Gloutons & Dragons tome 14
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 22 Janvier 2025
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Ryoko Kui

Gloutons & Dragons (Donjon Meshi) est une série qui a connu quatorze tomes aux éditions Enterbrain. Après que sa sœur ait été dévorée par un dragon et que toutes leurs fournitures aient été perdues lors d'un raid raté dans un donjon, Laios et son groupe sont complètement fauchés et ont dû manger les monstres qu'ils chassent, mais sont toujours déterminés à la sauver avant qu'elle ne soit digérée. Ils rencontrent ensuite un nain qui leur fait découvrir le monde de Dungeon Meshi : une délicieuse cuisine à base d'ingrédients tels que la chair de chauves-souris géantes, des champignons ambulants et même des mandragores hurlantes.

Le plan de Laios pour vaincre le démon semble avoir fonctionné, mais au prix d'un grand sacrifice physique pour sa forme monstrueuse. Alors que le donjon s'effondre autour d'eux, ses amis sont obligés de le laisser derrière eux dans une course pour s'échapper. Même si le démon est hors de vue, les habitants du Pays d'Or sont toujours piégés dans les profondeurs du donjon, et Falin reste une chimère. De plus, toutes ces courses dans tous les sens ouvrent vraiment l'appétit...! Rejoignez nos héros pour le festin ultime dans le dernier volume de Delicious in Dungeon ! Dans ce tome quatorze, le démon vaincu, le donjon commence à s'effondrer. Tout le monde se précipite pour s'échapper, mais la première pensée de Marcille est pour Laios et s'assurer qu'il ne meure pas sous forme de monstre. Yaad découvre son corps trop tard et doit se contenter d'emprunter celui de son grand-père. Tout, humanoïde et monstre, se dirige vers la surface alors que le monde s'effondre autour d'eux. On adore la façon dont, même dans les moments les plus mortellement sérieux, il y a des moments de bêtise et d'humour dans l'histoire. Nous apprenons le sort de tous ceux qui ont été avalés par le démon et que ses intentions semblaient être simplement de se régaler du sentiment de désir satisfait. En fait, ceux qu'il a aspirés dans son vide s'en sont mieux sortis que ceux qui couraient à l'extérieur. De retour à la surface, on découvre que la magie du donjon n'est plus contenue là. Il est encore temps de sauver Falin. Tout d'abord, ils doivent retrouver Laios, qui ne peut s'empêcher de penser que ce qu'il a fait est une énorme erreur et que tout le monde va être en colère. Le groupe doit le rassurer en lui disant qu'il est un héros qui a sauvé tout le monde et a réussi à récupérer Falin toujours gelée dans son bloc de glace. Cela signifie qu'il est temps de faire appel à une dette, à une promesse et de mettre en œuvre le plan visant à ramener Falin à la vie dans son corps humain. Ce qui signifie convaincre une île pleine de gens de manger une chimère.

Les autres groupes du donjon qui connaissent Laios sont faciles à convaincre. Même les Canaris se précipitent pour aider. Les orcs sont là pour aider, et bientôt tout le monde s'occupe de la préparation de la nourriture. La nouvelle d'un festin géant se répand et, tout comme dans l'histoire de la « soupe aux cailloux », d'autres apportent des ingrédients pour compléter ce que l'île a sous la main.  Pendant que tout le monde cuisine, on découvre la conclusion des fils conducteurs de l'intrigue. Yaad et son peuple sont censés périr à la surface et pourtant les citoyens intemporels ont un nouveau souffle, même s'ils ne savent pas pour combien de temps. Mithrun doit apprendre à continuer à vivre et à trouver un nouveau désir de vivre, mais il y a de l'espoir qu'il retrouve une partie de sa volonté de vivre. Sissel (Thistle) a même droit à une fin appropriée pour celle qui a causé tant de chagrin. Izutsumi doit comprendre ce qu'elle veut faire de sa liberté et apprend que ce n'est pas parce qu'on est libre qu'on peut faire tout ce qu'on veut tout le temps. On apprécie le fait que ce soit Izutsumi qui finisse par remettre les choses en perspective pour Laios. Il sait qu'il n'a pas ce qu'il faut pour être le roi d'une nation entière et ne veut pas tenter de le devenir. Ce sont ses amis qui lui font remarquer qu'il en a les moyens parce qu'il se soucie, même à sa manière étrange, des autres. S'il veut tenir sa promesse aux orcs, il doit prendre les choses en main. De plus, il a des amis pour l'aider, Yaad et Kabru. Alors Laios intervient et parvient à dire aux elfes de reculer, Marcille sera sa responsabilité. Les anciens seigneurs de l'île se rendent compte que Laios a gagné le cœur des gens par son honnêteté et sa générosité et qu'ils ont perdu leur pouvoir. L'illustration pleine page de Laios acceptant sa nouvelle position est... oserais-je le dire ?... torride.  Bien sûr, nous avons aussi le destin de Falin. La scène où elle prend le contrôle et renaît est une belle conclusion à l'histoire. J'aime le fait qu'elle ait des effets secondaires liés à son statut de chimère dragon et qu'elle les accepte plutôt que de les repousser.  Ce volume se termine par un dernier chapitre supplémentaire, détaillant ce qu'il advient du petit épéiste de Laois, Yasuke. Il fournit un excellent épilogue à l'histoire qui montre que même si l'aventure est terminée, les personnages sont toujours eux-mêmes.

VERDICT

-

En conclusion, de nombreuses histoires ne parviennent pas à tenir le coup, mais Gloutons & Dragons y parvient. Nous avons gratté chaque bouchée de l'assiette et, bien que rassasiés et heureux, nous aurions aimé qu'il y ait juste une bouchée de plus. Laios accepte enfin que les héros ne naissent pas, ils se font, et que parfois, le meilleur homme pour le poste est celui qui en veut le moins. Izutsumi fournit une douce impulsion avec sa propre recherche de sens. Tout le monde s'assoit pour un dernier festin aux proportions légendaires et se retrouve avec une sacrée facture à payer, mais au moins, c'est une facture qu'ils peuvent partager.

© 2004-2025 Jeuxpo.com - Tous droits réservés