Editeur : Développeur : Genre : Action Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077.5/10 Maîtrisez l'art du combat de chasseurs stellaires dans une authentique expérience de pilotage avec Star Wars: Squadrons. Il était une fois ...Dans la dernière mise en œuvre de la licence, l'éditeur Electronic Arts et le studio interne Motive ne se concentrent pas sur les Jedi, mais sur les simples pilotes qui continuent le combat pour la suprématie dans la galaxie au service de la Nouvelle République et de l'Empire, ou ce qu'il en reste après la bataille d'Endor. Mis à part le prologue, la campagne de mission de Star Wars: Squadrons a lieu peu de temps après les événements de Return of the Jedi. L'Empereur est vaincu, Dark Vador est mort. La structure du pouvoir dans la galaxie est complètement bouleversée après la bataille pour Endor et la destruction de la deuxième étoile de la mort. Les anciens rebelles ont proclamé la Nouvelle République, tandis que les plus hauts rangs de l'Empire sont divisés et peinent à trouver une voie commune. De nombreux généraux, cependant, interprètent leurs tâches selon leurs propres points de vue et se séparent partiellement. Cette période a rarement été couverte par des histoires dans le gigantesque cosmos de la Guerre des étoiles, mais les conflits et surtout les vues intérieures des deux camps offrent en fait suffisamment de matière pour des histoires potentiellement passionnantes. Immersif - même sans VR.Pour les grands moments de Star Wars, Squadrons vous offre la possibilité de prendre le volant vous-même. Il y a quatre vaisseaux spatiaux de chaque côté, que vous pilotez au moins une fois pendant la campagne. L'orientation tend étonnamment fortement vers la simulation, ce qui rend Star Wars : Squadrons beaucoup plus proche de la série X-Wing vs. Tie-Fighter que les jeux Rogue Squadron plus arcade. Si le matériel approprié est disponible, vous pouvez même jouer au jeu sur votre PC avec des joystick et de la réalité virtuelle. Le support VR est également disponible sur la PlayStation 4. Même sans cela, une expérience de jeu incroyablement immersive se déroule. Non seulement chaque vaisseau se comporte différemment en vol, mais il offre également des fonctions, des équipements et des valeurs de base différents. Alors que les X-Wings et les A-Wings, par exemple, ont un bouclier de protection, vous devez vous en passer dans le Tie-Fighter. Au lieu de cela, les Ties sont - au moins au toucher - un peu plus maniables que les vaisseaux spatiaux de la Nouvelle République. Il est étonnant de constater l'étendue des possibilités. Il faut se réorienter dans le combat et utiliser les ressources disponibles en fonction de la situation actuelle. Si vous lancez une attaque, il est possible de détourner l'alimentation en énergie vers le blaster pour lui donner plus de puissance. Mais cela vous laisse presque sans protection et vous pouvez difficilement résister au feu ennemi. Bien sûr, vous pouvez aussi rediriger l'énergie vers la défense du navire spatial, mais de cette façon, vous faites moins de dégâts et le vaisseau n'est plus aussi rapide. Si vous voulez vous échapper rapidement de situations dangereuses ou simplement parcourir une distance plus rapidement, vous pouvez également détourner l'énergie vers la poussée. Rien qu'en gérant l'énergie, un gameplay beaucoup plus complexe émerge que le combat aérien de Star Wars Battlefront II, qui a servi de base et a été étendu. Un multijoueurs compétent ?Il existe deux modes pour commencer avec "Dogfights" et "Fleet Battles". Le premier est ce qu'il suggère: il se joue à cinq contre cinq, l'équipe qui a réalisé le plus de tueries ou qui a atteint trente éliminations après quinze minutes est la gagnante. Les batailles à grande échelle dans "Fleet Battles" sont un peu plus impressionnantes, car vous combattez des navires ennemis, et la bataille est divisée en plusieurs phases. Et c'est vraiment divertissant quand vous travaillez en équipe et que vous décimez progressivement un Stardestroyer. Comme les combats aérien, le facteur "wow" vient après quelques parties. Ne vous méprenez pas, Star Wars : Squadrons fait aussi bonne figure sur Internet. Cependant, l'attrait diminue à chaque match terminé, d'autant plus qu'il y a un manque de variété. Les développeurs auront-ils le temps d'investir plus de temps ici par la suite ? Après tout, Star Wars : Squadrons est libre de toute micro transaction au moment de son lancement. Vous pouvez acheter de nouveaux casques, des couleurs pour les vaisseaux spatiaux et des décorations pour le cockpit. Cependant, on le fait exclusivement avec une monnaie gagnée. VERDICT-Star Wars : Squadrons est une surprise tout à fait agréable. Cela est principalement dû au gameplay, qui est étonnamment très proche de celui d'une simulation, et les concessions faites à un public de masse sont gérables. Si vous le souhaitez, vous pouvez personnaliser l'expérience de jeu et désactiver tous les Hubs et les écrans d'interface ennuyeux. Ensuite, il faut vraiment se fier au radar, aux sons et à sa propre intuition, ce qui est particulièrement amusant avec la VR et les joystick. Même sur la télévision et uniquement avec un contrôleur, l'expérience était quand même très immersive. |