Castlevania : Lord of Shadows
Plate-forme : PlayStation 3 - Xbox 360
Date de sortie : 08 Octobre 2010
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Castlevania change radicalement d'approche avec ce nouvel épisode signé MercurySteam.

Una historia importante.

Conçu par le studio espagnol MercurySteam (Clive Barker's Jericho), Castlevania : Lord of Shadows est ce que l'on peut appeler un "reboot" de la série. Il ne partage strictement rien avec les précédents épisodes, ni sur le plan du gameplay, ni sur la mise en forme. On dirige cependant un membre du clan Belmont, un certain Gabriel parti dans une quête pour venger la mort de sa femme. A l'instar de Dante's Inferno, le personnage utilise une croix de combat permettant de faire efficacement le ménage à l'écran. Divisée en chapitres, la progression évoque un autre ténor du genre, God of War, en un peu moins violent toutefois. Cependant, la mise en scène demeure dans la lignée, avec une caméra fixe et des mécaniques de jeu vite maîtrisées par les joueurs. Oubliez donc le mythique Castlevania 2D, Lord of Shadows propose une expérience différente mais pas déplaisante du tout. Il y a même un scénario agréablement introduit, car le jeu n'est pas qu'une succession de combat. Au contraire, tel un Metroid, on trouvera quelques passages de plate-forme, les traditionnelles énigmes vous barrant le passage, ou bien encore de l'exploration de niveau qui peut durer un bon moment. Toutefois, inutile de paniquer devant la difficulté du jeu : Les développeurs ont en effet intégré un système d'aide très pratique pour les débutants.

Lord of Shadows démarre assez tranquillement, mais bien rapidement le système de combat montre rapidement toute son étendue. Grâce aux artefacts collectés durant les combats et aux points d'expérience acquis dans les niveaux, vous pourrez customiser votre personnage, à l'instar d'un Devil May Cry par exemple. Le panel d'armes est très large, les magies également, mais parfois seule une technique spécifique pourra venir à bout des boss du jeu.

Une réalisation impressionnante.

Techniquement parlant, Castlevania : Lord of Shadows assure le spectacle. Les graphismes sont de toute beauté, les environnements se montrent très variés, et le design est très inspiré. Outre le château du Comte, on errera beaucoup dans la forêt, dans des ruines pour le moins épouvantables, dans des villages abandonnés, dans les égouts (!) ou encore dans des marais reculés, brr. Quelques ralentissements sont toutefois à noter, mais rien de particulièrement pénalisant.  Côté jouabilité, le système a déjà fait ses preuves chez la concurrence, aussi on se retrouve rapidement en terrain connue. Cependant, il existe énormément de combinaisons de coups possibles, et il faudra faire preuve de mémoire pour s'en souvenir.

Les musiques sont assez variées et toujours très soignées. Heureusement, car il faudra environ dix-huit heures pour terminer l'aventure, ce qui se montre très satisfaisant pour un titre de ce genre. Bien sur, vous pourrez réexplorer les anciens niveaux à votre guise afin de récupérer des bonus supplémentaires. La progression demeure assez linéaire cependant.


VERDICT

-

Castlevania : Lord of Shadows est un titre bien différent des précédents volets de la série. Certains joueurs crieront à la trahison, il n'en demeure pas moins qu'il s'agit d'un jeu d'action d'une grande richesse et à la mise en scène impressionnante. Une grande surprise, et sans doute l'un des titres marquants de cette fin d'année 2010.

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