La série Mario Party débarque sur Nintendo Switch avec un gameplay et des mini-jeux survoltés pour tous.
L'épisode du renouveau ?
Super Mario Party a été développé par NDCube, un studio créé par des anciens d'Hudson Soft qui eux-mêmes avaient donné naissance à la saga en 1999 sur Nintendo 64. Après de nombreuses versions, la série Mario Party est toujours considérée comme la deuxième franchise de Nintendo qui pourrait, de manière optimale, mettre fin aux amitiés après Mario Kart. En fin de compte, que vous soyez le gagnant ou le perdant, ce jeu de plateau numérique a toujours offert une expérience amusante, en particulier avec ses mini-jeux originaux et parfois fous. Maintenant, exactement vingt ans après le jeu original et quinze jeux sortis, la franchise débarque enfin sur Nintendo Switch après un opus best of l'an passé sur 3DS. Alors que la recette originale avait tellement changé au fil des ans, Nintendo a décidé de revenir à ses racines avec Super Mario Party. Il n'y a pas de mode Bowser ou de mécanique de jeu bizarre, mais juste un ensemble de tableaux thématiques avec 80 mini-jeux différents à jouer grâce à une poignée de dés et à votre esprit. Cependant, le jeu de plateau original a été agrémenté de nouveaux éléments stratégiques, comme les dés propres à chaque personnage. Le jeu propose également de toutes nouvelles manières de jouer, des mini-jeux spécialement conçus pour tirer parti des Joy-Con et de nouveaux modes pour s'amuser en famille ou entre amis.
Le mode de jeu principal est simplement appelé «Mario Party», où quatre joueurs avancent et sont remplis de cases offrant des bonus ou des pénalités. L'objectif est de récupérer autant d'étoiles ou de pièces que possible avant le dernier tour. Comme pour les épisodes précédents, il est encore possible d'échanger quelques pièces contre une étoile ou d'acheter un certain nombre d'objets pour faciliter l'aventure, comme l'activation d'un tuyau qui vous mène d'un coup à l'étoile active sur le tableau. Enfin, la couleur des cases sur le tableau est fondamentalement liée au mini-jeu qui sera activé à la fin de chaque tour, tel que 3 joueurs contre 1 lorsqu'elle est rouge. Cela devient plus compliqué dans les derniers tours, avec des tuiles bleues devenant un bonus de pièces, ou même le sorcier Kamek entrant pour répandre un chaos et transformant certaines tuiles en malchances. Comme vous l'avez probablement compris, Super Mario Party se veut efficace et traditionnel, mais ce n'est pas vraiment une mauvaise chose. Les étoiles bonus attribuées à la fin du jeu sont potentiellement injustes, car elles récompensent des objectifs aléatoires qui ne sont jamais spécifiés tout au long du jeu. Par exemple, le joueur qui a parcouru le plus grand nombre de cases dans le jeu pourrait se trouver généreusement récompensé, ce qui pourrait être injuste pour le joueur qui a vaincu tous les minijeux du set… Mais bon, c'est Mario Party.
Un cru exhaustif.
