Cradle of Rome accueille une première version sur Nintendo 3DS.
Cradle of Rome 2 3D vous accueille dans la ville bâtie sur 7 collines. Le concept rappelle fortement les jeux de réflexion que l'on a précédemment rencontré sur de nombreuses plates-formes, c'est à dire d'éliminer des figures présentes à l'écran, en alignant verticalement ou horizontalement trois blocs minimum, de même couleur ou de même motif. Concrètement, il vous faudra pousser un bloc pour arriver au bon motif, ce qui n'est pas toujours facile à faire. En effet, certaines fois, des bloc seront verrouillés et ne seront pas déplaçables. Sans compter que le temps jouera contre vous, un sablier étant présent à droite de l'écran. Petite particularité de la série Cradle cependant, un certain aspect gestion. Lors des parties, vous gagnerez divers éléments permettant d'acquérir de nouvelles constructions pour la fondation de votre ville. Les développeurs ont néanmoins adjoint un item bonus à utiliser avec parcimonie, et qui pourra décanter une situation délicate. On notera également un mode Tournoi et la présence d'un mode blitz assez nerveux.
Techniquement parlant, Cradle of Rome 2 3D propose un visuel assez standard, mais relativement lisible, bien plus coloré et plus détaillé que dans le précédent volet sur Nintendo DS. En revanche, la 3D stéréoscopique ne sert absolument à rien, étant donné que l'action se focalise presque essentiellement sur l'écran tactile. Les musiques correspondent bien au moment présent, et ne perturbent jamais, se fondant bien dans l'action. Côté durée de vie, le titre embarque une pléthore de niveaux (une bonne centaine) et des mini-jeux bonus. Il y aura de quoi faire, comme à l'accoutumée dans ce genre de jeu pourrait-on dire.
VERDICT
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Cradle of Rome 2 signe une prestation fort classique mais relativement efficace. Un jeu de réflexion sympathique et qui saura divertir les fans du genre, surtout que la concurrence demeure pour le moment très légère sur Nintendo 3DS.