GTA 6 à 30 fps sur consoles ?
Posté par Nic007 le 31.01.2025

GTA 6 est sans aucun doute l’un des jeux vidéo les plus attendus de tous les temps, avec un battage médiatique vertigineux et des attentes très élevées. Cependant , selon Mike York , ancien animateur de Rockstar Games , le jeu pourrait ne pas atteindre 60 FPS sur consoles. Lors d'une interview avec le podcast Kiwi Talkz, York a expliqué que Rockstar vise historiquement les 30 FPS sur consoles et que la complexité du monde du jeu pourrait rendre difficile un frame rate plus élevé.  L'ancien développeur a déclaré que Rockstar Games essaiera probablement de maintenir un framerate "verrouillé" à 30 FPS afin de garantir une expérience fluide et constante, évitant ainsi des baisses de performances gênantes. Selon lui, le moteur graphique de Grand Theft Auto 6 pourrait pousser jusqu'à 40 ou 50 FPS dans certaines situations, mais l'objectif sera d'avoir un 30 FPS stable sans oscillations. Même avec la PS5 Pro, York doute que le jeu puisse atteindre 60 FPS natifs sans compromettre les graphismes ou la physique du monde du jeu.

Selon Mike York, une option qui pourrait permettre à GTA 6 de fonctionner à 60 FPS sur consoles est l'utilisation de technologies d'upscaling de l'IA pour améliorer les performances sans sacrifier la qualité visuelle. Cependant, cette solution n’a pas été confirmée et ne reste qu’une hypothèse. York a également souligné que la situation pourrait changer avec la sortie de la version PC, où une optimisation et un matériel plus puissant pourraient permettre une fréquence d'images plus élevée, à condition évidemment de disposer d'un matériel performant. Cela a déjà été le cas avec les précédents titres Rockstar, comme Red Dead Redemption 2, qui n'a jamais atteint 60 FPS sur consoles, même des années après sa sortie.

Fiche

Titre : Grand Theft Auto VI
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Take Two
Développeur : Rockstar North
Genre : Action/Aventure

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