Monster Train First Class
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 19 Août 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

L'enfer a presque gelé. Vous seul pouvez protéger son dernier brasier des forces du paradis et restaurer les flammes de l'enfer.

Un mélange cartes / roguelike habituel.

L'enfer s'est figé. Le bûcher qui gardait le feu des enfers enflammé a été éteint par les guerriers du ciel. Cependant, un groupe de rebelles se faisant appeler les Champions de l'Enfer est déterminé à restaurer leur maison. Pour y parvenir, ils prendront le Boneshaker, un train qui relie les deux dimensions et qui transporte les derniers vestiges du Pyre, dans une mission presque impossible à rallumer. C'est la prémisse avec laquelle Monster Train est présenté, le nouveau jeu développé par Shiny Shoe ( Death's Door ) et publié par Good Shepherd Entertainment. Dans le jeu, notre travail consiste à aller au fond de l'enfer et à rallumer le bûcher. Mais pour cela, nous devons défendre notre train contre les forces du mal du ciel qui enverront leurs guerriers les plus puissants pour nous arrêter. Nous le faisons à travers des batailles de cartes contre toutes sortes d'ennemis. Monster Train est ce qui est connu comme un "deckbuilder" et combine cela avec le genre roguelite populaire. Cela signifie qu'avant et après chaque tour de combat, nous pouvons ajouter, modifier et supprimer des cartes qui nous sont données au hasard, créant ainsi un jeu unique à chaque fois que nous jouons. Depuis que nous avons commencé à jouer ce titre indépendant, nous réalisons immédiatement ses influences. La plus visible est Slay the Spire, l'excellent jeu de Mega Crit Games sorti l'année dernière. Après tout, ce fut l'un des premiers jeux à fusionner les deux genres. L'esthétique et un grand nombre de mécanismes de cartes ont été "empruntés", pour ainsi dire, à ce jeu. Hearthstone , le jeu de cartes de Blizzard Entertainment, est un autre pilier clair sur lequel il s'appuie. Monster Train n'a aucun problème à cacher les jeux sur lesquels il est principalement basé. Malgré cela, il met sa propre touche qui justifie son existence sur le marché (déjà assez saturé) des roguelites et des jeux de cartes. Une autre contribution intéressante du jeu est le système de capacité . Chaque voiture a une limite d'unité. C'est pour nous empêcher de mettre toutes les tuiles au même endroit, et cela nous oblige également à être stratégique quant à la position de chaque créature. Comme dans la plupart des jeux de cartes, celles-ci sont divisés entre les unités et les sorts .

Pour le meilleur ou pour le pire, dans le cas de Monster Train , les unités peuvent souffrir de nombreux effets passifs. Bien que cela crée un certain nombre de variables, cela peut submerger ceux qui sont nouveaux dans le genre. Cependant, le gameplay de Monster Train n'est pas limité aux duels de cartes. Comme nous l'avons mentionné, il s'agit d'un jeu de roguelite, ce qui signifie que le joueur passe par différents niveaux générés automatiquement et progresse autant que possible. Une fois vaincu, il recommence, mais avec quelques variations différents. Dans ce jeu, nous traversons les différentes couches de l'enfer et obtenons de nouvelles cartes et améliorations en cours de route. Cet aspect est le moins développé, étant presque une copie exacte de Slay the Spire , même dans les événements aléatoires qu'il présente et la façon dont il nous le dit. Quelque chose qui nous également un peu déçu à propos de Monster Train était la peu de variations présentées au joueur. Peu importe comment vous essayez de modifier votre stratégie, les jeux sont, en général, assez similaires les uns des autres. On pourrait attribuer cela au fait que dans Monster Train, nous devons construire notre deck au fur et à mesure que nous traversons les niveaux du jeu. Mais encore, dans le mode Arena de Hearthstone, même si les cartes que nous obtenons sont aléatoires, nous nous retrouvons toujours avec un jeu qui dicte notre style de jeu et nous oblige à penser à une stratégie unique pour ce groupe de cartes particulier. Dans Monster Train, les cartes qui nous sont présentées n'ont pas trop d'importance, les tactiques que nous utilisons sont toujours similaires. Le jeu nous invite assez explicitement à opter pour un style de jeu plus ou moins agressif, et plus ou moins orienté vers l'unité ou le sort.

Une réalisation à la hauteur ?

Quant à la section graphique et à la présentation de Monster Train, elle laisse beaucoup à désirer. L'esthétique dessin animé, avec des couleurs saturées et des fonctionnalités exagérées, bien qu'elle favorise d'autres types de jeux, est quelque chose qui choque tout à fait dans ce cas. Le menu n'est pas très élégant, et les animations des personnages sont grossières et n'ont aucune personnalité. Quant à l'esthétique en général, il manque une stylisation qui bénéficierait grandement à l'expérience de jeu. Une exception à cela sont les champs de bataille, qui nous permettent de voir plusieurs niveaux du train dans lequel nous voyageons en même temps. De plus, l' art de certaines cartes se démarque, comme c'est le cas avec certains sorts de niveau supérieur qui comportent une animation subtile qui ajoute un peu de charme. La musique est un aspect qui nous a surpris. Alors que de nombreux jeux opteraient pour des thèmes accrocheurs et plutôt frénétiques (rien contre ce type de musique), Monster Train parie principalement sur des accords de piano sombres, qui se réfèrent à la bande originale de jeux comme Dark Souls . Il y a quelques exceptions à cela, mais pour la plupart, la musique réussit bien à définir l'aventure infernale dans laquelle nous nous embarquons lorsque nous commençons un jeu, et elle en révèle beaucoup sur le monde et le ton dans lequel nous voulons entrer De plus, les développeurs ont pris la peine de composer une chanson pour chaque boss que nous avons rencontré, ce qui s'est avéré être une agréable surprise car il y a une certaine négligence dans ce domaine quand il s'agit de faire des jeux de cartes.

Monster Train First Class est le même Monster Train que vous pouvez jouer sur PC et consoles, mais il est proposé dans un pack complet avec tous les DLC inclus pour la Switch. The Last Divinity ajoute le clan Wurmkin avec ses deux héros et son deck complet de cartes uniques, ainsi qu'un nouveau champion pour le paradis, avec ses propres serviteurs et défis. Cela porte donc à sept le nombre de decks, ou "clans", disponibles pour jouer. Le portage en lui même est bien fait, même s'il n'est pas aussi fluide que nous l'aurions escompté. L'expérience reste excellente, qu'il s'agisse sur dock ou en portable.  Malheureusement, Monster Train First Class ne profite pas des capacités de l'écran tactile de la Switch, c'est comme une occasion manquée parce qu'il y a une légère latence à la manette pa rapport à la souris PC.

VERDICT

-

Monster Train n'a pas la complexité et la profondeur des autres jeux, à la fois les cartes et les roguelites, auxquels il sera inévitablement comparé. Le résultat est une expérience divertissante (quoique peu profonde) pour les fans du genre, mais avec un manque de personnalité évidente. Cependant, cette version Switch intègre le DLC The Last Divinity et inclut tout le contenu du jeu de base. De quoi offrir une durée de vie solide malgré des manquements évidents.

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