AWAY : Journey to the Unexpected
Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4
Date de sortie : 31 Décembre 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Vous incarnez un enfant qui n’est ni un héros, ni un guerrier. Pourtant, grâce au pouvoir de l’amitié, vous surmonterez tous les obstacles ...

Produit par Aurelien Regard Games,  Away: Journey to the Unxpected est à première vue un autre travail indépendant avec des points d'intérêt pertinents à venir sur Nintendo Switch. Le concept et les graphismes stylisés et colorés, ainsi qu'une bande sonore composée par Kazuhiko Naruse, semblaient des éléments suffisants pour catapulter le jeu à un bon niveau qualitatif. Malheureusement, l'ensemble des propositions est loin de ce qui était attendu. L'inspiration visuelle évidente dans l'animation japonaise ne s'accompagne pas d'une intrigue profonde, émotionnelle ou tordue. Jouant le rôle d'un jeune garçon naïf vivant chez ses grands-parents, vous partez à l'aventure à la recherche des parents du protagoniste qui se sont lancés dans une mission secrète au service du gouvernement. À partir de ce point de départ, même avec quelques dialogues humoristiques, il ne se passe rien de très profond et de très développé. L'accent n'est pas mis sur l'héroïsme typique des jeux d'aventure, Away : Journey to the Unexpected fait bien plus appel au pouvoir de l'amitié qui aide à surmonter les obstacles que le protagoniste rencontre en chemin. Il y a des personnages particuliers à découvrir dans le monde entier qui peuvent être recrutés et ainsi apporter un soutien précieux.

Se déroulant dans un monde coloré et attrayant et dans un environnement tridimensionnel mais avec des personnages en 2D, l'action dans Away : Journey to the Unexpected se déroule à la première personne. Il comporte également des éléments de "dungeon crawler" et de "roguelike", avec des donjons générés de façon aléatoire. Le gameplay se révèle être simpliste, comptant sur un combat basé sur l'attaque avec un bâton en bois, ne s'ouvrant qu'avec l'accès aux compétences des personnages qui peuvent être recrutés et qui se réunissent à l'aide d'un cube d'amitié. Chacun des personnages propose alors une étoile et avec un certain nombre d'étoiles l'accès à de nouvelles zones est garanti. Au cours de l'aventure, il est possible d'avoir un maximum de trois alliés, chacun ayant ses propres avantages qui peuvent être utilisés pour une durée limitée. N'oubliez pas un autre élément crucial, la mort. Chaque fois que le personnage du joueur tombe au combat, tous les points d'expérience obtenus sont ajoutés au protagoniste. Chaque niveau supérieur peut offrir des améliorations de santé ou l'ouverture permanente de l'accès au donjon qui marque le point de transition d'une zone à l'autre. Jusqu'à ce moment, il est nécessaire de répéter l'exploration de la zone pour activer le trio de leviers. Il s'agit d'un cycle qui se répète, bien qu'il soit de courte durée. Au total, le jeu ne devrait pas dépasser une demi-douzaine d'heures d'action.

VERDICT

-

Malgré un cadre et des graphismes attrayants,  Away : Journey to the Unxpected est  incapable d'offrir une expérience plus dense et plus enrichissante. L'histoire racontée ici n'est pas très excitante et le gameplay ne parvient pas à atteindre l'excellence. Compétent, c'est tout.

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