Sissa's Path
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 25 Janvier 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Sissa’s Path est un jeu de puzzle où vous devez incarner Sissa et déplacer ses jouets autour d'un plancher en dalles.

Poussez la balle et répétez.

Sissa's Path n'a pas d'intrigue, il n'en cherche pas, il n'en a pas besoin mais il aurait été utile au moins de le différencier davantage du grand nombre de sokoban déjà existants. En fait, insérer un chat, aussi drôle soit-il, ne suffit pas. Et bien oui, dans Sissa's Path nous sommes un chat. Un chat carré fantaisiste qui se déplace à travers des niveaux composés d'une série de carrés colorés. Le but de cette aventure ? Essayez de mettre toutes les pelotes de laine dans l'ordre en les plaçant dans les points lumineux. Il n'y a pas d'intrigue, sauf l'intention d'offrir plus de quarante puzzles de difficulté croissante. Cela le place dans la lignée d'autres titres similaires tels que Slap the Rocks également développé par AFIL Games mais avec des graphismes en pixels. Bref, dans Sissa's Path, peu importe quelle balle vous déplacez, ce qui compte, c'est que vous placiez chacune d'entre elles sur un point lumineux sans vous coincer. C'est tout. Les commandes sont très simples, il suffit de déplacer le chat contre l'une des boules pour le pousser dans la direction souhaitée. De plus, chaque niveau est divisé en une série de cases, et chaque case est un mouvement. Il n'y a pas de limites de mouvement, d'ennemis ou de pièges. C'est nous (c'est-à-dire le chat carré), les balles à déplacer et les zones lumineuses à occuper. Le jeu propose également une fonction pratique pour revenir en arrière d'une action. Pour ce faire, appuyez simplement sur la commande à l'écran. En cas de blocage, si une seule action ne suffit pas, on peut toujours décider de recommencer le niveau depuis le début.

Sissa's Path est très accessible et les vingt premiers niveaux ne montrent pas une grande difficulté mais bientôt la situation se complique. La difficulté est dictée à la fois par la composition des niveaux et par le nombre croissant de boules à placer. Pour ceux qui aiment les jeux de puzzle et le sokoban en particulier, vous ne trouverez pas ici d'innovation mais un bon niveau de défi dans la mesure où il reste un titre relaxant. Cependant, la monotonie qui envahit le titre après seulement quelques niveaux est indéniable. En fait, Sissa's Path offre d'emblée toute son essence, se livrant à une inévitable répétitivité qui pourrait vite lasser les moins habitués au genre. Nous parlons néanmoins d'un titre adapté aux parties rapides, garantissant environ 48 niveaux (librement sélectionnables, une fois déverrouillés, depuis le menu principal). Et non, il n'y a pas de galeries ou d'extras d'aucune sorte. Graphiquement Sissa's Path est très minimaliste et si le premier impact est moyen, grâce à une esthétique 3D qui fait presque référence à l'argile, la répétition des niveaux (qui changent presque exclusivement en raison de la couleur du sol, vouée à se répéter) ne tarde pas à se faire sentir. Même le son souffre de la même limite quantitative, il propose peu de titres qui, bien que zen, ne restent pas dans l'esprit et ne se démarquent jamais vraiment. Enfin, Sissa's Path est disponible exclusivement en anglais  mais la quantité de texte est réduite à l'os.

VERDICT

-

Sissa's Path est un jeu de puzzle assez standard. Un sokoban qui ne fait rien pour révolutionner le genre ni sortir du lot. Un chat carré poussant des pelotes de laine ne suffit pas à rendre le titre unique, grâce à une absence d'intrigue et de figurants, ainsi qu'une variété esthétique réduite au minimum. Cependant, cela reste un titre accessible et particulièrement adapté pour ceux qui aiment le sokoban et pour les jeux de hit and run. Pour d'autres, le risque est de trouver le jeu rapidement monotone et répétitif.

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