Picross 3D : Round 2
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 02 Décembre 2016
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Six ans après son prédécesseur, Picross 3D accueille enfin une suite sur Nintendo 3DS.

Un retour attendu

Quelques semaines avant la sortie de Picross e7 sur 3DS, Hal Laboratory nous présente donc Picross 3D : Round 2. Le concept n'a pas changé dans cette série, à l'exception de l'apparition de la 3D. Ainsi, le but du jeu est de révéler le nonogramme qui se cache sous le puzzle, en vous aidant d’une grille où des chiffres indiquent les cases qui se suivent sur une même ligne. Les puzzles démarrent avec les élémentaires grilles de cinq cases par cinq pour atteindre les nettement plus complexes grilles de vingt cases sur vingt, pour le plus grand bonheur des joueurs les plus acharnés. Vous ne devez pas stresser si vous vous retrouvez bloqué par un des plus complexes défis puisque vous pouvez choisir l'option de recevoir des indices pour vous aider à finir les puzzles, ou même débuter le puzzle en choisissant le degré de difficulté. Cependant, on compte à présent deux types de couleurs à alterner pour valider les blocs : Les cubes bleus conservent une proportion identique, tandis que les oranges se transformer en figures géométriques diverses et variées. En fonction de vos performances, vous accéderez à des niveaux supplémentaires, et en utilisant des figurines amiibo, vous débloquerez des stages bonus. La bombe permettra quant à elle d'enlever dès le début tout les blocs numérotés 0, tandis qu'il est possible de placer un marqueur sur la case en cas de doute dans la résolution du puzzle. En revanche, l'éditeur de grilles Mon Picross a disparu de ce deuxième épisode, tout comme l'option en ligne qui permettait de télécharger d'autres puzzles une fois le jeu terminé.

Sur le plan technique, Picross 3D : Round 2 se veut pour le moins simple et fonctionnel. Le visuel s'avère sans fioritures, la seule fantaisie graphique vient du fait qu'il est possible de complètement personnaliser les environnements de jeu, avec une variété de thèmes à débloquer (nature, jeu vidéo, etc ...). La 3D stéréoscopique n'est pas vraiment utilisée puisque la plupart de l'action se déroule sur l'écran du bas de la console. Très simple d'accès, le jeu profite avec talent des capacités tactiles de la Nintendo 3DS. Les contrôles sont immédiats, et le concept devrait occuper un moment, surtout que près de trois cents puzzles vous attendent. Coté son pour terminer, Picross 3D : Round 2 s'en sort bien, avec des thèmes cohérents et qui se fondent bien dans l'ambiance, ne nuisant jamais à la concentration.

VERDICT

-

Picross 3D : Round 2 est un jeu de réflexion qui apparaît toujours aussi accrocheur. L'utilisation de la 3D permet de nouvelles perspectives, alors que la présence de deux couleurs de blocs est loin d'être accessoire. Un titre accessible aussi bien aux débutants qu'aux joueurs expérimentés, et qui s'avère très chronophage.

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