Cette année marque le 25ème anniversaire de la célèbre franchise Metal Max ! Pour l'occasion, la saga revient aux sources ...
Il était une fois.
Avons-nous besoin de craindre l'intelligence artificielle ? Cela semble être un sujet brûlant en ce moment et il y a beaucoup de jeux qui semblent approfondir la question. Il suffit de regarder Detroit : Become Human, le dernier jeu de Quantic Dream, qui traite des androïdes qui deviennent sensibles et organisent un soulèvement pour l'égalité des droits. Mais que se passerait-il si, au lieu de protester pour un traitement égal, les robots cherchaient plutôt à tuer tous les humains et réduire la Terre en poussière. Cela semble être la prémisse principale de Metal Max Xeno, un RPG apocalyptique marquant les vingt-cinq ans de la saga. L'humanité est au bord de l'extinction et c'est à vous de trouver des survivants et d'éradiquer ces maudites machines. Les pulsions destructrices de NOA ont notamment réduit la plus grande métropole asiatique, TOKIO, à l'état de ruines. Talis est votre protagoniste stéréotypé, un type sérieux comprenant une puce à l'épaule. Il a pour mission de venger la mort de sa mère tombée aux mains de ces machines.
Dès le début du jeu, il est évident de constater que graphiquement Metal Max Xeno ne va pas vous impressionner. Les personnages en cel shading apportent un peu de charme à l'ensemble mais sont finalement perdus parmi les environnements fades et monotones et l'interface utilisateur criarde. Les textures rappellent les jeux PS3 et les commandes peuvent sembler maladroites, en particulier lorsque vous conduisez votre tank dans certaines zones. C'est vraiment dommage, les mondes post-apocalyptiques n'ont pas besoin d'être aussi vides et ennuyeux, il suffit de regarder Nier: Automata, mais il faut rappeler que Metal Max Xeno est à la base un jeu PS Vita au Japon. Traverser des déserts pleins d'épaves répétitives et de voitures incendiées ressemble à une corvée, en particulier lorsque vous vous dirigez vers l'une des nombreuses boîtes d'objets dispersées sur le terrain. Heureusement, lorsque vous atteignez certains repères, le trajet est rapide, mais vous devez y arriver en premier lieu, ce qui est une lourde tâche.
Un jeu assez rétro finalement.
Les batailles surgissent au hasard dans le style RPG, mais cette fois, vous pouvez lancer une attaque préventive en faisant exploser les ennemis de loin avec votre tank. Tuez un ennemi solitaire lors de votre première frappe et il n'y aura pas besoin d'entrer dans la bataille et vous récolterez toujours des objets et de l'expérience. Si vous ne le tuez pas la première fois ou s'il y a davantage qu'un ennemi, vous engagerez une bataille au tour par tour. Au cours de ces batailles, vous devrez faire attention aux munitions et à l'état de votre équipement lorsque vous êtes dans le char. Les armes endommagées font moins de dégâts et peuvent être détruites complètement, les rendant inutilisables. Si votre char est détruit, vous vous battrez à pied, ce qui se terminera horriblement si vous êtes contre une très grosse machine. Les batailles peuvent sembler fastidieuses, surtout au début du jeu, jusqu'à ce que vous puissiez mélanger votre arsenal et obtenir de meilleurs chars. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, le support de la PS4 Pro ne change pas grand chose cela étant.
Ce que vous devrez surveiller, c’est l’état de votre char et de vos munitions, car elles ne se reconstituent pas après chaque bataille. Cela signifie que vous devez retourner rapidement à la base pour rafraîchir votre équipe et votre équipement avant de vous attaquer à une zone difficile. À la base, vous pouvez construire de nouvelles armes et de nouvelles pièces de chars et vous réapprovisionner en n'importe quel objet, mais manette en main, c’est vraiment difficile. Chaque boss en cours de route présentera un défi. Il s’agit de revenir en arrière, de mettre à niveau et de mettre à niveau, ainsi que de changer de formation et de stratégies pour éliminer vos ennemis. La progression ne serait pas aussi fastidieuse si elle n'était pas enveloppée de terrains ennuyeux et d'ennemis répétitifs. Metal Max Xeno ne parvient pas à capter votre intérêt. Ce qui l’aide légèrement, c’est les stratégies adaptables et les différentes capacités que chaque personnage peut apprendre, de sorte que vous puissiez expérimenter différents styles de jeu et stratégies. Les problèmes ne concernent pas uniquement les chars, mais aussi l'histoire. Certains passages attireront votre attention, mais en fin de compte, il est difficile de se soucier de la façon dont l'intrigue va évoluer. Ce qui est dommage car certains ennemis sont extrêmement créatifs, allant des robots géants aux énormes navires de guerre, de même que plusieurs personnages ne manquent pas de personnalité justement, mais ils sont gênés par un monde rempli de paysages vides et d'un framerate inégal.
VERDICT
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Metal Max Xeno ne parvient pas à générer un monde post-apocalyptique convaincant. Il y a beaucoup de bonnes idées dans le combat et dans l'histoire, mais tout cela semble inutile tant l'ensemble est présenté de manière fastidieuse. Les contrôles semblent maladroits et les montées de niveaux peuvent être ennuyeux. Les personnages tentent de donner de la vie à cette univers singulier, mais avec une tâche si gigantesque, ils ne semblent tout simplement pas réussir. Les chars sont assez cool cependant.