Les effets sonores de Baldur's Gate 3 ont nécessité un très haut niveau d'attention. En particulier, un concepteur sonore a approfondi certains aspects de son travail pour le jeu vidéo d'une manière résolument unique.
Lorsque vous portez des chaussures avec des éléments métalliques dans Baldur's Gate 3, le bruit résultant doit être conforme à cette composition. Pour cette raison, Glenn Goa, concepteur sonore de Larian Studios, a expliqué qu'il cherchait un moyen de reproduire cet effet de manière réaliste.
Je me suis fabriqué des chaussures en métal (j'ai appris à être forgeron) et j'ai enregistré une séance d'une heure de marche avec elles sur différentes surfaces.
La déclaration de Goa suggère une fois de plus à quel point les gars de Larian Studios ont apporté chaque détail de Baldur's Gate 3. Ce n'est donc pas un hasard si les utilisateurs reconnaissent cette attention et la récompensent par l'achat du jeu vidéo, qui en fait commercialement C'était un succès.
Le même sound designer a également parlé de la reproduction du son des boules de feu. Dans ce cas, il a utilisé un petit feu de joie et une torche agitée devant un microphone. Il suffit d’imaginer la scène pour sourire, mais aussi pour ressentir une profonde admiration.
Baldur's Gate 3: Sabaton armor for recording session