TERA : L'archer contre le sorcier Posté par
le 30.09.2010
30 septembre. Premier duel de classes pour TERA : l’Archer contre le Sorcier. La magie des arcanes rencontre la précision. L’archer et le sorcier sont les deux acteurs du premier duel entre classes de TERA, alors même qu’on ne peut que difficilement trouver deux classes plus différentes l’une de l’autre. Le défi est lancé, les adversaires entrent sur le champ d’honneur : le duel entre deux des huit classes du jeu de rôle en ligne TERA. commence. Un des rares points communs entre l’archer et le sorcier est leur prédilection pour le combat à distance : garder une marge de sécurité suffisante vis-à-vis de votre adversaire leur assure une victoire facile. Cependant, si l’un d’entre eux venait à passer à portée d’un adversaire ou, pire, à se retrouver acculé contre un mur, sa survie ne tiendrait qu’à un fil. Dans l’ensemble, l’armure légère du sorcier ne lui offre qu’une très sommaire protection : ils ont donc à leur disposition une compétence qui leur permet de regagner du terrain à la vitesse de l’éclair pour pouvoir reprendre le combat en étant assez loin de leurs adversaires. Combinée à leur sort de glace qui garde les ennemis à une distance respectable en les ralentissant, ce mouvement de fuite est en fait une arme offensive redoutable. Une fois dans cette position, le sorcier peut donner la pleine mesure de son potentiel. En utilisant leur disque mystique, leur arme principale leur permettant de canaliser les énergies magiques, les sorciers peuvent envoyer très rapidement de puissantes boules de feu ou des orbes explosives qui leur demandent une préparation plus longue mais leur inflige des dégâts accrus. Qu’ils soient en groupe ou de puissants combattants solitaires, rares sont les adversaires qui peuvent prétendre survivre seuls face à la puissance d’un sorcier. Canaliser la magie est une opération délicate laissée au main des plus experts sur toutes les zones de combat de TERA. Là où le sorcier compte sur sa maîtrise des éléments, les archers ne se reposent que sur leur long entraînement à la manipulation des arcs et des flèches. Au cœur de la bataille, ils essayent de déjouer les plans de leurs adversaires afin d’être dans la position optimale d’où ils pourront couvrir l’ensemble de l’action et surveiller tous leurs ennemis. Plus ils auront de temps pour se concentrer sur une cible, plus précises et plus dévastatrices seront leurs attaques. La force du nombre n’est rien face à un archer passé maître dans son art, qui peut envoyer des volées de flèche qui peuvent infliger des dégâts conséquents à de larges groupes d’ennemis. Comme le sorcier, ils maîtrisent une compétence qui leur permet d’augmenter leurs chances de survie, puisqu’ils peuvent poser des pièges dont les poisons permettent de tenir les adversaires à distance. Un archer représente donc un atout notable pour tout groupe d’aventuriers en quête d’un soutien musclé. Mais le choix reste à la discrétion du joueur. Les deux classes nécessitent une concentration extrême et un engagement total dans des combats où l’action prime. Le gagnant du duel ne sera pas dévoilé ici, mais le gagnant aura sans doute été le joueur qui aura su tirer le meilleur parti des qualités de sa classe. Pour plus d’informations sur le sorcier et l’archer, regardez du côté de notre site officiel, www.tera-europe-com. Les deux classes en action en vidéo : Releases
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