Phil Spencer a déclaré que les prochains chapitres de Call of Duty seront caractérisés par la parité sur toutes les plateformes, présentant par conséquent le même contenu sur les consoles Xbox, PlayStation, PC mais aussi Nintendo. Ces déclarations de Spencer ont été partagées lors d'un podcast spécial, entièrement dédié à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, où le dirigeant a déclaré que Call of Duty ne serait pas utilisé pour inciter les joueurs à acheter une console Xbox.
Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox | Official Xbox Podcast
Voici ses déclarations :
« Honnêtement, je veux dire aux joueurs de Call of Duty sur PlayStation, et à l’avenir également à ceux sur les consoles Nintendo, que vous devriez vous sentir partie à 100 % de cette communauté. Je ne veux pas que vous pensiez qu'il y a du contenu qui vous manque, des skins disponibles uniquement ailleurs ou des exclusivités chronométrées - ce n'est honnêtement pas notre objectif. L’objectif pour nous est d’atteindre autant que possible une parité de 100 % sur toutes les plateformes en termes de lancement et de contenu.
Je dis cela parce qu'il existe évidemment des plates-formes avec des résolutions et des fréquences d'images différentes en fonction des performances matérielles, mais au-delà de cela, il n'y aura aucune différence. En fin de compte, nous n'avons pas l'intention d'utiliser Call of Duty pour vous pousser à acheter une console Xbox. Je veux que la communauté Call of Duty se sente soutenue sur toutes les plateformes.
On s'est retrouvé de l'autre côté, pénalisé en termes de skins et d'exclusivités temporelles. En fait, même la dernière version bêta n'était pas disponible sur Xbox la première semaine, mais je ne pense pas que cela aide la communauté ou le jeu. Et donc oui, quelle que soit la plateforme que vous possédez, je veux que vous vous sentiez partie à 100 % de Call of Duty Nation.