Red Sonja L'Autre Monde tome 4 : La Lame de Skath
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 27 Novembre 2024
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Amy Chu et Erik Burnham
Dessin : Carlos Gómez et Daniel Hdr

Après la défaite de Kulan Gath, Sonja découvre que sa fidèle épée a une histoire secrète en tant que légendaire Lame de Skath et fait face à une question : doit-elle garder son acier ou le rendre à son propriétaire cimmérien légitime ? Ce volume comprend les numéros 17 à 20 de Red Sonja, initialement publiés par Dynamite entre juin et octobre 2018.

Nous retrouvons Red Sonja à l'ère hyborienne, qui découvre qu'elle a disparu depuis des années de son époque/lieu à cause de ses escapades dans le New York d'aujourd'hui et ailleurs. Essayant de regagner sa réputation et de « surmonter une certaine rage », elle découvre que son épée est non seulement déséquilibrée mais a une histoire derrière elle, appartenant à un Cimmérien nommé Skath (qui ressemble beaucoup à Conan le Barbare, légalement inutilisable. Pour ne rien arranger, sa maison a été reprise par... des touristes.. Racontée à travers une série de flashbacks relayés à Sonja par un forgeron, Sonja apprend que l'épée a pratiquement rendu Skath invincible et un leader puissant, mais une fois qu'il a perdu l'épée en combattant un dragon, il est tombé dans des moments difficiles et a perdu son royaume. Toujours en vie, lui dit-on, elle décide de se rendre en Cimmérie et de trouver ce Skath, qui souhaite peut-être récompenser Sonja pour avoir rendu son épée. Aux côtés de Sonja, on retrouve deux piliers de la série Worlds Away, Lera et Taya. C'est bien de voir la continuité qu'elles assurent avec les autres livres de la série, c'est bien de voir d'autres guerrières fortes dans le décor, et c'est aussi bien de voir un certain développement de caractère avec ces deux-là (surtout Lera). Il manque Max, le professeur Wallace, Spike et Holly, mais on ne s'attendait pas vraiment à les voir dans cette collection. Kulan Gath est parti... pour la plupart, bien qu'il y ait quelques répercussions/retombées de son règne, bien que ces répercussions/retombées soient un peu insatisfaisantes (importantes au début, mais apparemment abandonnées au fur et à mesure que l'histoire progresse, bien que ce récit étant inachevé, peut-être réapparaîtra-t-il ?).

Le reste du récit détaille les aventures de Sonya, Lera et Taya en Cimmérie, trouvant Skath et traitant avec l'usurpateur du trône de Skath. Comme dans les autres livres de la série, la personne moyenne et commune n'est pas négligée et a également une voix. Il y a aussi des monstres, moins présents dans les premiers livres de la série et la plupart des monstres que nous voyons sont dans des flashbacks à un seul panneau, mais ils sont là. Le dragon impliqué dans le récit de malheur de Skath est illustré et est sympathique mais pas aussi imaginatif que certains des autres monstres de la série Worlds Away. Du côté des points positifs, nous continuons d'aimer le style artistique, en particulier celui de Carlos Gomez. On apprécie aussi le sens de l'humour qu'ils donnent à Sonja, le monde mieux détaillé que ce qui semble typique des histoires de Red Sonja, et bien sur la diversité des acteurs (bien que cela pâlisse un peu par rapport aux précédents volets de la série Worlds Away). Il y a aussi une subversion soignée des attentes très tôt dans le livre, pas vraiment très pertinente dans l'ensemble pour l'histoire mais c'est agréable et inattendu. Il y a aussi une très belle galerie d'art de couverture à la fin, bien que peut-être avec un peu moins de styles cette fois-ci. Du côté des aspects négatifs, le casting est plus restreint, plusieurs des personnages secondaires manquent, l'histoire globale semble très incomplète, le méchant principal est loin d'être aussi méchant ou aussi puissant que Kulan Gath (et dans une certaine mesure, nous trouvons, désolé si c'est un spoiler, Skath est en quelque sorte son propre pire ennemi), et c'était juste moins épique. De plus, l'ambiance d'étranger dans un pays étrange de Sonja dans les États-Unis d'aujourd'hui nous mais cela ne peut pas être évité.

VERDICT

-

Red Sonja est de retour à l'ère hyborienne et voyage avec ses compagnes Tara et Leera. Ses compétences à l'épée sont émoussées, tout comme sa lame et sa réputation. C'est toujours un peu "moderne" dans le langage, et le côté satirique concernant l'industrie du tourisme est amusant.

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