Fuser
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 10 Novembre 2020
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Bienvenue dans Fuser, une nouvelle expérience musicale effrénée signée Harmonix.

Une expérience musicale nouvelle.

Harmonix n'est pas un développeur typique, en fait, ils sont les meilleurs dans leur travail : Concevoir des jeux vidéo musicaux, mais pas des compilations karaokés  qui sortent toujours quand la saison de Noël arrive. Non, le studio britannique a créé des séries pertinentes comme Amplitude, Guitar Hero, Rock Band ou Dance Central. Après les flirts avec la réalité virtuelle, Harmonix propose Fuser , l'assaut définitif sur le remixage de thèmes qui a fait la renommée des personnalités de cet art si sauvage et festif comme David Guetta, Calvin Harris, Steve Aoki ou Kiko Rivera.  La proposition n'est pas vraiment très originale, puisque Activision a tenté sa chance avec deux épisodes de DJ Hero alors qu'à la maison nous avions des instruments en plastique entassés dans la salle de stockage. La différence est qu'à cette occasion nous avons continué à "frapper" des boutons qui venaient d'une portée pour mixer deux morceaux qui nous étaient donnés par défaut. D'autre part, Fuser nous laisse une boîte pleine de vinyles pour mixer jusqu'à quatre chansons en même temps, de sorte qu'à tout moment on puisse changer de sujet, changer la vitesse à laquelle chacun sonne et mettre des samples improvisés avec la bibliothèque d'instruments numériques qui incorporer le jeu. Le jour et la nuit. Fuser est à DJ Hero ce qu'une Ferrari est à un monocycle, ils vous emmènent d'un endroit à un autre, mais ils ne sont même pas comparables à distance. Harmonix ne propose pas seulement que nous devenions DJ, il nous invite au festival qu'ils viennent de mettre en place et nous place devant le public (à la fois celui que nous voyons à l'écran et celui qui nous attend dans la communauté des utilisateurs) afin qu'ils puissent profiter d'un spectacle que nous créons avec notre talent et notre improvisation. Le pari tel qu'il semble, comme tous ceux que Harmonix ait toujours, est le moins risqué. Mais très attrayant. Beaucoup de festival, beaucoup de fête, mais ... comment jouez-vous cela ? 

Voyons voir, le mieux que nous puissions faire pour apprendre les tenants et les aboutissants de la mécanique de Fuser est de se diriger vers la «Campagne». Dans les premiers niveaux, ils nous prendront par la main, expliquant progressivement chacun des détails. Nous apprendrons ici que chaque morceau de notre sélection possède quatre bandes sonores équivalentes à quatre instruments (par exemple clavier, guitare, basse et voix, bien qu'il puisse y en avoir d'autres selon le type de morceau). Quatre seront également les plaques de mélange, et quatre seront les boutons de notre élément de commande, de sorte que nous choisissions un thème et appuyons sur le bouton à droite (le B sur Xbox, cercle sur PlayStation ou A sur Switch) sur lequel il sera placé. la plaque de voix, la voix de cette chanson que nous avons choisie. Ainsi, rapidement, on peut mettre le rythme qui fait la "base" d'un morceau de Jonas Brothers, le combiner avec la guitare de Rage Against The Machine et y ajouter la voix de Bad Bunny ... On le fait selon certains paramètres et un tempo convenable, l'expérience fonctionne parfaitement. Inutile de dire que dans la campagne, de nombreux thèmes seront sélectionnés à l'avance alors qu'en mode gratuit et multijoueur nous pouvons créer notre "box" avec tous les vinyles disponibles. Une fois que nous comprenons que chaque plaque contiendra une partie d'une chanson (en particulier un «quart»), nous serons prêts à passer aux étapes suivantes. À partir de là, ils nous apprendront à clouer les changements de chanson au bon moment pour qu'il n'y ait pas de coupures et que les gens apprécient la session, puis nous découvrirons que nous pouvons faire la queue des chansons pour entrer à certains moments que nous désignons ou qu'il y a des instruments que nous pourrons alterner avec les disques et qu'ils impliquent de pousser notre spectacle un peu plus loin en termes d'élaboration. Dans chaque campagne, nous aurons toujours un manager qui nous prendra par la main et nous "dira" ce que le public veut, parfois ils voudront que deux des quatre morceaux musicaux soient pop et pour un autre ils souhaiteront une chanson de la décennie des années 90 où on a mis un riff de guitare. Accomplir ces missions le plus tôt possible et de la meilleure façon possible signifiera une injection dans notre tableau de bord, qui mènera à la fin du spectacle si nous avons atteint les célèbres cinq étoiles que nous connaissons déjà bien des jeux musicaux Harmonix. La campagne nous emmènera à travers plusieurs festivals avec des performances différentes dans chacun d'entre eux, comme nous le disons, mais ce ne sera pas la seule chose que nous pouvons faire dans Fuser . Bien sûr, nous aurons un moyen de sélectionner le scénario que nous voulons et de créer la liste des chansons que nous aimons le plus, mais le meilleur de tout cela est que nous pouvons sauvegarder notre performance et la partager avec la communauté des joueurs. Parce qu'il ne s'agit plus seulement du multijoueur dans lequel plusieurs DJ alterneront leurs positions à la table de mixage pour apporter leur créativité, c'est que Fuser est un outil d'édition pour créer du contenu audiovisuel que d'autres joueurs pourront voir, partager et valoriser.

