Ready, Steady, Ship!
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 19 Avril 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Ne brisez pas la chaîne ! Assemblez des tapis roulants au milieu du chaos pour faire sortir la marchandise de l'usine le plus efficacement possible !

Boulot, boulot boulot.

Développé par Jolly Bits Games et publié par Untold Tales, Ready, Steady, Ship! est un simulateur de magasinier qui fait de l'humour et du gameplay , souvent très punitif , son point fort. Plus personne de veut travailler : Un journal télévisé vous informera que la population mondiale devient de plus en plus paresseuse et que le travail le plus demandé est celui de magasinier. Vous déciderez alors de quitter le confort de votre foyer pour aller vous faire embaucher dans ce même rôle. Une fois que vous avez trouvé l'emploi de vos rêves ( en quelque sorte… ), vous parlerez au responsable de l'entrepôt et c'est là que l'action entre dans le vif du sujet. Cette partie, en plus d'expliquer vos tâches et en quoi consiste le jeu, servira de tutoriel pour comprendre les commandes de base. Au fur et à mesure que vous progressez dans les différents niveaux, de nouveaux outils utiles seront ajoutés à votre travail et ceux-ci seront introduits à travers de jolies cinématiques. L’intrigue derrière Ready, Steady, Ship ! ne sert à rien, cependant il est intéressant de voir qu'elle est principalement utile pour vous présenter les changements dans le gameplay , qui est la base de ce titre. Mais que devez-vous faire dans Ready, Steady Ship ! ? Votre objectif n'est qu'un seul : charger des cartons sur un tapis roulant puis les faire finir dans le camion de livraison. Le titre ne se soucie pas de la manière dont vous le faites, mais du résultat final et surtout de savoir si le camion sera chargé des bonnes marchandises. Mais pour ce faire vous devrez disposer les morceaux de tapis roulant en les déplaçant et en les plaçant dans le bon sens. Très simple sur le papier, un peu moins en pratique.

En effet, vous devrez parfois utiliser des grues pour positionner les pièces manquantes, ou vous devrez atteindre les colis à envoyer dans des positions vraiment impossibles et cela vous fera vous creuser la tête pour comprendre comment atteindre un certain point dans le niveau. Appuyez sur un bouton pour activer l'ascenseur, mais si vous bougez du bouton , l'ascenseur descendra, vous devrez donc trouver un objet qui a du poids et vous donne le temps nécessaire pour atteindre la plate-forme souhaitée. Si les premiers niveaux sont de la marche classique, les plus avancés seront assez frustrants et atteindront des sommets de difficulté qui vous donneront envie de jeter votre manette. Mais la vraie force de Ready, Steady, Ship! c'est sans aucun doute la partie multijoueur , car le titre a été créé pour ça et cette chose est très visible. Non pas que vous ne puissiez pas y jouer et l'apprécier en solo , mais couplé avec un autre joueur en multijoueur local, cela a une saveur complètement différente, mais cela devient aussi plus frustrant. Plus frustrant car en plus de la difficulté générale du titre, vous devrez trouver comment vous coordonner avec l'autre joueur qui vous accompagnera lors de votre journée de travail. Ainsi, si l’un de vous charge des cartons, l’autre devra probablement déplacer un chariot élévateur . Si on lui donne trop de gaz, il en faudra très peu pour détruire toutes les marchandises, avec pour conséquence de devoir répéter le niveau depuis le début. Et ne pensez pas que vous pouvez apprendre en mode solo et tout recommencer avec un ami, car la plupart des niveaux multijoueurs sont profondément différents de ceux du mode solo car ils ont très peu d'éléments en commun. Non seulement cela, de nouveaux outils totalement nouveaux seront introduits , il semble presque que les développeurs ont réussi leur objectif de combiner deux titres en un seul.

Techniquement perfectible.

Nous arrivons ici au point sensible de Ready, Steady, Ship ! c'est-à-dire le côté technique. Le jeu créé par Jolly Bits Games utilise des graphismes à mi-chemin entre un dessin animé et un titre pour la première PlayStation . Donc des couleurs très vives , des personnages mal définis et un humour presque enfantin . Vous pourriez penser que cette astuce est utilisée pour rendre le jeu plus fluide, mais ce n'est pas le cas. En fait, ce qui attire immédiatement l'attention, c'est une nette irrégularité des bords des éléments polygonaux sur l'écran, mais surtout quelques baisses notables de la fréquence d'images. Rien à redire en revanche côté son. Ready, Steady, Ship ! a une très bonne musique d'accompagnement, mais surtout un doublage bien réalisé qui fera certainement sourire, et bien sur les textes écrans sont aussi proposés en français. Est-ce que l'on recommande Ready, Steady, Ship ! ? Oui, mais seulement si vous avez un ami, une petite amie, une femme, un frère ou une autre personne avec qui le partager localement, c'est parce que le jeu est bon en mode solo, mais exprime tout son potentiel (et avec lui aussi sa frustration) en multijoueur.

VERDICT

-

Ready, Steady, Ship ! est un titre dédié à ceux qui veulent passer une soirée entre amis à la maison, peut-être après avoir dégusté une pizza et une tonne de bières. Le titre classique qui s'exprime le mieux dans la composante multijoueur, plutôt que dans le mode solo et qui vous mettra peut-être vraiment en colère contre votre ami d'enfance que vous connaissez depuis trente ans. Il y a des moments très frustrants, qui vous feront beaucoup fatiguer le cerveau et mettront votre matière grise à rude épreuve, mais dans l'ensemble nous ne pouvons pas définir cette difficulté comme un véritable défaut.

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