Sunny Café
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 27 Mars 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Sunny Café vous fera vivre des rencontres fortuites, des échanges passionnants et des séparations.

Une histoire de café.

Sunny Café est une histoire d'amour de type "visual novel" dans laquelle vous incarnerez Wu Yu Heng. Le protagoniste est propriétaire d'un café où il rencontrera l'un des personnages féminins à savoir Gu Xi Fan. Une histoire d'amour commencera avec elle qui se développera sur dix chapitres et en fonction des choix que vous ferez dans votre aventure, vous aurez une fin différente. Au sein du titre, l'intrigue se développera autour de neuf personnages principaux , cependant l'histoire d'amour se concentrera uniquement entre les deux protagonistes, sans aucun rebondissement qui laissera le joueur (ou plutôt le lecteur) pantois. Ceci, dans une œuvre de ce genre, est un gros défaut, car dans des produits de ce type, mettre un rebondissement de quelque nature que ce soit augmente l'implication. L'histoire est donc assez linéaire et banale et même la possibilité de fins multiples n'apporte pas un peu d'excitation, étant donné que dans l'ensemble, la solution sera toujours la même, mais avec des développements et des situations légèrement différents. Étant un roman visuel, le gameplay est vraiment réduit à l'essentiel. Un acheteur potentiel de Sunny Café doit savoir qu'il trouvera un livre animé par une Nintendo Switch plutôt qu'un vrai jeu vidéo. Cependant, dans le titre, pour casser le rythme de l'intrigue, il y aura des mini-jeux basés sur la mouture et la préparation du café, après tout nous sommes toujours dans un café. Nous pourrions les résumer par « utiliser le bon type de café pour avoir un arôme particulier, le moudre d'une certaine manière en fonction de la façon dont vous souhaitez obtenir le produit final » et rien de plus. Il est vrai qu'ils ne constituent pas un élément central du titre, mais un peu plus de variété dans la sélection de mini-jeux n'aurait pas vraiment fait de mal.

Pourquoi, par exemple, ne pas inclure la gestion dans tout cela ? Qu'est-ce que ça fait d'avoir un bar ou un café, en essayant peut-être de joindre les deux bouts avec ses revenus et ses dépenses ? Ou même vous permettre de ressentir le plaisir de servir plusieurs clients à la fois. Bien sur, on se serait éloigné de l'âme du visual novel et on aurait eu un titre très différent, plus de simulation et de gestion , mais ça pourrait facilement être à la fois l'un et l'autre, en l'assaisonnant d'une bonne histoire d'amour. En plus de cela, il y a une autre partie de Sunny Café, que l'on pourrait aussi définir comme un mini-jeu, à savoir la recherche d'objets cliquables dans les arrière-plans. Au cours de certaines sections, vous pourrez toucher des objets, qui vous donneront des informations sur les types de café présents dans le monde. Quel café a un arôme plus prononcé ? Lequel est le plus acide ? Un torréfaction fine ou grossière est-elle meilleure ? Si vous êtes intéressé par le monde illimité du café, vous trouverez ici de nombreuses informations, sinon ces données seront vraiment une fin en soi et mortellement ennuyeuses. De plus, ces icônes ne seront affichées que très peu de temps et seront souvent recouvertes par les illustrations des personnages , il sera donc souvent frustrant de devoir toutes les trouver !

Graphiquement réussi mais trop statique.

Sunny Café ne brille donc pas dans l'intrigue car elle est plate et dépourvue de rebondissements, il n'excelle même pas dans les mini-jeux, étant donné que ceux-ci sont toujours les mêmes dans l'ensemble. Est-ce au moins visuellement agréable ? Oui, mais sous réserve. Tout est présenté comme s'il s'agissait d'un anime , c'est dommage que les personnages, somme toute bien dessinés, soient dépourvus de toute animation et l' effet "feuille de carton" qui parle est vraiment très fort. Même les environnements n'ont aucune sorte de mouvement et puisque le jeu se concentre sur le fait qu'il se déroule pendant la saison des pluies , pourquoi ne pas donner un minimum d'animation, montrant peut-être la pluie qui tombe ? Cela aurait donné un bien meilleur effet. Alors oui certes, le tout est bien conçu et agréable à regarder en somme, mais dénué de tout mouvement, à l'exception des mini-jeux. Mais même dans ce cas, nous parlons d'un moka qui bouge à gauche et à droite, rien d'autre. Les couleurs qui prédomineront seront évidemment des nuances de marron et cela se marie très bien avec l'âme un peu mélancolique du titre, mais surtout avec la boisson sur laquelle tourne tout le jeu, à savoir le café. D'un point de vue audio , somme toute rien à dire avec un bon doublage, uniquement en chinois (avec sous-titres anglais), qui reflète l'âme très orientale de Sunny Café , même la musique de fond, bien qu'assez répétitive, passe bien avec l'ambiance générale du titre.

VERDICT

-

Sunny Café est un titre dédié à une niche vraiment trop petite pour percer. Le contenu est peu développé et manque de corps, étant donné que l'histoire elle-même n'est pas très satisfaisante, mais surtout il manque tout rebondissement qui la rendrait surprenante. Même les mini-jeux ne peuvent pas sauver le bateau qui coule, car ils seront tous semblables les uns aux autres et fourniront des informations, notamment sur le café, comme une fin en soi. La seule partie "récupérable" de Sunny Café réside dans les graphismes, étant donné que ceux-ci semblent plutôt agréables, mais l'absence de toute animation ne fait pas briller le titre même de ce point de vue.

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