Avec une mise à jour actuelle, Capcom a rendu disponible un nouveau contenu pour le jeu multijoueurs " Resident Evil Resistance ", comprenant des skins, des sprays, des gestes et desvariantes de compétences (voir changelog).
Nouvelles fonctionnalités
Suppléments
- 14 nouveaux skins de survivants ont été ajoutés.
- 5 nouveaux gestes de survivants ont été ajoutés.
- 15 nouveaux sprays ont été ajoutés.
- 4 nouveaux skins de créature ont été ajoutés.
- 2 nouveaux gestes de zombies ont été ajoutés.
Samuel
- La capacité passive de Samuel "Brawler" a une nouvelle variante de capacité "Over the Limit" ajoutée. Moins il reste de santé, plus les attaques de Samuel deviennent puissantes.
- La capacité passive de Samuel "Adrénaline" a été ajoutée une nouvelle variante de capacité "Last Stand". Moins il reste de santé, plus le temps de récupération des poings de fer de Samuel est court.
Martin
- La capacité passive de Martin "Lifehacks" a une nouvelle variante de capacité "Flashing Thing" ajoutée. Annule 4 renforts d'une créature lors de l'utilisation de grenades étourdissantes ou d'un bâton éclair.
- La capacité passive de Martin "Pioneer" a une nouvelle variante de capacité "Explosive Ordnance Disposal" ajoutée. Réduit considérablement les dégâts subis en désamorçant les pièges et en plaçant des mines. Augmentation de la vitesse de déplacement pendant une certaine durée par la suite.
Tyrone
- La capacité passive de Tyrone "Fireman" a une nouvelle variante de capacité "Tout propre" ajoutée. Réduit considérablement les dégâts subis après l'apparition d'une porte verrouillée pendant une certaine durée.
- La capacité passive de Tyrone "Résoudre" a ajouté une nouvelle variante de capacité "Défensive". Réduit les dégâts infligés aux créatures et aux armes biologiques.
January
- La capacité passive de January "Cartouches de perturbation" a une nouvelle variante de capacité "Thief Finger" ajoutée. Vous recevrez une petite quantité de crédits parapluie lorsque vous attaquerez des caméras actives.
- La capacité passive «Cyber ??Monday» de January a une nouvelle variante de capacité «Ransomware» ajoutée. Chaque fois qu'EMP est utilisé, des objets gratuits apparaissent dans l'arsenal.
Valérie
- Une nouvelle variante de compétence «Vaccin» a été ajoutée à la capacité passive «Connaissance de la biochimie» de Valérie. Rend Valérie et ses coéquipiers proches immunisés contre l'infection lorsqu'ils sont sous les effets d'une herbe bleue ou d'un spray de traitement des infections.
- La capacité passive de Valérie "Connaissance explosive" a ajouté la nouvelle variante de capacité "Cartouches de taureau noir". Augmente les dégâts ainsi que le pouvoir de désactiver les caméras, de repousser l'adversaire et de paralyser les créatures pour Matilda, MUP et Quickdraw Army. Cependant, la consommation de munitions de ces armes augmente de 1 par cartouche rechargée.
Becca
- La capacité passive de Becca "Into the Black" a une nouvelle variante de capacité "Silver Ball" ajoutée. La première balle d'un magazine complet est garantie d'être un coup critique. (La grêle des balles et des armes spéciales sont exclues.)
- La capacité passive de Becca, "Loot", a ajouté une nouvelle variante de capacité, "Thrift". Réduit la consommation de munitions par tir rechargé de 1 pour le Lightning Hawk et le W-870, mais les adversaires vaincus ne lâchent plus de munitions.
Jill
- La capacité passive de Jill, "Spécialiste des cambrioleurs", a ajouté une nouvelle variante de compétence, "Medic". Réduit considérablement le temps nécessaire pour sauver les coéquipiers vaincus et restaure une petite partie de leur santé lorsque l'arsenal STARS est complètement chargé.
- La capacité passive de Jill "Delta Force" a une nouvelle variante de capacité "Target Captured" ajoutée. Réduit le temps de récupération de STARS Arsenal lorsque Jill inflige des dégâts avec son arme à feu avec le réticule entièrement concentré.
Annette
- La capacité passive d'Annette "Mutation génétique" a reçu la nouvelle variante de capacité "V-ACT". Les créatures renforcées ne font plus le mort, se lèvent rapidement après avoir chuté et ne peuvent pas être rejetées tant qu'elles n'ont pas atteint leur pleine mobilité.
- La capacité passive d'Annette "Zombie Apocalypse" a une nouvelle variante de capacité "Epsilon Breeding" ajoutée. Augmente considérablement la santé et la puissance d'attaque des chiens zombies et des lickers.
Daniel
- La capacité passive de Daniel "Blood Lust" a une nouvelle variante de capacité "Unnatural Selection" ajoutée. Augmente la portée des lianes qui s'autodétruisent et des cris de clown, ainsi que la quantité de crédits parapluie volés par les croupiers.
- La capacité passive de Daniel "Marionnettiste" a une nouvelle variante de capacité "Matter of Will" ajoutée. Réduit considérablement le temps de récupération des capacités de créature contrôlées.
Alex
- La nouvelle variante de compétence "T-Phobos Prototype" a été ajoutée à la capacité passive "Biohazard" d'Alex. Plus les survivants sont infectés, plus ils subiront de dégâts de toutes sources.
- La capacité passive d'Alex "Résidence du Mal" a une nouvelle variante de capacité "Synchronisation" ajoutée. Les pièges n'affectent plus les autres pièges ou créatures.Lorsque les pièges sont déclenchés avec l'ISU, tous les pièges dans le champ de vision sont déclenchés.
Spencer
- La capacité passive de Spencer "Umbrella Tech" a une nouvelle variante de capacité "Electromagnetic Pulse" ajoutée. Réduit considérablement le temps de récupération du champ de dissolution lorsque le bouclier électromagnétique est actif sur n'importe quelle caméra.
- La nouvelle variante de compétence du générateur de Paracelse a été ajoutée à la capacité passive de Spencer "Bioactivation". Réduit le coût de toutes les cartes en main à un certain intervalle.
Nicholai
- La capacité passive de Nicholai, "Robbers", a ajouté une nouvelle variante de capacité, "UBCS Surveillance". Suit les survivants attaqués par des créatures et réduit leur puissance d'attaque.
- La capacité passive de Nicholai «Spécialiste des armes à feu» a ajouté une nouvelle variante de capacité «Chien de garde». Crée automatiquement une créature aléatoire à proximité lors de l'utilisation de cartes d'armes à feu.
Ajustements et corrections de bugs
Survivants
- Les niveaux maximum de tous les survivants ont été ajustés. De plus, les conditions pour l'activation des compétences ont été modifiées de sorte que toutes les variantes de compétences sont désormais reçues jusqu'au niveau 20.
Cerveau
- Les niveaux maximum de tous les cerveaux ont été ajustés. De plus, les conditions de déverrouillage des compétences ont été modifiées afin que toutes les variantes de compétences soient désormais disponibles jusqu'au niveau 19