Warlander
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 16 Mai 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

Manipulez les pouvoirs de puissants guerriers, prêtresses et mages avec un style unique mélangeant un univers médiéval et futuriste ?

Un MOBA singulier ? Pas vraiment.

Warlander est un jeu qui se déroule dans un cadre médiéval fictif, avec ce que l'on peut attendre d'un tel monde : armures, tuniques, épées, haches et symboles s'amoncellent sur les robes des personnages, les rendant prêts pour le combat. La pierre, le bois et l'acier se combinent pour former d'impressionnantes forteresses érigées dans des forêts obscures. Présentant un gameplay multijoueur robuste, Warlander tente dès le départ de séduire le joueur sur cet aspect en lui présentant les différentes mécaniques et possibilités du jeu. On nous présente un tutoriel relativement court, mais compétent dans la démonstration de la façon dont on va jouer aux jeux. A vrai dire, il était préférable que la présentation ne dure pas trop longtemps et ne soit pas trop complexe. Ensuite, nous sommes lancés dans les batailles du jeu. Ce qui nous a gêné au début, c'est la personnalisation des personnages. Il y a peu d'options pour les visages, les symboles et les couleurs. De plus, certains éléments de personnalisation doivent être débloqués au préalable. Ce serait bien s'il s'agissait d'objets plus puissants, mais même les couleurs les plus basiques posent ce problème. Ajoutez à cela le fait que nous n'avons que trois classes : guerrier, mage et clerc. En bref, la personnalisation manque d'esthétique et de variété dans les types de personnages contrôlables. Avant d'aller sur le champ de bataille, nous pouvons tout de même parler de certaines fonctionnalités, comme l'achat d'attributs pour le personnage ou encore l'obtention d'un titre. Il est également possible d'obtenir un season pass pour débloquer des récompenses.

Ceci étant dit, venons-en aux matchs eux-mêmes. Nous disposons d'une carte relativement vaste, située dans le cadre médiéval fictif du jeu, qui peut accueillir jusqu'à 100 joueurs, ce qui est considérable. Les joueurs sont répartis en escouades de cinq membres, chacune ayant un objectif. Comme on peut s'y attendre dans un MOBA, nous avons deux équipes, chacune dans sa propre base. Elles doivent respectivement protéger leur propre noyau et détruire celui de l'ennemi. En chemin, des tours peuvent être conquises. Un point qui peut irriter certains joueurs est qu'il faut un certain temps, jusqu'à deux minutes, pour trouver des matchs. En combat, chaque classe a ses forces et ses faiblesses. Le guerrier, par exemple, a une grande endurance. Le mage, quant à lui, peut lancer des sorts à distance avec une grande dextérité, ce qui rend le gameplay similaire à celui d'un jeu de tir. Il y a plusieurs façons d'attaquer, de briser la défense des ennemis et de les détruire. Lorsqu'il meurt, le joueur utilise les mécanismes de distorsion pour revenir au combat, et peut choisir un autre personnage d'une classe différente ou même recourir à l'aide de la machine grâce aux "mercenaires" en place. Le jeu cherche à reproduire non seulement un champ de bataille, mais nous met aussi en situation de siège avec la présence d'échelles et de béliers. Des catapultes et des arbalètes peuvent être construites et utilisées, ce qui rend les matchs plus dynamiques. Parfois, des événements curieux se produisent dans le jeu et les combats du jeu sont assez amusants, mais le sentiment de répétition qui existe ici peut finir par supplanter l'humeur du joueur après quelques combats. De plus, le même manque d'originalité que l'on retrouve dans la réalisation s'applique également ici. Ce n'est pas un scénario irréversible : le développeur doit inclure plus d'éléments sous forme de classes, de cosmétiques et de variations dans le gameplay.

Une réalisation fonctionnelle.

Le tout est ceinturé graphiquement par un visuel qui cherche l'équilibre entre réalisme et satisfaction du gameplay et des performances en multijoueurs. Les graphismes de Warlander ressemblent à l'une de ces publicités pour jeux mobiles, ce qui est très bien et montre le soin apporté à cet aspect. En même temps, ce n'est pas suffisant, et c'est là que réside sa plus grande faiblesse : l'originalité. Il n'y a rien de très nouveau ici, avec un lobby, des personnages et des détails qui nous donnent l'impression d'avoir déjà vu ça quelque part (et c'est vraiment le cas). Le jeu fonctionne de manière satisfaisante sur PlayStation 5, ne présentant pas de plantages, de bugs ou de pertes d'images significatives. Le terrain présente quelques pop-ins, mais ils se produisent suffisamment loin du joueur pour influencer l'expérience. La bande-son est bonne, mais finit par être quelque peu générique, malheureusement. En ce qui concerne la localisation, le jeu est sous-titré en français, ce qui est un point très positif. À l'heure où nous vivons, les jeux multijoueurs ont définitivement leur place dans l'industrie, avec des icônes comme League of Legends, Apex et d'autres. Mais au-delà des titres célèbres et à succès, il faut reconnaître qu'il existe un véritable cimetière de jeux multijoueurs qui n'ont pas été couronnés de succès.

Warlander apparaît comme un bon jeu, mais malheureusement dans un scénario où les joueurs sont de plus en plus contestés par l'entreprise, il est nécessaire de se démarquer. Et le jeu n'y est pas parvenu, du moins pour l'instant. On s'attend à ce que des changements surviennent pour rendre l'expérience meilleure, dynamique et amusante afin que la base d'utilisateurs reste fidèle au jeu et qu'il puisse avoir une longue vie. Loin de moi l'idée de dire que le jeu est mauvais : il est amusant et peut passionner, mais il y a encore du chemin à faire pour qu'il tienne vraiment la route. Quoi qu'il en soit, les amateurs du style et surtout des jeux à thème médiéval se sentiront certainement les bienvenus et trouveront ici une bonne expérience. Cela vaut la peine d'essayer surtout qu'il est free to play.

VERDICT

-

Warlander est un jeu qui propose des batailles et des sièges de châteaux amusants, mais qui manque d'originalité et de variété. Avec quelques mises à jour de contenu, le titre pourrait glaner davantage de public, à voir comment cela va évoluer dans les prochains mois.

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