Ghost of Tsushima sera un défi Posté par
le 24.05.2020
Le directeur du jeu, Nate Fox, a déclaré que "Ghost of Tsushima" sera un défi et pas un jeu facile: "Nous essayons de faire un jeu à la terre avec cela à l'esprit, donc quelques coups de l'ennemi vous tueront. Nous avons nous avons regardé des films de samouraïs où les gens ont touché le sol avec un ou deux coups et qui sont intégrés dans le combat. Il sera difficile de battre les Mongols dans le combat, mais c'est ce défi qui vous fait vous sentir vivant alors cela vaut la peine de gagner. Vous ne pouvez pas simplement courir dans un camp et combattre cinq personnes en même temps, vous serez submergé et mourrez. " Le directeur créatif et artistique Jason Connell a ajouté: "Une chose que nous n'avons pas montrée à State of Play, ce que j'aurais aimé, c'est que le jeu implique des duels contre d'autres épéistes chevronnés. C'est du samouraï classique. "Ces combats sont incroyablement difficiles, ils sont motivés par la personnalité et résolus d'une manière aussi cinématographique que possible, ce qui correspond aussi à l'imagination. Vous devez étudier votre adversaire et comprendre comment il attaque pour gagner." "Ghost of Tsushima" sortira le 17 juillet 2020 sur PlayStation 4. Fiche Titre : Ghost of Tsushima Plate-forme : PlayStation 4 Éditeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Sucker Punch Genre : Action/Aventure Releases
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