![]() Plate-forme : PlayStation 5 - Nintendo Switch Date de sortie : 08 Janvier 2026 Options : Alertes - Voter pour ce jeu Editeur : Développeur : Genre : Shoot'em up Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Nic0076/10 Sonic Wings Reunion est la suite du jeu de tir de style arcade SONIC WINGS, aussi connu sous le nom d'Aero Fighters. Une réunion inattendue.Aero Fighters (Sonic Wings au Japon) est un représentant emblématique des shoot'em up des années 1990, contribuant à populariser le genre. Successeur spirituel de Turbo Force (1991), il a dominé les ventes pendant des mois, ce qui explique sa sortie ultérieure sur Super Nintendo. Son succès reposait principalement sur ses personnages inspirés des mangas, sa puissance de feu personnalisable et améliorable, et ses niveaux partiellement générés aléatoirement. Ironie du sort, le portage sur console n'a pas rencontré le succès escompté et a été sévèrement critiqué, notamment pour ses ralentissements et sa monotonie. Quoi qu'il en soit, la série a connu d'innombrables suites en arcade. Cependant, Shin Nakamura, le créateur d'Aero Wings, n'était pas vraiment enthousiaste à l'idée de développer des suites pour la Neo Geo, alors considérée comme la plateforme de référence, car l'adaptation du gameplay sur écran vertical s'avérait plus complexe. Avec certains de ses collègues, il décida de fonder Psyko, et tous les membres de l'équipe originale ne participèrent pas aux épisodes suivants. Malgré tout, les suites connurent un beau succès jusqu'en 1998, ciblant également d'autres plateformes que l'arcade, comme la PlayStation et la Sega Saturn. Après 1998, la série connut une longue période de déclin, avant de tenter un retour en force vingt-cinq ans plus tard avec une suite prometteuse (?) intitulée Sonic Wings Reunion. Des hauts et des bas.Nos héros ont une vision du monde assez particulière, qu'ils expriment également lors des pauses entre les missions (surtout Whity, le dauphin parlant, un peu farfelu). Autrement dit, il y a des dialogues, et ces phrases ampoulées se succèdent selon la formation dans laquelle nous affrontons Fata Morgana. Il vaut la peine de faire au moins un tour avec chacun d'eux, car parmi leurs capacités spéciales, certaines sont particulièrement utiles : pas ces frères russes qui tirent des poupées russes explosives, ni ce choucas japonais qui disperse les avions ennemis avec des shurikens tournoyants. Je pensais plutôt à des personnages comme Mao Mao, celui qui ralentit le temps. Bien sûr, si l'on persévère, on peut même débloquer de nouveaux personnages cachés. Le jeu propose huit environnements, inspirés en partie de la réalité, qui alternent (avec quelques niveaux bonus). Tous se déroulent dans un cadre moderne, principalement au-dessus de grandes villes célèbres comme New York ou Tokyo, et sont construits sur des niveaux à la difficulté croissante. Reprenant les mécaniques classiques du combat terrestre, le jeu souffre malheureusement de limitations : la plupart des ennemis sont des hélicoptères, des avions de chasse ou des véhicules hybrides, ce qui ne laisse guère de place à l'originalité. Les niveaux utilisent le bump mapping, donnant l'illusion de surfaces variées et un paysage qui semble diversifié, mais qui ne l'est malheureusement pas. L'idée de faire de certains objets des obstacles est intéressante, et il arrive même qu'il faille se tirer dessus pour éviter de se retrouver coincé, surtout lorsque l'espace de jeu se rétrécit. Les explosions qui s'ensuivent sont plutôt réussies et rendent particulièrement bien à l'écran. VERDICT-Parce que l'ancêtre de la série était un excellent shoot'em up vertical de son époque, en 2025 il faudrait malheureusement plus à Sonic Wings Reunion pour briller. |