WWE 2K24
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - Xbox Series X
Date de sortie : 08 Mars 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Sport
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Passez dans le ring et « Terminez votre histoire », découvez des nouveaux types de match, une jouabilité améliorée et plus encore.

Les souvenirs de Wrestlemania : le mode Showcase.

Un événement aussi important que le 40e anniversaire de Wrestlemania ne pouvait pas être manqué dans WWE 2K24. Tous les dix ans d'ailleurs, Wrestlemania propose toujours un Mania pas comme les autres, un Mania qui marque souvent le changement d'ère et/ou la relève de la garde. Et ce sera encore le cas, puisque Wrestlemania XL (40 en chiffres romains) sera le plus grand jamais organisé. Pour fêter cela, 2K a proposé un voyage à travers 40 ans de souvenirs, emmenant les fans à travers les shows les plus épiques de l'histoire du catch. De Hulk Hogan à Bret Hart, du Rock à l'Undertaker, de Randy Orton à Roman Reigns, un voyage fait d'époques, de générations et même de la façon de comprendre le catch lui-même. Ce qui saute aux yeux en jouant à ce mode, qui fait vraiment ressortir chaque petit détail ludique, c'est à quel point le catch est le miroir de la société et de la décennie à laquelle il appartient. Les cheveux coupés en arrière et les mulets des années 90, le trash talking et le sang du début des années 2000, l'ère du babyface familial, et enfin la dérive plus hollywoodienne de ces dernières années. Sur le plan ludique, cela se traduit par un parcours très en phase avec les dernières années, rien de bouleversant par rapport aux modes Showcase dédiés à John Cena et Rey Mysterio. Cependant, il reste nécessaire d'affirmer à quel point ce mode est une véritable plume, non seulement pour son concept, mais aussi pour la re-présentation des sensations des matchs du passé. Ceci grâce au niveau technique des maquettes et des arènes, mais aussi grâce à l'utilisation habile de filtres visuels qui reproduisent les retransmissions télévisées de l'époque.

Puisque nous en parlons, abordons la réalisation technique de WWE 2K24. Dans les productions sportives de 2K, il est évident que le niveau est toujours élevé. Dans ce cas également, nous nous trouvons face à un niveau conforme aux dernières productions. Depuis la reprise de la publication des jeux de catch par 2K, le niveau s'est certainement élevé et une série de produits très satisfaisants ont atterri sur les écrans des fans. L'un des points forts, outre la reproduction détaillée des athlètes, est certainement la composante animation. Chaque année, elle devient plus fluide et plus riche. Dans WWE 2K24, les athlètes possèdent un parc d'animations vraiment incroyable. Non seulement chaque athlète bouge et agit comme ses homologues dans la vie réelle, mais depuis cette année, ils possèdent également toute une série d'animations contextuelles très satisfaisantes. La plupart d'entre elles sont liées à la fatigue, à l'épuisement et au fait d'être frappé en permanence. Le retour d'un sang plus réel, dégoulinant sur le ring, sur le torse et provenant de différentes parties du visage, est également quelque chose qui aide beaucoup sur le front de l'immersion. Dommage pour la gestion des cheveux qui, à notre avis, fait un pas en arrière par rapport au chapitre précédent dans sa gestion globale.

Des modes dans la continuité.

WWE 2K24 est bien plus que cela. Tout d'abord, les modes My Rise et Universe font leur retour, offrant comme chaque année les deux faces d'une même pièce. D'une part, My Rise propose deux histoires (une masculine et une féminine) impliquant la création d'un alter ego du joueur. Comme toujours, de belles intrigues, une belle narration et de belles idées. Il reste cependant le gros défaut d'une narration statique qui n'est entrelacée avec les rencontres qu'à travers des scènes d'interlude. Il manque une exploration totale des environnements, des vestiaires de manière libre et intégrale comme dans NBA par exemple. D'autre part, le mode Universe, qui continue d'apporter avec lui les plus grandes attentes des fans, mais offre plutôt des nouveautés avec le 'dropper'. Certainement plus de liberté à gérer, notamment avec de nouvelles scènes d'entracte et de nouveaux dialogues, mais aussi grâce à des matchs à double titre et de nouvelles rivalités. Il en va de même pour les créations de la communauté, qui restent une excellente option de divertissement qui s'imbrique parfaitement avec le mode Univers. L'éditeur de personnages est amusant et très étoffé, offrant, comme d'habitude, de nombreuses possibilités. La grande nouveauté, cependant, vient de MyGM et MyFaction. Le premier mode, qui vous met dans la peau d'un General Manager d'une marque spécifique, reprend les innovations proposées l'année dernière avec la formule des trophées Hall of Fame, le challenge de quatre GM (IA et humains) et les différents Shake Up sous forme de cartes. Les possibilités d'échange de catcheurs entre les marques et deux nouvelles révolutions majeures innovent la formule. La première concerne la possibilité de débloquer les différents types de matchs avec une nouvelle solution appelée : Ressources. A la fin de chaque semaine, vous gagnerez une ressource qui pourra être utilisée pour débloquer un type de match mais aussi une amélioration de la logistique du show. Comme un véritable manager donc, vous devrez gérer chaque investissement à bon escient.

La deuxième révolution majeure est l'introduction de découvreurs de talents pour l'élargissement du roster au cours des semaines. Ainsi, contrairement au passé, si vous souhaitez trouver de nouveaux catcheurs à signer, vous devrez utiliser de l'argent et des recruteurs (une monnaie limitée qui se recharge chaque semaine) pour les embaucher. Cela rend donc plus difficile et plus judicieux le choix des rosters en offrant plus de profondeur. En ce qui concerne MyFaction, le mode en ligne de type " Ultimate team ", c'est une autre histoire. L'innovation a toujours été complexe dans ces modes, mais il nous semble que le choix de proposer des cartes " personne " - qui une fois trouvées peuvent être utilisées dans tous les autres modes, comme des versions alternatives d'un personnage du roster - est un joli gimmick cohérent avec le mode qui garantit de vrais bonus dans l'investissement en temps de recherche de ces cartes spécifiques. Le choix de revisiter les types d'affrontements est également astucieux. La guerre entre factions, qui reprend le style rogue-like en vous faisant choisir un chemin à suivre fait d'affrontements et de récompenses, est par exemple le meilleur choix possible pour relancer un cadre qui, ces dernières années, semblait un peu figé.

VERDICT

-

WWE 2K24 est le meilleur jeu de catch de l'ère moderne. Il offre tout ce qu'un fan peut espérer et propose la recréation nostalgique la plus complète des meilleurs matchs de Wrestlemania à ce jour. Il n'est pas exempt de défauts, notamment en ce qui concerne la gestion des cheveux et du duvet, et il est certainement encore très perfectible sur le plan de la simulation. À ce jour, il reste un titre incontournable pour tous ceux qui ont grandi avec du pain et des muscles.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés