Star Wars Battlefront II
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One
Date de sortie : 17 Novembre 2017
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Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

A quelques semaines de la sortie de Star Wars 8 en salles, Star Wars Battlefront II arrive sur consoles non sans susciter la polémique.

Il était une fois.

Toujours développé par DICE (Battlefield), Star Wars Battlefront II prend place entre les événements des films Star Wars : Le Retour du Jedi (épisode 6) et Star Wars : Le Réveil de la Force (épisode 7) sur une période d'environ trente ans. Pour ce qui est du concept à proprement parler, il s'agit d'un jeu de tir à la première personne assez classique avec quelques objectifs à accomplir. Il est possible de basculer en vue troisième personne, mais les animations des personnages s'avèrent un peu plus rigide. Au sein de la campagne solo, signé EA Motive, vous incarnez Iden Versio, soldat d'élite des forces spéciales impériales, qui assiste impuissante à la destruction de la seconde Étoile de la mort et à la disparition de l'Empereur. L'histoire débute assez solidement mais sombre rapidement dans les clichés, et intègre parfois assez maladroitement les protagonistes phares de la franchise (Kylo Ren, Luke Skywalker, Han Solo, etc). La campagne réunit une douzaine de chapitres, de quoi occuper environ six heures. L'intelligence artificielle s'avère assez limitée et les adversaires vous cibleront encore et toujours. Cette partie a surtout été conçue pour découvrir les mécaniques du jeu, notamment pour essayer les différents types d'armes et divers personnages, ainsi que pour vous familiariser avec les habiletés dont vos héros pourront s'équiper.

De son côté, le mode Arcade (jouable seul ou à deux) vous propose de multiples missions et objectifs en vous offrant la possibilité d'incarner les différentes classes de personnages du jeu (Officier, commando, lourd, spécialiste) ainsi que plusieurs de ses héros. Cette option de jeu couvre les environnements et objectifs du multijoueur ainsi que le même style de jeu compétitif que si vous jouez en ligne. Il faut noter que l'expérience accumulée permettra de récupérer des améliorations à utiliser en multijoueur. Chaque personnage dispose de pouvoirs spécifiques (effets actifs décimant vos ennemis, bonus de statut indispensables ou assistance tactique). Sur Internet, Star Wars Battlefront II vous envoie sur onze planètes bien connues de l'univers Star Wars, essentiellement les mêmes décors que dans la partie solo. Selon le mode proposé, les batailles réuniront entre huit et quarante joueurs. Le titre est davantage diversifié que son prédécesseur grâce à la présence des classes, sachant que chacune d'entre elles possède ses armes et habiletés dédiées. Les combats spatiaux (jusqu'à vingt-quatre) permettent de piloter un vaisseau de l'Empire ou des Rebelles, et cette partie a été entièrement remaniée pour offrir une séquence plus nerveuse et brillante. Un mode vous confronte aux héros, des protagonistes beaucoup plus puissants que les autres classes du jeu, tandis que les têtes d'affiche de la saga pourront aussi s'affronter les uns contre les autres.

Une réalisation grand spectacle.

La réalisation technique de Star Wars Battlefront II demeure clairement le grand point fort du jeu, même si le titre affiche une résolution dynamique. Spectacle son et lumière garanti ! Les textures sont très précises, les scènes de destructions sont très crédibles, et les effets spéciaux en mettent plein la vue. Vous pourrez visiter Naboo, Kamino, Kashyyyk, Hoth, Endor, Yavin 4, Seconde Étoile de la Mort, la nouvelle planète Vardos, Mos Eisley, Takodana, la Base Starkiller, etc. On constatera également que la vision du personnage se trouble lorsque des tirs passent à proximité de lui, ce qui rend votre tâche plus délicate. Sur PS4 Pro, la résolution monte en 1440p. Enfin et surtout, le jeu demeure globalement très fluide, ce qui est l'essentiel. La jouabilité reprend en schéma de commandes assez classiques, et les joueurs devraient rapidement retrouver leurs marques. Les musiques reprennent la bande originale des longs métrages et l'ambiance sonore est d'une grande qualité. La durée de vie est beaucoup plus variable pour sa part. Si vous êtes un joueur solo, le titre apparaîtra court, mais déjà plus passionnant que son prédécesseur. PS4 oblige, le titre jouit d'une compatibilité Remote Play pour jouer sur la PlayStation Vita.

Le jeu de DICE est pourtant à l'origine d'une polémique à cause de son système de progression en multijoueurs entièrement basé sur la chance. Pour améliorer les cartes de vos personnages et celles de leurs habiletés, vous devrez accumuler des crédits en jouant. Ces crédits serviront ensuite à acheter des boîtes au contenu aléatoire qui vous donneront des bonus (personnage, habileté, matériaux, etc). Vous progresserez et accumulerez des crédits pour acheter des boîtes en espérant obtenir de bons items, mais ce ne sera pas toujours le cas. Certains joueurs débloqueront les héros les plus performants sans devoir passer de nombreuses heures devant l'écran, d'autres végéteront à un faible niveau. Face à la polémique (même Disney s'en est mêlé), Electronic Arts a désactivé (temporairement) les micro transactions qui permettaient évidemment d'améliorer ses chances d'obtenir de bons items (comme dans une loterie).

VERDICT

-

Star Wars Battlefront II s'avère très respectueux de l'univers créé par George Lucas et affiche une résolution technique très réussie. Le titre de DICE affiche des cartes immenses et détaillés, de l'action non-stop et une prise en main très grand public. En revanche, l'éditeur a décidé de baser la progression des joueurs sur la chance avec l'utilisation des loot boxes, des pochettes-surprises virtuelles, un choix extrêmement frustrant (micro-transactions ou non). Ce modèle nuit clairement à l'intérêt du jeu qui aurait été un incontournable avec une politique économique plus traditionnelle.

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