Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4 Date de sortie : 09 Juillet 2021 Editeur : Développeur : Genre : RPG Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0078/10 Monster Hunter Stories 2 apporte une aventure sans précédent dans l'univers de la série dans un charmant RPG au tour par tour. Il était une fois.Sorti sur Nintendo 3DS en 2017 et plus tard sur téléphones mobiles, Monster Hunter Stories a été le premier spin-off à briser la chasse aux monstres à la recherche d'un message plus convivial sur la relation entre les humains et les créatures. Le jeu, qui va plus loin dans son récit que la ligne principale, commence dans un village de Riders où les monstres sont appelés monsties (un amalgame des mots anglais monstre et monture ), coexistant avec toute la nature, y compris les bêtes. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin suit la même ligne: l'accent est mis sur l'environnementalisme plutôt que sur la chasse; dans une tentative de vivre dans l'harmonie et la tolérance entre les différents peuples et races au lieu de conflits et de conquêtes expansionnistes. Ce message est bien passé et captive sans fatiguer le joueur, gardant le but du voyage presque toujours au point – bien que cela semble un peu étrange de laisser des hordes de monstres assommés à travers le monde pour devenir plus forts. L'intrigue commence lorsqu'un spécimen connu sous le nom de Rathalos disparaît en masse. Sa quête sera celle d'un Rider novice du village balnéaire de Mahana, dont l'héritage impose un fardeau : son grand-père, Red, était un cavalier célèbre connu à travers le continent dont la monture était le Gardien Ratha disparu depuis longtemps, le protecteur de l'île d'Hakolo. Le respect pour Red amènera une jeune Wyverienne Alors que des événements catastrophiques se produisent partout dans le monde à cause de la disparition du Gardien, les monstres ont également commencé à se comporter de manière agressive et personne ne sait où sont passés les Rathalos. Cependant, tout le monde n'est pas le bienvenu, car les peuples chasseurs-cueilleurs croient en une prophétie selon laquelle le dernier Rathalos apporterait les "Wings of Ruin" (ailes de la ruine) du sous-tite. C'est-à-dire que ce dernier spécimen possible serait responsable d'avoir causé la destruction et non d'apporter l'espoir et la paix. Cette prémisse est déjà beaucoup plus élaborée que, par exemple, l'intrigue de Monster Hunter Rise. Wings of Ruin raconte son histoire à travers la belle composition de scènes qui profitent des merveilleux visuels, accompagnées d'un doublage en anglais ou en japonais et avec tout le texte traduit en français. Les textes de menu et les discours se glissent parfois dans une traduction très littérale de mots combinés et de verbes à particule, ainsi que l'importation de problèmes syntaxiques de l'anglais dans l'utilisation maladroite des virgules, quelque chose que nous espérons voir bientôt corrigé avec les mises à jour. Un facteur qui captive beaucoup est la façon dont Wings of Ruin, une histoire de prudence et d'activisme, échappe à la stigmatisation du RPG avec un cadre médiéval. L'histoire fantastique se déroule sur une île tropicale avec plus de 90 montures à découvrir ; nids cachés à nettoyer; plages, plaines et montagnes à visiter. Aucune scène n'est trop longue, et il y a du charisme parmi les personnages, dont Navirou, un chat parlant qui, malgré sa ressemblance avec Jar Jar Binks , sert d'encyclopédie itinérante sur Hakolo. Il y a du contenu dans cette allégorie pour captiver tous les âges et toutes les personnes, car vous créez le personnage selon votre volonté. Cette allégorie, d'ailleurs, implique le joueur émotionnellement, semant des questions sur la vie en communauté et son rôle dans le monde durable. Des combats au tour par tour mais d'autres astuces dans votre manche.Pour sauver le monde, vous devrez parcourir Hakolo et, en tant que Rider, il n'y a rien de mieux que de « chevaucher » différentes créatures. Ici commence la boucle de gameplay de Wings of Ruin : trouvez des repaires de monstres dans les paysages les plus divers de l'île pour atteindre les nids. Ces repaires sont ce que nous appellerions traditionnellement un "labyrinthe" dans un RPG et se présentent sous différentes tailles, avec des barrières particulières - comme des vignobles ou des lacs - qui cachent des secrets et de petites menaces naturelles. Les nids gardent les œufs des espèces indigènes. Trouvez un œuf en fouillant dans le nid et Navirou vous dira s'il voit du potentiel pour la future petite créature - plus l'oeuf est malodorant et plus il est lourd, mieux c'est. Ramenez les œufs trouvés