Zombicide #1 : Premier jour
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 26 Novembre 2024
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Luca Enoch et Stefano Vietti
Dessin : Alessio Moroni et Marco Itri
Couleurs : Paolo Francescutto

«Hier, le monde avançait à un bon rythme, avec son flux habituel de hauts et de bas. La vie était normale, prévisible et absolument pas préparée à la folie qui frappe aujourd’hui. Tout le monde a été choqué de voir les morts revenir à la vie... Tout le monde sauf Ned, c'est-à-dire que Ned a vu le chaos venir et trouve désormais un refuge pour lui et ses amis. Au moins, ces amis qui ont survécu. Mais il y a toute une ville pleine de zombies cannibales à rencontrer et les munitions sont rares, les provisions aussi, mais si vous devez sortir, vous frappez fort et renvoyez ces misérables zombies dans la tombe.

À ce stade personne ne devrait être surpris que l'inspiration pour les histoires soit recherchée n'importe où, et encore moins que ce domaine soit celui des jeux de société, qui dans de nombreux cas doivent créer leurs propres bases narratives pour avoir un sens. Zombicide : Premier Jour part de là, où un plateau d'un jeu aux vignettes avec des personnages prennent vie page par page, tandis qu'ils se frayent un chemin parmi les morts-vivants les plus classiques. En réalité, Zombicide n’entre pas en territoire inconnu et n’a pas besoin d’être révolutionnaire ou innovant pour offrir un très bon spectacle. Nous sommes à l'origine, sans perdre de temps à raconter les détails de la peste, car finalement ce qui retient l'attention de Luca Enoch et Stefano Vietti, avec les dessins d'Alessio Moroni et Marco Itri, ce sont les personnages. C'est pour cela qu'il y a tant de scènes rétrospectives, de flashbacks qui doivent nous expliquer ce que chacun d'eux doit faire pour devenir accro à ce groupe particulier qui se forme à la recherche d'un abri qui puisse le protéger de l'attaque de ces zombies. Et oui, dans cette apparente concentration de prétentions dans le visuel, c'est là que le plaisir de cette aventure Zombicide est ce que l'on attend d'une histoire née d'un jeu de société et qui peut également être développée dans une bande dessinée de manière appropriée. Enoch et Vietti ont raison lorsqu'il s'agit d'aborder un genre qui a des règles très, très précises et dont il n'est pas facile de sortir si l'on veut atteindre ce que le lecteur recherche habituellement. C'est là son grand succès, le plus pertinent d'une proposition qui répond toujours au plaisir attendu. Toujours, et c'est une vertu, car d'un côté il faut convaincre ceux qui ont joué au jeu, de l'autre ceux qui aiment les morts-vivants et, enfin, ceux qui peuvent être convaincus de donner une chance à l'aventure sur le plateau. Et dans cette ligne dans laquelle il semble parfois si compliqué de se déplacer, la vérité est que ce premier jour de Zombicide est extrêmement divertissant et bien pensé, y compris les surprises qu'un comic qui suit plus ou moins les traces d'un groupe fuyant largement les créatures qui n'ont aucun souci de tuer le premier qui se présente devant eux. Une fois qu'on a cru à l'univers que l'on voit, il est facile d'assimiler le groupe qui se forme, dirigé par le seul homme préparé à l'apocalypse que l'on vit, la seule femme qui l'écoute, qui s'avère être une serveuse qui manie avec grâce une tronçonneuse dans le plus pur style Nancy in Hell et le reste des personnages qui rejoignent progressivement cette évasion avec une destination claire.

Comme nous l’avons clairement indiqué, une bonne partie de l’attrait de Zombicide : Premier jour est dans son dessin, le plus efficace qui soit. Il n'y a peut-être pas beaucoup de nouveautés à montrer dans le genre, et encore plus lorsqu'on opte pour le domaine du spectacle sans vergogne comme dans ce cas et non pour des approches plus confinant à l'horreur, mais tout ce qu'on voit dans la vignette est fonctionnel et il faut remercier Moroni et Itri d'avoir mis tous leurs efforts en action et d'avoir respecté les prémisses posées par les scénaristes, à savoir que nous croyons à la fuite désespérée qu'entreprennent ces personnages dans le but de quitter le grand ville, envahie par les morts-vivants, à la recherche d'un refuge conçu pour durer des mois à l'intérieur. Il y a de la variété dans les personnages et il est facile de s'identifier même aux plus improbables, grâce à ces flashbacks réussis dans lesquels la couleur change. Il n'y a rien dans Zombicide qui doit être pris trop au sérieux, et en même temps il évite très bien les chemins de la parodie, et peut-être à cause de cela, à cause de cet équilibre habile et professionnel, la bande dessinée que nous avons entre nos mains mérite le la sympathie, elle doit éveiller une franchise pour plaire aux fans et attirer l'attention des profanes grâce à une action pure et dure canalisée par de bons acteurs.

VERDICT

-

Une bonne lecture. Il s'agit généralement de courtes histoires qui se concentrent uniquement sur les personnages du jeu de plateau. Tout cela est complété par un bon graphisme, issu du dernier design apporté au jeu avec le récent lifting de sa dernière édition.

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