Shift 87
Plate-forme : PC
Date de sortie : 23 Juillet 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Shift 87 est un jeu d'horreur et d'observation navigant entre anomalies subtiles et événements dérangeants.

Perdu dans la boucle.

Shift 87 est un titre d'horreur particulier , qui repose presque entièrement sur des mécanismes de jeu de réflexion et de simulation de marche , plutôt que sur l'horreur de survie, en fait.  Shift 87, pour commencer, a une histoire qui se présente comme une prémisse simple , sans trop de prétentions et sans aucune forme de développement. Simplement, le joueur assume le rôle d'un employé d'une entreprise qui s'occupe de trouver des anomalies. Le travail est relativement simple : entrer dans les lieux, signaler les anomalies, sortir. Les anomalies en question ont l'apparence de véritables perturbations de la réalité, qui peuvent aller des apparitions, aux verres devenus vitraux, en passant par le brouillard ou les visions absurdes. Bref, la corvée classique du week-end. Le gameplay de Shift 87 est simple et essentiel , basé sur une seule mécanique, qui se répète littéralement encore et encore. Mais allons-y dans l'ordre et voyons ce qui nous attend. Chaque jeu voit le joueur traverser des cartes différentes , toujours les mêmes, mais avec des anomalies toujours différentes . Le but de chaque exploration est de trouver et de signaler les changements dans le scénario de temps en temps. Une fois effectuée, la boucle nous ramène au début du scénario, où il faut trouver les nouvelles anomalies. Et ainsi de suite, jusqu'au scénario suivant. Chaque carte est en fait un environnement fermé et petit , qui se répète encore et encore, avec des anomalies toujours différentes : vous commencez, signalez l'anomalie, sortez et revenez au début du scénario, où vous cherchez le nouvelle anomalie. Mais comment ces anomalies sont-elles signalées ? Pointez-les simplement et maintenez un bouton enfoncé. À ce stade, vous continuez et quittez la carte, puis recommencez la boucle.

Comme certaines anomalies sont très bien cachées (il s'agit peut-être d'une écriture manuscrite sur un réfrigérateur), Shift 87 a tendance à devenir un jeu de réflexion. En fait, signaler des différences qui n'existent pas relance la boucle d'exploration , ramenant la séquence à zéro. C'est pour cette raison que le joueur doit faire très attention à ce qu'il signale, pour éviter de rester bloqué. Le plan du bureau, par exemple, est répété cinq fois (nombre aléatoire), où cinq anomalies différentes doivent être trouvées et signalées. Cependant, si une anomalie inexistante est signalée lors du quatrième passage, alors on recommence la boucle depuis le début. Bien que cette mécanique soit le seul véritable défi du titre , elle risque de rendre certains jeux frustrants , où il n'est pas clair si l'on continue dans la boucle, compte tenu de l'absence totale d'indicateurs. Il s’agit cependant d’un choix précis de game design, qui définit effectivement le défi de Shift 87. La partie horreur du titre, en effet, se limite à des atmosphères inquiétantes et n'est pas également projetée dans le secteur du jeu. En fait, il n’y a pas de réelles menaces lors de l’exploration et même les créatures sont de simples apparitions . Ceci, après quelques parties, élimine toute forme de tension, réduisant l'expérience à celle d'un jeu de réflexion. Un casse-tête difficile, étant donné qu'un seul run ne suffit pas pour trouver toutes les anomalies présentes dans les scénarios . Shift 87 doit donc être rejoué plusieurs fois pour être terminé. Dans l'ensemble, l'expérience fonctionne très bien, même si elle manque d'une certaine répétitivité générale , étant donné qu'elle repose sur une seule mécanique répétée plusieurs fois. Le secteur technique de Shift 87 ne crie pas au miracle et propose en effet au joueur des décors et des créatures pas trop détaillés. Cependant, le secteur artistique se charge de faire revivre le tout , ce qui, à travers des anomalies originales et des scénarios atmosphériques, rend les différentes vues décidément mémorables. Enfin, le département son est bon, faisant un excellent travail pour créer l'atmosphère particulière du titre.

VERDICT

-

Shift 87 est un titre original à sa manière, capable d'offrir une expérience intéressante et unique. C'est dommage que le gameplay général s'articule autour d'une seule mécanique répétée plusieurs fois. Cela rend vite le titre répétitif, également en raison de la boucle d'exploration dans laquelle le joueur est inséré de force. L’idée générale est donc bonne, mais ne vous attendez pas à une horreur trop élaborée. En fait, abordez Shift 87 comme s’il s’agissait d’un jeu de réflexion.

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