Scénario : Joe Hill
Dessin : Gabriel Rodriguez
L'action de Locke & Key nous emmène dans la ville de Lovecraft, Massachusetts, plus précisément dans la résidence de vacances de la famille de Tyler, Kinsey et Bode Locke, frères survivants d'une tragédie terrible. Il y a quelques temps, la famille Locke a été agressée dans sa propre maison par des camarades de Tyler et les adolescents n'ont rien pu faire pour empêcher le viol de leur mère et le meurtre de leur père. Mais le vrai danger, comme le découvriront nos jeunes protagonistes, se trouve dans les recoins de "Keyhouse", un mystérieux manoir de la Nouvelle-Angleterre dans lequel se cachent une série de clés aux propriétés et pouvoirs étonnants au-delà de ce que peut concevoir l'esprit humain. Dans ce sixième volume, les ombres n'ont jamais été aussi sombres et la fin n'a jamais été aussi proche. Tournez la clé et ouvrez la dernière porte; il est temps de dire au revoir à Locke & Key. Omega et Alpha, les deux derniers scénarios de la série à succès du New York Times, sont rassemblés pour offrir une conclusion tonitruante et convaincante.
Comment se termine le voyage ? Gâché par une fin incohérente, des évènements sans queue ni tête ou un abandon total de l'auteur (oui cela existe) ? Et bien rien de tout ça. Tout se déroule comme un charme et l'auteur s'apprête à nous dire au revoir de la plus belle des manières qui soit. Le bal de promo va avoir lieu et les étudiants décident de se réunir dans la grotte à côté de la Keyhouse pour une after d'anthologie. Dodge souhaite profiter de l'occasion pour les attirer vers la porte originelle pour former son armée démoniaque. En parallèle les enfants Locke, sûrs d'avoir éliminé la créature lorsqu'elle occupait le corps de Zack, vaquent à leurs occupations et essayent de retrouver une vie normale (Retrouvailles entre amis, sobriété pour la maman et oiseaux dans le ciel bleu turquoise, tableau bucolique). Mais le temps n'est plus à la patience. Ayant récupéré la fameuse clef Oméga, Dodge est en mesure d'ouvrir la porte vers l'autre monde et met tout en œuvre pour y arriver. S'attelant à la tâche, il récupère plusieurs clefs indispensables à son armée et se met en route. L'affrontement final est mené d'une main de maître et les conséquences, sans concessions, raviront les lecteurs. Nous pourrions peut-être déceler un ou deux raccourcis plus que minimes mais cela serait vraiment chercher la petite bête.
VERDICT
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Locke & Key fût un voyage exceptionnel, passant des larmes de joies à la terreur et proposant un récit parfaitement ficelé, il est un devoir d'applaudir des deux mains la réalisation de Joe Hill. Un récit maîtrisé, procurant de réelles émotions et qui nivelle le niveau des autres comics vers le bas.