Super Mario Party propose également un mode de jeu alternatif axé sur la coopération, simplement appelé Partner Party. Deux équipes de deux participants s'affrontent sur un tableau similaire à celui d'un autre jeu tel que Mario + Rabbids Kingdom Battle. Les règles sont relativement simplifiées à cet égard, car le tableau est généralement plus petit, mais le but est identique à celui du mode Mario Party, vous demandant d’obtenir le plus grand nombre d’étoiles à la fin de la partie. Pour ceux d'entre vous qui veulent jouer seuls, il existe également une sorte de mode solo qui s'appelle Challenge Road, qui consiste essentiellement à affronter l'intelligence artificielle. Vous pouvez également rivaliser en ligne - une première pour la série - avec Online Mariothon. Ce dernier vous permet de jouer contre d’autres joueurs via le service Nintendo Online et de vous battre pour un ensemble de cinq mini-jeux de style classement. En plus de cela, il y a deux nouveaux modes ajoutés au jeu, qui sont nouveaux dans la série, y compris le mode River Survival, qui se joue en coopération en équipe de quatre, où les joueurs de chaque rangée utilise le Joy-Con pour mimer l'une des quatre pagaies alors qu'ils courent contre la montre pour atteindre la fin du parcours. Sur le chemin, vous pourrez faire éclater des ballons dispersés sur la rivière et jouer à des mini-jeux à quatre joueurs pour obtenir le meilleur score possible et ajouter plus de temps à votre horloge. Le deuxième mode, appelé Sound Stage, consiste en un simple ensemble de défis rythmiques, qui oblige les joueurs à effectuer de simples mouvements ou actions avec le Joy-Con selon un rythme proche de celui de Wario Ware. Rien de vraiment révolutionnaire ou d’original, mais c’est quand même un moment divertissant entre amis. Enfin, l’ajout le plus intéressant au jeu en tant que mode est la salle de jeux de Toad. Bien que cela nécessite au minimum que deux joueurs aient une Switch chacun et une copie du jeu, le mode vous permet de relier physiquement deux écrans de console pour créer une zone de jeu plus grande. Cette utilisation d’un système multi-écrans se traduit par huit mini-jeux différents, tels qu'un chasseur de chars ou des défis similaires à un labyrinthe. Une Utilisation assez novatrice de la portabilité de la Nintendo Switch ... sachant qu'il est impossible de jouer à Super Mario Party hors du dock dans le cas contraire.
Super Mario Party affiche un rendu visuel plus précis et détaillé que Mario Party 10, le dernier opus paru sur une console de salon Nintendo (Wii U, 2015). Les environnements regorgent d'effets et les couleurs sont vives, même si certaines plateaux sont moins bien lotis que d'autres. Bien sur, le jeu tourne en 1080p et les personnages bougent plutôt bien sur l'aire de jeu. Comme à l'accoutumée, vous avez votre chance de gagner jusqu'au dernier tour de jeu, et c'est justement ça qui rend les parties folles. Notons tout de même que l'intelligence artificielle semble toujours très avantagée quand vous jouez seul. Une constante dans la série là encore, mais comme mentionné plus haut, le titre ne se pratique pas en mode nomade du fait de la prise en main utilisant les capteurs de mouvements. En déplacement, il faudra donc obligatoirement passé par le mode tablette et détacher les Joy-Con. Notez qu'il est possible d'utiliser un amiibo pour obtenir des pièces ou encore débloquer des autocollants. La prise en main demeure ultra arcade et maîtrisée en quelques minutes. Côté son, on retrouve les mélodies indémodables de la saga Mario qui ont été ré-enregistrées une nouvelle fois et ont un cachet bien appréciable. Si la durée de vie est déjà intéressante en solo, dans les parties multijoueurs elle apparaît presque illimitée. Les mini-jeux ne posent aucun problème à part l'ordinateur qui nous en fait voir de toutes les couleurs. Bien que la qualité des modes et des tableaux soit bonne, ce qui compte le plus dans la série Mario Party, ce sont ses mini-jeux. Avec un total de 80 nouveaux jeux, vous devez savoir que la majorité d'entre eux utilisent au mieux un seul Joy-Con et son contrôle de mouvement. Certains mini-jeux vous font faire de petites bobines pour avancer, d'autres peuvent vous demander de faire semblant de tenir une casserole virtuelle et de vous assurer de faire griller correctement la viande. Bien que certains jeux ressemblent à des versions réaménagées des versions antérieures de la franchise Mario Party, ils sont soit modifiés, soit simplifiés pour garantir le bon fonctionnement avec le nouveau contrôleur. Dans l’ensemble, le titre est divertissant, simple à comprendre et bien exécuté.
VERDICT
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Avec Super Mario Party, les développeurs ont cherché à revenir aux racines de la série tout en apportant suffisamment de nouveautés pour divertir un large public. Le concept s'avère très maîtrisé, la partie solo n'a pas été oubliée non plus, et la réalisation profite de son nouveau support pour se payer un lifting efficace. Bien sur, le multijoueurs se taille la part du lion d'autant plus qu'une seul Joy-Con est requis par participant.