Airheart est une aventure dieselpunk dont l’action prend place dans les cieux qui surplombent la ville flottante de Granaria.
Un shoot original ...
Airheart : Tales of Broken Wings met en vedette Amelia, qui aspire à devenir un pilote de renom dans un monde où des morceaux de terre flottent dans le ciel et où les poissons nagent dans les airs. Bien que notre héros porte clairement le nom de la vraie Amelia Earhart, le monde du jeu est assez fantastique. Ses environnements colorés sont ravissants et la bande son est excellente. Entendre la musique changer chaque fois que vous atteignez certaines hauteurs est tout simplement génial et observer les détails de chaque étape est un régal, en particulier si l'on tient compte du fait que tout est rendu en 3D bien que le jeu reste en 2D. De plus, vous pouvez mettre en pause le jeu à tout moment pour entrer en mode photo. Vous pouvez ainsi déplacer librement l'appareil photo et prendre tous les clichés souhaités. C'est vraiment un jeu délicieux à vivre et les nouvelles cinématiques que vous déverrouillez chaque fois que vous atteignez certaines parties de la campagne sont la cerise sur le gâteau.
En gros, Airheart est un twin-stick shooter, mais ce n'est pas aussi intense que vous le souhaiteriez. Pour commencer, il existe deux façons de contrôler votre avion : vous pouvez pousser à gauche et à droite pour le diriger (relatif) ou indiquer l’endroit où vous souhaitez que votre avion aille (absolu). Les contrôles relatifs sont les plus utiles car l'autre option est un désastre absolu. Quoi qu’il en soit, vous utilisez le bon stick pour viser puis tirez avec votre arme ou avec un harpon qui vous permet de séparer certains boucliers, etc. Le but de chaque stage est de collecter autant de ressources que vous pouvez pour ensuite monter à la prochaine étape. Cela peut être accompli pacifiquement, mais il y a des pirates du ciel qui veulent tout revendiquer, mais heureusement, vous pouvez les abattre. Cependant, ne tirez sur personne d’autre, car la police sera bientôt à vous trousses. Tout cela peut sembler peu conventionnel, mais c'est très satisfaisant. L'édition limitée proposé par Limited Run Games (1500 exemplaires seulement) inclut le jeu sur Blu-Ray et un mode d'emploi en couleurs.
... mais frustrant.
Le schéma d'Airheart est assez simple : Vous passez du temps à améliorer votre avion, puis vous décollez, collectez autant de ressources que vous le pouvez, et rentrez chez vous dès que vous êtes satisfait ou sur le point de manquer de santé. Si votre avion subit suffisamment de dommages, il tombera et vous devrez le diriger pour atterrir à votre quartier général à Granaria. Si vous n'y arrivez pas, votre avion peut être détruit et une partie de la progression peut être perdue. Même si vous arrivez à rentrer chez vous après avoir été abattu, une partie de votre équipement sera probablement détruite. Par conséquent, il vaut mieux jouer la sécurité. Quoi qu'il en soit, ce qu'on trouve dans le ciel, c'est du poisson, de l'huile et de la ferraille. Les deux premiers sont échangés contre de l'argent comptant que vous pouvez utiliser pour acheter des armes et des pièces et le dernier est utilisé pour fabriquer des matériaux que vous pouvez éventuellement former en équipement d'avion. Le système d'artisanat inspire la créativité et se joue comme un puzzle.
Comme mentionné, votre équipement durement gagné peut se briser. Gardez à l'esprit que cela peut prendre beaucoup de temps pour se payer ou fabriquer une seule arme ou une seule pièce, de sorte que les conséquences d'un échec sont souvent dévastatrices. Le besoin de progresser constamment pour rendre votre vaisseau suffisamment opérationnel peut devenir ennuyeux en soi, mais lorsque vous tenez compte du fait que tout est cassable, cela l'amène à un niveau beaucoup plus élevé d'ennui et de frustration potentielle. Un autre problème est qu'Airheart ne comporte qu'un seul mode. Un composant multijoueur aurait été très adapté à son gameplay principal. Penser voler en coopération avec un ami ou avoir la possibilité de faire contrôler l’avion par un joueur et avoir un autre objectif et tirer aurait été formidable. L'absence d'un mode compétitif est également une opportunité manquée. Il aurait pu y avoir toute une partie où vous pouvez essayer de capturer le plus de poissons ou vous tirer dessus les uns les autres. Encore une fois, aucun contenu de ce type n'est inclus, ce qui est décevant, surtout si vous aimez jouer avec des amis.
VERDICT
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L'expérience de base d'Airheart : Tales of Broken Wings n'est pas conventionnelle et se révèle particulièrement addictive. Cela dit, le fait que le jeu ne contient qu'un seul mode solo et que le grind soit une nécessité donnent l'impression d'être face à une occasion manquée de proposer beaucoup mieux.