Dans ce pur hommage au shoot em up classique des années 90, vous prenez le contrôle de l'un des vaisseaux spatiaux les plus avancés.
Le jeu Andro Dunos II est la suite d'Andro Dunos de 1992 de Neo Geo, publié par SNK. Comme le premier, il s'agit d'un jeu de tir qui comprend sept niveaux et plusieurs modes qui peuvent être déverrouillés une fois terminés. Ce qui distingue le jeu, c'est la possibilité de permuter entre quatre armes distinctes, chacune pouvant être améliorée individuellement et ayant la capacité de tirer à une super vitesse et de permettre au vaisseau du joueur d'infliger des dégâts massifs en une seule charge d'occlusion. Dans le menu principal, le joueur peut choisir le mode arcade standard des niveaux 1 à 7 (avec quelques extras débloqués plus tard). Certains des premiers niveaux seront sur le thème de l'espace, suivis d'un voyage sous l'eau, ou d'une ville jaune dans un ciel étoilé, ou même à l'intérieur d'un navire de guerre géant. L'arrière-plan est très diversifié et il existe différents types d'ennemis entre les niveaux pour que les joueurs découvrent un cadre varié. Chaque niveau se termine par une bataille de boss. Il y a donc sept niveaux en tout, et trois niveaux peuvent être débloqués plus tard, y compris une bataille de boss. Vous avez le choix entre trois niveaux de difficulté et il est possible d'ajuster le nombre de réapparitions qui continuent de jouer jusqu'à neuf fois. Dommage cependant que le classement des scores ne soit pas proposé en ligne pour élargir le champ de la compétition. En attendant, dans la sélection d'étape, le joueur peut choisir de jouer un seul stage ou de commencer à partir de l'un des sept niveaux et de continuer à travers les niveaux restants à partir de ce moment.
Pour en revenir au gameplay principal, lors de la destruction de vaisseaux ennemis, les joueurs recevront trois types de bonus. Ils aident à mettre à niveau les missiles, les boucliers ou toute autre arme que le joueur a équipée à ce moment-là. Perdre le vaisseau signifie également réduire le niveau de puissance de l'arme que le joueur utilise à ce moment-là. L'activation de l'hypershot recharge l'arme, lui permettant de détruire le projectile de l'ennemi et de détruire l'ennemi. Mais pendant le temps de recharge, le joueur doit passer à une autre arme pendant un certain temps. Dans certains niveaux, les navires ennemis et les rayons laser peuvent apparaître de n'importe quel coin. Les visuels sont bons, mais la musique du jeu n'est pas très attrayante. La musique de fond semble un peu plus douce, mais pas trop adaptée à ce type de jeu de tir. L'autre inconvénient est que le jeu n'a pas d'options pour les écrans et les visualisations, et les cadres ne suffisent pas pour voir toute l'action se dérouler en même temps.
VERDICT
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Andro Dunos II est un jeu amusant avec un nouveau système d'arme. Il est regrettable qu'il ne soit pas possible de participer aux classements en ligne, mais le gameplay principal peut toujours offrir une expérience satisfaisante aux joueurs.