dans les écuries de n'importe quel village pour les faire éclore ! L'importance de rechercher constamment de meilleurs œufs dans des nids rares réside dans une mécanique curieuse : la capacité de « reprogrammer » vos monstres en leur transmettant des gènes avec le Rituel Héritage. Les gènes, à leur tour, contiennent des propriétés élémentaires (neutre, feu, eau, foudre, glace, dragon) et des capacités - plus ou moins ce qu'un gène devrait faire, mais avec l'aide d'un rituel, nous les transplantons. Il y a un hic : le monstrie donneur est obligatoirement libéré plus tard. C'est un peu déroutant au début. Vérifiez-le: à mesure qu'ils grandissent dans les niveaux, les créatures déverrouillent de petites maisons qui abritent ces gènes dans une grille 3 × 3. Le but est de pouvoir faire du « bingo » avec des gènes de la même couleur ou capacité horizontalement, verticalement ou en diagonale pour augmenter encore la force du monstre. Particulièrement, la combinaison génétique change les couleurs et les éléments de chaque spécimen. Ne vous inquiétez pas, Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est intuitif et loin d'être labyrinthique : l'apprentissage se fait progressivement et au fur et à mesure que l'histoire se déroule. Vous allez d'abord trouver des œufs, les faire éclore en petites créatures et seulement plus tard être accepté dans le rituel de l'héritage. C'est dans la bataille que se déroule l'action, et ignorez un instant le fait que nous parlons d'un RPG au tour par tour, tant les batailles sont bourrées d'action ! La Switch fortement poussée.Lorsqu'il explore Hakolo, le joueur se voit présenter l'un des plus beaux visuels de la Switch. Comme pour Monster Hunter Rise, la réalisation technique de Capcom dans Wings of Ruin est incroyable, mais elle s'accompagne de concessions. On peut dire que les animations et la grande variété de monstres rendent le jeu encore plus spectaculaire. Le graphismes avec l'air d'anime et l'esthétique japonaise est concis – le monde et ses différents écosystèmes sont beaux à voir avec le filtre cartoon et vont bien ensemble. Cependant, surtout lorsque l'on voyage le long des sentiers ouverts de l'île, comme on peut regarder à perte de vue, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin s'embrouille un peu : des éléments distants apparaissent de nulle part à travers la scène, par exemple l'herbe et les monstres, tandis que les 30 fps fluctuent beaucoup. Les visuels ne manquent pas de beauté et de vue d'ensemble, mais ils ne parviennent pas non plus à masquer la surcharge qu'ils imposent à la Switch. Le mouvement de la caméra est plus que brutal, il est accéléré et brouille souvent tout ce que nous voyons. D'accord, vous pouvez configurer l'accélération de la caméra. Cependant, même ainsi, il n'est pas subtil d'aider à collecter les ressources éparpillées. Il est courant de tourner en rond pour toucher le point de contact avec un minéral ou un insecte. Encore un petit reproche sur l'espace ouvert de l'île, c'est étrange de voir un RPG sans thème principal - souvent le silence semble "sonner" un avertissement au joueur, malgré le non-sens, et provoque l'étrangeté. Dommage pour un jeu si riche de sa belle bande-son orchestrée. Les thèmes de combat, en particulier, sont passionnants et diffèrent selon les monstres que vous affrontez. Comme nous l'avons dit, Wings of Ruin est doublé en anglais et en japonais. Le travail des acteurs et actrices était bon pour la plupart, même si la synchronisation labiale était en deçà des attentes. Les joueurs expérimentés passeront au moins cinquante heures dans la campagne, sans compter la quantité stupéfiante d'améliorations génétiques des monstres, la recherche de monstres rares et la réalisation de quêtes secondaires. Capcom a prévu au moins quatre mois de contenu pour des mises à jour gratuites. Il reste à attendre pour en savoir plus sur cette histoire étonnante ! VERDICT-Les fans de RPG en combat au tour par tour regarderont avec tendresse ce jeu très intéressant, qui porte le nom, les monstres et les objets de la franchise principale, mais n'est pas votre Monster Hunter traditionnel. La Switch offre certaines limitations techniques lors du rendu des scénarios, ce qui n'empêche pas Wings of Ruin de démontrer toute sa beauté cartoonesque. En tant que vétéran du premier épisode, de vieilles connaissances pourraient vous gêner. Pour ceux qui aiment une bonne histoire et des mécanismes de combat élaborés, le style qui vous fait vous sentir bien et plein d'esprit, alors Wings of Ruin est un must. Surtout ceux qui aiment les jeux Pokémon et aimeraient se plonger dans des histoires plus complexes. |