mise à nu. Comme lorsque le meurtrier d'un crime est révélé. Il le relie généralement à un élément visuel qu'il peut récupérer plus tard. Et en cela, elle se rapproche du fonctionnement de la mémoire humaine. Lorsque nous nous demandons pourquoi nous faisons ce que nous faisons, des images de situations ou de personnes nous viennent à l'esprit. C'est comme ça que fonctionne Noda. Bien sûr, il y a aussi un deuxième travail, plus " superficiel " mais qui se renforce : le design visuel, les traits iconiques et les manières du personnage (qui peuvent être liés à la motivation). Ensemble, ils constituent le "corps et l'âme" du personnage. Et c'est ainsi que Noda parvient, quel que soit le caractère parfois mémère d'un personnage, à accéder à cette profondeur intérieure du personnage, bien exprimée par ses tempos sous les yeux du lecteur.

VERDICT

-

Un volume de Golden Kamui qui retisse différentes toiles et permet de donner du souffle aux protagonistes secondaires. La série évolue plutôt bien.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés