Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077/10 Relevez les défis d’un roguelike deckbuilder aux mécaniques inédites créé par les concepteurs de Faeria et par Richard Garfield. Magic : The Gathering est peut-être le grand-père de tous les deckbuilders. C'est donc un grand éloge lorsqu'un jeu vidéo qui s'inspire de ce jeu de cartes est reconnu par l'un de ses créateurs. C'est exactement ce qui s'est passé avec le développeur Abrakam Entertainment S.A. et son jeu Faeria. En fait, le co-créateur de Magic : The Gathering, Richard Garfield, s'est associé au développeur Abrakam pour créer Roguebook, un jeu qui suit de près plusieurs jeux de deckbuilding extrêmement populaires, mais qui apporte sa propre touche au genre en plein essor. Roguebook est un roguelike de deckbuilding qui se déroule dans le même univers que Faeria. Dans Roguebook, vous êtes littéralement piégé dans un livre magique qui contient des contes de Faeria. Cela signifie que certains ennemis et capacités peuvent être familiers à ceux qui ont joué à Faeria, mais c'est un jeu assez différent, d'autant plus qu'il s'agit d'une expérience solo. Alors que Faeria était un peu plus centré sur les batailles entre joueurs, Roguebook consiste à se mesurer à des adversaires informatiques. Dans Roguebook, vous prenez le contrôle d'une équipe de deux personnes, les cartes que vous collectez représentant les capacités, les attaques et même les alliés que ces personnages peuvent utiliser. Chaque personnage possède son propre jeu de cartes qui ne peuvent pas être utilisées par l'autre, mais vous pouvez créer des dynamiques intéressantes et même des synergies étonnantes en mélangeant les quatre personnages que vous pouvez débloquer. Mais au début, vous n'en avez que deux : Sharra et Sorocco. Sharra est un DPS acrobatique qui a accès à un tas de sbires et peut potentiellement manier des dagues sans fin, tandis que Sorocco est un tank qui peut absorber les dégâts et distribuer de puissantes attaques qui peuvent détruire des cibles uniques ou se propager à d'autres. Le gros écueil de Roguebook sur Nintendo Switch vient des temps de chargement des batailles très longs, ce qui perturbe le rythme ainsi que la transition entre l'exploration et le combat. VERDICT-
Il devient de plus en plus difficile d'être surpris lorsque l'on joue à un deckbuilder roguelike, mais Roguebook est certainement un bon jeu qui peut vous divertir - mais il ne semble pas avoir la longévité d'autres titres comme Slay the Spire sans un soutien continu des développeurs. Si vous êtes un fan de Faeria, vous trouverez qu'il y a autant d'éléments repris que de nouveau dans Roguebook, mais il vaut vraiment la peine de s'y intéresser pour les fans du genre. Cependant, il faut aussi noter que cette version Switch est touchée par des temps de chargement trop longs qui hachent le rythme de la partie et qui font un peu baisser la note. |