Battlefield 4 : L'optimisation de l'online prioritaire Posté par
le 04.03.2014
Le développeur DICE a déclaré que l'optimisation du netcode de Battlefield 4 est la priorité. Il s'agit de fixer les problèmes techniques actuels, notamment le temps de latence sur le serveurs, le framerate du jeu, ou encore combien de fois le serveur actualise le monde du jeu dans une partie. Fiche Titre : Battlefield 4 Plate-forme : PlayStation 4 Éditeur : Electronic Arts Développeur : Digital Illusions (DICE) Genre : FPS Releases
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