Baldur's Gate révélé dans le jeu pour la première fois en 20 ans Posté par
le 12.06.2023
DUBLIN, 11 juin 2023 - Dans la foulée du Summer Game Fest de la semaine dernière - qui a révélé l'acteur primé Jason Isaacs dans le rôle du deuxième grand méchant de Baldur's Gate 3 - lors du PC Gaming Show d'aujourd'hui, Larian Studios a fourni aux joueurs leur premier aperçu de la ville emblématique des Royaumes Oubliés de Baldur's Gate depuis des décennies. La ville de Baldur's Gate est une métropole de rues labyrinthiques, avec des ruelles, des temples et des pubs bondés grouillant de vie, et des histoires tissées dans la vie de chaque habitant que vous rencontrez. La ville elle-même est également plus grande que n'importe quelle itération de ce cadre qui l'a précédée. Les rues - qui s'étendent sur les routes menaçantes de la ville extérieure, les domaines opulents de la ville haute et les ruelles sombres de la ville basse - sont peuplées d'une riche distribution de personnages, chacun possédant ses propres histoires inédites, secrets bien gardés , et réactions personnelles. «Vous avez des foules qui se promènent partout. Vous pouvez parler à presque tout le monde, et ils réagissent à tout », explique Swen Vincke, directeur créatif chez Larian Studios. "C'est très vivant dans ce sens." "L'une des choses qui a été faite est d'avoir ajouté ce niveau de crédibilité et d'immersion, ainsi qu'une complexité qui n'aurait pas été là autrement", ajoute Chrystal Ding, responsable de la rédaction associée. "On a l'impression de se promener dans un endroit où il y a beaucoup, beaucoup de gens qui vivent leur vie réelle." "[Swen] a dit, par exemple, ne pouvons-nous pas tout connecter?" se souvient Farhang Namdar, directeur mondial de la construction. "Et ce fut une journée intéressante." Lors du lancement, les joueurs mettront les pieds dans un Baldur's Gate composé de trois quartiers du monde ouvert homogènes. Peu importe si vous enquêtez sur des cryptes souterraines, déambulez dans les chambres d'une citadelle imposante ou descendez dans des caves cachées, il n'y aura pas d'écrans de chargement visibles pour interrompre votre expérience. "Nous avons dépensé, je pense, trois fois, quatre fois plus d'efforts sur la ville que prévu à l'origine, mais le résultat, la sensation de marcher là-bas, est tout simplement fantastique", déclare Vincke. "Donc, la chose dont j'avais le plus peur lorsque nous avons commencé à créer ce jeu s'est avérée être la chose dont je suis le plus fier." Fiche Titre : Baldur's Gate 3 Plate-forme : PC Éditeur : Larian Studios Développeur : Larian Studios Genre : Action/Aventure Releases
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