Baldur's Gate révélé dans le jeu pour la première fois en 20 ans
Posté par Nic007 le 12.06.2023

DUBLIN, 11 juin 2023  - Dans la foulée du Summer Game Fest de la semaine dernière - qui a révélé l'acteur primé Jason Isaacs dans le rôle du  deuxième grand méchant de Baldur's Gate 3 - lors du PC Gaming Show d'aujourd'hui, Larian Studios a fourni aux joueurs leur premier aperçu de la ville emblématique des Royaumes Oubliés de Baldur's Gate depuis des décennies.


Larian revisite Baldur's Gate après 20 ans !
 
S'ouvrant sur une image des eaux tentaculaires de la rivière Chionthar, des images du jeu révèlent une réinvention entièrement nouvelle génération de ce décor fantastique emblématique tandis que l'équipe de développement discute de l'entreprise intimidante de recréer Baldur's Gate pour un RPG moderne.

La ville de Baldur's Gate est une métropole de rues labyrinthiques, avec des ruelles, des temples et des pubs bondés grouillant de vie, et des histoires tissées dans la vie de chaque habitant que vous rencontrez.


 
Baldur's Gate est de retour et plus grand que jamais
"Nous pouvons mettre beaucoup plus de la ville à l'écran que nous ne le pouvions en 1998", explique l'expert en conception narrative Lawrence Schick, "Nous pouvons faire quelque chose de plus immersif, plus riche, avec plus de texture."

La ville elle-même est également plus grande que n'importe quelle itération de ce cadre qui l'a précédée. Les rues - qui s'étendent sur les routes menaçantes de la ville extérieure, les domaines opulents de la ville haute et les ruelles sombres de la ville basse - sont peuplées d'une riche distribution de personnages, chacun possédant ses propres histoires inédites, secrets bien gardés , et réactions personnelles.

«Vous avez des foules qui se promènent partout. Vous pouvez parler à presque tout le monde, et ils réagissent à tout », explique Swen Vincke, directeur créatif chez Larian Studios. "C'est très vivant dans ce sens."

"L'une des choses qui a été faite est d'avoir ajouté ce niveau de crédibilité et d'immersion, ainsi qu'une complexité qui n'aurait pas été là autrement", ajoute Chrystal Ding, responsable de la rédaction associée. "On a l'impression de se promener dans un endroit où il y a beaucoup, beaucoup de gens qui vivent leur vie réelle."


 
Larian a initialement prototypé Baldur's Gate comme une série de régions confinées plus petites reliées par des téléports, mais à mi-chemin du développement de la ville, a décidé d'apporter des changements majeurs.

"[Swen] a dit, par exemple, ne pouvons-nous pas tout connecter?" se souvient Farhang Namdar, directeur mondial de la construction. "Et ce fut une journée intéressante."

Lors du lancement, les joueurs mettront les pieds dans un Baldur's Gate composé de trois quartiers du monde ouvert homogènes. Peu importe si vous enquêtez sur des cryptes souterraines, déambulez dans les chambres d'une citadelle imposante ou descendez dans des caves cachées, il n'y aura pas d'écrans de chargement visibles pour interrompre votre expérience.

"Nous avons dépensé, je pense, trois fois, quatre fois plus d'efforts sur la ville que prévu à l'origine, mais le résultat, la sensation de marcher là-bas, est tout simplement fantastique", déclare Vincke. "Donc, la chose dont j'avais le plus peur lorsque nous avons commencé à créer ce jeu s'est avérée être la chose dont je suis le plus fier."


 
Les joueurs pourront découvrir la ville par eux-mêmes lors  de la sortie de Baldur's Gate 3  sur PC et PS5 le 31 août 2023.

Fiche

Titre : Baldur's Gate 3
Plate-forme : PC
Éditeur : Larian Studios
Développeur : Larian Studios
Genre : Action/Aventure

Releases
Xbox Series X : Baldur's Gate 3
PlayStation 5 : Baldur's Gate 3
PC : Baldur's Gate 3
Actualités
18 Avril 2017PSV Test Runner 2 (PS Vita)
© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés