Après le succès de son premier jeu, Two Point Hospital, Two Point Studios apporte la même proposition, mais d'un autre point de vue.
Félicitations pour votre approbation, première année.
Suivant la même logique que son prédécesseur, Two Point Campus est un jeu de stratégie et de simulation dans lequel nous sommes responsables de l'administration complète d'un campus universitaire. Nos devoirs consistent à construire et à améliorer les installations universitaires, à embaucher et à former les employés, à définir les cours en vigueur et, surtout, à ne pas mettre l'institution en faillite. Le jeu comporte plusieurs campus qui se débloquent au fur et à mesure que vous jouez. Dans un premier temps, Two Point Campus vous place dans une petite université pour vous apprendre pas à pas son système d'administration complexe. Pour éviter que les joueurs ne se perdent dans la quantité excessive d'informations, certaines fonctions sont débloquées petit à petit, à mesure que vos performances administratives s'améliorent. Pour vous aider dans votre parcours, vous trouverez un petit tableau de quête à suivre. Ces missions font office de tutoriel afin que les joueurs ne se perdent pas au cours du processus d'apprentissage. Certains de ces objectifs sont obligatoires et les remplir vous permet de gagner des étoiles qui débloquent le campus suivant. La question de la gestion du campus de Two Point va bien au-delà de la simple manipulation de l'argent. Pour commencer votre année universitaire, vous devez vous assurer que certaines exigences sont respectées. La première d'entre elles consiste à construire les salles nécessaires au bon déroulement des cours.
Chaque pièce a une taille minimale pour être attribuée et certains éléments obligatoires. Ainsi, savoir comment gérer l'espace est fondamental pour le succès de l'université. En outre, d'autres paramètres sont pris en compte pour assurer le parfait fonctionnement de l'institution. Le bien-être des étudiants et du personnel est fondamental pour que les notes des étudiants ne soient pas basses. Il est donc important de veiller à ce qu'il y ait suffisamment d'espace pour construire des salles de repos, des dortoirs, des centres universitaires et des toilettes pour tous. En outre, l'embellissement de l'espace du campus par des fleurs, des statues et des affiches contribue à rendre le bâtiment attrayant pour tous. Le processus de construction et de décoration des pièces est très intuitif et il suffit de quelques essais pour maîtriser l'outil. Au début, la limitation des installations est bénéfique pour comprendre les restrictions d'espace et d'argent et leur évolution devient naturelle au fil du jeu. Bien qu'il soit facile à utiliser, la sélection de certains objets de décoration devient imprécise en fonction de l'angle de la caméra. Il est très fréquent de sélectionner le mauvais objet et de perturber l'ensemble du processus d'organisation.
Une leçon de charisme.
Un autre point important est de disposer d'un nombre suffisant de personnel pour s'occuper de tous les intérêts de l'institution. Les enseignants ne sont pas les seuls à être importants, il faut également prévoir le nombre nécessaire de gardiens et d'assistants pour la bibliothèque, le centre médical et les stands de nourriture, afin que les résultats des élèves ne baissent pas pendant l'année scolaire. Le point le plus important à cet égard est de gérer l'argent de manière consciencieuse. Chaque employé reçoit un salaire en fonction de son niveau de qualification - plus la personne employée est qualifiée, plus le salaire est élevé - et le fait de l'embaucher de manière inconsidérée entraînera une diminution rapide de votre compte bancaire. Et c'est plus facile qu'il n'y paraît : nous avons réussi à mettre l'université en faillite au moins quatre fois avant d'y arriver. Ce défi de gestion complexe et bien structuré est traité de manière légère et détendue tout au long du jeu. Au Campus Two Point, nous n'avons pas les cours traditionnels d'ingénierie, de droit et de médecine, mais plutôt des cours qui forment des espions, des mages et des chevaliers. En outre, les images apportent une légèreté intéressante au milieu du processus chaotique de prise en charge de l'université. Les graphismes colorés et bien animés, en plus de ses caractéristiques visuelles uniques, débordent de charisme et contribuent à transformer le jeu stressant et parfois frustrant en un processus amusant. Ajoutez à cela une bande sonore vivante et l'intervention fréquente des radiosmen de Two Point Radio, aux commentaires amusants mais pas toujours pertinents.
On remarque que chaque petit détail artistique a été fait pour attirer l'attention du joueur et réduire le stress de la difficulté élevée du jeu. Nous pouvons observer pour chaque personnage ses intérêts, ses frustrations, ses animations et ses relations. Non seulement les personnes, mais aussi chaque équipement de classe a des animations qui attirent l'attention par le haut niveau de détails. Le seul problème dans ce cas est la quantité d'objets et leurs variations visuelles limitées, qui restreignent un peu la créativité du joueur et rendent certaines pièces visuellement identiques. Il convient de mentionner qu'une partie de la difficulté de Two Point Campus est due à la distribution confuse des menus et de leurs informations. Certains détails sur les employés et les étudiants, ainsi que la compréhension de la disposition de certains articles et d'autres informations importantes, finissent par rendre la progression plus lente et coûteuse.
VERDICT
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Two Point Campus est venu montrer que Two Point Studios a une bonne idée et peut l'adapter à différentes réalités administratives. Le jeu propose un solide défi de gestion sans perdre l'essence légère et détendue proposée par son prédécesseur. Les problèmes présentés peuvent être résolus par de petites mises à jour et il y a beaucoup de place pour du nouveau contenu. Malgré son prix élevé, Two Point Campus offre de nombreuses heures de plaisir, de planification et de brefs moments de frustration.