Battlefield 4 : L'optimisation de l'online prioritaire
Posté par Nic007 le 04.03.2014

Le développeur DICE a déclaré que l'optimisation du netcode de Battlefield 4 est la priorité. Il s'agit de fixer les problèmes techniques actuels, notamment le temps de latence sur le serveurs, le framerate du jeu, ou encore combien de fois le serveur actualise le monde du jeu dans une partie.

Fiche

Titre : Battlefield 4
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Digital Illusions (DICE)
Genre : FPS

Releases
PlayStation 4 : Battlefield 4
Xbox One : Battlefield 4
PlayStation 3 : Battlefield 4
PC : Battlefield 4
Xbox 360 : Battlefield 4
Actualités
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