Harmonix à son meilleur ?

Parce que ce n'est plus que nous faisons un mélange curieux, étrange ou brillant qui invite tous ceux qui l'écoutent de chez soi à danser, c'est que nous pouvons aussi donner l'apparence que nous voulons à la fois à notre avatar qui nous représente et à l'environnement dans lequel notre fête se déroule. Et nous soulignons «le nôtre», car si nous pouvons changer notre avatar de la couleur des ongles au type de tatouages ??qu'il porte sous ses vêtements, à notre festival nous pouvons changer les lumières qui sont projetées dans l'air, le type de ballons avec lesquels le public joue, le papier peint qui apparaît sur la table de mixage ou le feu d'artifice qui sera tiré à la hauteur de la représentation. Nous ne serons pas seulement des musiciens, mais aussi des scénographes et des designers qui composeront le cadre de leur propre performance. D'où l'importance et le poids de toute la partie sociale du jeu. Quant à la partie graphique, Harmonix suit son truc. Les personnages que l'on peut mettre la main sur l'éditeur et ceux qui apparaissent en tant que managers dans la campagne semblent tirés de n'importe quel autre titre du studio. Il maintient ce même style décontracté qui rappelle les mannequins de magasin que nous avons vus dans la série Dance Central. Étant fait via un éditeur, le nombre de possibilités est très élevé, mais rien qui nous submerge par un déploiement technique innovant. Ce jeu n'est pas à ce sujet. Là où Fuser nous surprend, c'est avec la perfection de son interface (elle peut déborder d'emblée mais après quelques parties on ne concevra pas qu'il en serait autrement) et la grandeur des scènes (très variées et avec un public dédié que l'on va vouloir donner un bon spectacle). Le choix des thèmes, comme dans tout titre musical, peut être discutable.

Dans ce cas, nous pensons qu'il y a un peu de tout, mais pas seulement pour satisfaire tous les palais, mais aussi parce que cette variété est essentielle pour comprendre le concept de fusion de portions de chansons pour créer notre propre interprétation. Comme lors de la cuisson, si vous voulez mélanger plusieurs aliments, tout ne sera pas de la viande, vous devrez avoir de nombreuses épices à assaisonner avec une salière et une variété de légumes pour imaginer une garniture non conventionnelle qui vous surprendra. Eh bien ici, pareil.Si tout est Pop ou Rock, actuel ou ancien, le mélange aura le même goût que toujours. Fuser est beaucoup plus simple que n'importe quel groupe de rock , mais c'est beaucoup plus compliqué à comprendre. Cette approche peut sembler vague, mais nous pensons que c'est la meilleure façon de définir ce qu'est le jeu. Cela implique également que de nombreux joueurs n'envisagent même pas de passer quelques minutes pour assimiler sa proposition jouable. En fait, on est habitué aux tuiles colorées descendant en rangées et la précision d'appuyer sur un bouton est récompensée et de là à choisir entre les quatre types d'instruments proposés par chaque chanson, en les alternant à volonté pour composer un collage musical avec lequel tous les festivaliers virtuels auxquels Harmonix propose de danser peut être conceptuellement écrasant pour de nombreux joueurs. Fuser est une mutation dans les jeux musicaux, la prochaine étape sur l'échelle de l'évolution. Sa valeur en tant que spectacle (à la fois visuel et sonore) ne fait aucun doute, mais en tant que jeu vidéo qui récompense notre dextérité lors de la réalisation d'une tâche qui demande de l'habileté, il peut se heurter aux préjugés des utilisateurs qui ont cloué un "Parfait" sur toutes les tuiles au plus haut niveau avec leurs instruments jouets. Mais bien sûr c'est bien fait (comme tout ce que font ces gens), c'est très amusant et surtout, fait avec du très bon goût. Ils méritent tout le bien qui leur arrive. A noter que la version physique du jeu a été reportée au printemps 2021, c'est pourquoi vous ne trouverez pas Fuser en magasins.

VERDICT

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Avec Fuser, nous perdons l'attrait des instruments en plastique, mais gagnons à la place un spectacle plus grand et plus cosmopolite. Harmonix en état de grâce ? En tout cas une expérience sans pareille sur consoles.

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