Castlevania Advance Collection Plate-forme : Nintendo Switch Date de sortie : 28 Juillet 2023 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 La collection de jeux combine des ramifications populaires de la série "Castlevania" en un seul package. Les épisodes Game Boy Advance à l'honneur.De nos jours, mettre la main sur ces trois titres en bon état vous coûtera quelques bonnes centaines d'euros. Ce n'est plus le cas aujourd'hui. Grâce à la fantastique Castlevania Advance Collection, nous pouvons désormais jouer à ces joyaux sur des consoles plus modernes. Tout d'abord, Castlevania Advance Collection est une collection de remasters réalisée par M2, le meilleur dans le domaine du portage de vieux jeux sur du nouveau matériel. Ils créent presque toujours des remasters qui sont en fait la façon définitive de jouer auxdits titres, tout en ajoutant des tonnes de babioles sur le côté, comme des illustrations conceptuelles, des états de sauvegarde, des commandes entièrement personnalisables et un test sonore. Dans ce cas particulier, ils ont également ajouté un bestiaire et un glossaire d'objets à chacun des trois jeux principaux de la collection, vous donnant essentiellement la moitié d'un guide Prima pour vous aider. Cela est particulièrement utile pour Circle of Moon, car cela met en évidence les monstres qui peuvent vous donner des cartes DSS (Dual System Setup). Nous y reviendrons plus tard. L'aspect délicat de la remasterisation de ces jeux en particulier est le fait que nous parlons de la Game Boy Advance. Beaucoup de ses jeux devaient utiliser des sprites stupidement lumineux pour compenser l'absence d'écran rétroéclairé (du moins jusqu'à l'arrivée de la Game Boy Advance SP), et ses capacités sonores étaient limitées. M2 a accompli une tâche herculéenne en remastérisant les images et les bandes sonores de ces jeux, pour des résultats mitigés qui sont le résultat du matériel source, et non de leurs capacités de développeurs rétro. Des épisodes qui ont bien vieilli ?Harmony of Dissonance arrive sur les étagères en 2002, et c'est une véritable bombe. Des sprites beaucoup plus grands et mieux définis par rapport à ce que nous avons vu un an auparavant, des couleurs vives et des preuves de force partout, comme la piste qui suit constamment le protagoniste Juste Belmont, probablement introduite pour reproduire le même effet appliqué au sprite d'Alucard dans Symphony of the Night. Le jeu est sorti avant l'arrivée de la Game Boy Advance SP et, par conséquent, il présente une palette de couleurs beaucoup plus lumineuses et saturées qui ne correspondent tout simplement pas aux racines gothiques de la franchise. En plus de cela, son gameplay est beaucoup plus lent et lourd que Circle of the Moon et Aria of Sorrow. Les ralentissements sont également fréquents et la qualité du son est objectivement décevante, deux problèmes étroitement liés. La GBA n'a pas de puce sonore séparée, ce qui signifie que l'audio est traité par le CPU, et si le CPU est occupé à tirer des effets à profusion avec des sprites énormes, des pirouettes et autres diableries, vous pouvez vous attendre à quelques pertes. A part cela, le jeu est un peu en retrait : le château est immense (vous comprendrez en jouant) et un peu ennuyeux à parcourir, tandis que le système de power-up tourne autour de cinq tomes magiques à trouver, un choix limité face aux combinaisons offertes par le DSS. Tout cela dit, Harmony of Dissonance reste un jeu agréable, mais c'est probablement (nous allons y venir) le mouton noir de la collection. Dans une collection où un demi-pas est toujours un bon jeu, soyons clairs. Que fait Dracula X ici ?!Enfin, il y a un vrai quatrième jeu dans Castlevania Advance Collection : Dracula X. Ouaip. Ce Dracula X. Celui de la SNES. Pour des raisons qui dépassent l'entendement, ce jeu est présenté ici. Est-ce parce que M2 et Konami ne l'ont pas inclus dans la première collection Castlevania sortie il y a quelques années ? D'aucuns considéreront qu'il s'agit du Rondo of Blood du pauvre, un jeu sorti comme un palliatif pour les 99,99 % de personnes qui ne possédaient pas de NEC PC-CD à l'époque. C'est un jeu qui pose les bases d'une nouvelle histoire, empruntant des personnages, une intrigue et d'autres éléments à l'original, retravaillant l'un des chapitres les plus emblématiques et inoubliables de la saga avec l'ajout d'un level design euphémiquement ringard, d'un combat final excommuniant et de beaucoup moins de secrets. Oui, il y a toujours Maria Renard, mais non, vous ne pouvez pas l'utiliser, et avec elle, il ne reste qu'Annette à sauver, ce qui élimine les autres vierges. Un Castlevania de style classique décent, ne vous méprenez pas, mais pas exactement un jeu que l'on considérerait comme un classique. Mais nous n'allons pas nous plaindre de son inclusion. Dracula X ressemble plutôt à un bonus dans une compilation déjà bien remplie, accompagnée de la prévisible galerie d'images qui présente des scans d'illustrations, d'emballages et de manuels pour les versions américaine, japonaise et européenne des jeux ; en ce qui concerne les trois régions, elles peuvent être changées globalement à partir de l'écran d'accueil, un bonus sympathique mis en œuvre un peu " mal ". Ainsi, vous ne pouvez pas choisir de laisser Dracula X en japonais et Dawn of Sorrow en américain, mais vous êtes obligés de décider d'une région commune pour tous les jeux et d'en changer de temps en temps ; rien de radical, certes, mais tout de même ennuyeux. Cette édition proposée par Limited Run intègre également un manuel en couleurs. VERDICT-Même s'ils ont mal vieilli sur certains points à cause du matériel peu performant de la GBA, Castlevania Advance Collection est un must absolu pour les fans du genre metroidvania. Vous obtenez trois des meilleurs jeux de la franchise, ainsi que Dracula X. On ne comprend toujours pas pourquoi Konami et M2 ont décidé de l'inclure ici, mais bon, nous n'allons pas dire non à un jeu bonus dans une compilation déjà excellente. |