Ghost of Tsushima, le plus gros jeu de Sucker Punch Posté par
le 20.05.2020
"Ghost of Tsushima" offrira le plus grand monde de jeu jamais créé par Sucker Punch.Cependant, les développeurs promettent également un monde plein de diversité. Jason Connell, directeur créatif et artistique, a expliqué que les différents domaines présentés dans la dernière édition de "State of Play" ne sont qu'une petite sélection des nombreux biomes qu'offre "Ghost of Tsushima". "Du point de vue de la conception artistique, nous essayons vraiment de rendre chaque zone distinctement différente et nous essayons de ne pas brouiller les choses. Et même si cela peut sembler un peu bruyant, lorsque vous vous approchez, cela semble très mémorable. Je me souviens où il se trouve, je peux le voir de n'importe où sur l'île et c'est important pour nous parce que l'île est grande et nous ne mettons pas de marqueurs partout donc vous devez penser à d'autres ancres visuelles pour garder vos repères ", a déclaré Jason Connell. Cependant, vous commencez petit: "Avec une si grande histoire et un grand jeu comme le nôtre, il est extrêmement important pour nous que les gens comprennent d'abord le voyage de Jin. Il y a beaucoup à traiter. Donc, dans la première partie, nous voulons nous assurer que vous comprenez qui il est et ce qui est arrivé à cette île. Il y a donc une petite introduction. Il est vraiment important de le faire avant d'ouvrir les vannes. Mais quand vous arrivez à ce point, c'est assez ouvert. " "Ghost of Tsushima" sortira le 17 juillet 2020 surPlayStation 4 Fiche Titre : Ghost of Tsushima Plate-forme : PlayStation 4 Éditeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Sucker Punch Genre : Action/Aventure Releases
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