Final Fantasy XIV : Académie Eorzéa
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 02 Janvier 2025
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Esoro Amaichi

Final Fantasy XIV : Académie Eorzéa (Final Fantasy XIV: Shiritsu Eorzea Gakuen) est un manga unitaire publié au Japon aux éditions Square-Enix. L'Académie de la Lumière et l'Académie des Ténèbres ont fusionné pour former un lycée connu sous le nom d'"Academia Eorzea". Cependant, comme les écoles étaient rivales auparavant, de nombreux problèmes différents ont surgi parmi leurs étudiants, la principale Tataru s'efforce alors de remédier à cela en faisant une proposition aux étudiants ...

L'Académie d'Eorzéa abrite à la fois les classes de la lumière et des ténèbres, mais la directrice Tataru a un plan pour réunir tout le monde. Cela ressemble beaucoup à une compétition, cependant, alors venez passer une année avec des personnages bien-aimés du monde de Final Fantasy XIV. Malgré le fait que vous puissiez lire ce livre sans avoir joué à FFXIV, on ne peut pas vraiment imaginer pourquoi vous en ressentiriez le besoin. Ce manga est absolument conçu pour un public très, très spécifique et existe entièrement pour lui plaire.  Bien sur, il y a des tonnes de blagues pour le joueur occasionnel, mais la personne bien versée dans l'histoire va s'en donner à cœur joie pour choisir les gags idiots. Lorsqu'ils ont fait référence aux blagues sur le fait d'appeler Y'shtola maman, nous avons su que nous étions entre de bonnes mains. Presque tous les personnages principaux et secondaires ont droit à un peu de temps de page, même si la plupart de l'action est vue à travers les yeux d'Alisaie et de son frère jumeau Alphinaud. La nature effrontée d'Alisaie fait d'elle le parfait contrepoids aux railleries de la classe sombre, surtout lorsqu'elle est combinée avec l'irritabilité d'Alphinaud. L'histoire touche littéralement à tous les tropes d'un manga scolaire - ils ont une journée sportive, gèrent un restaurant à la plage, font leurs devoirs d'été et parviennent à y inclure le festival aussi. Le but est de profiter de voir les personnages en dehors de l'Éorzéa fantastique habituelle. Comme déjà dit, il existe des dizaines de mangas couvrant exactement ces rythmes de l'histoire et, dans une certaine mesure, mieux. Mais si vous voulez la bêtise de ce cadre avec ces personnages spécifiques, ce tome s'en sort plutôt bien. Il capture vraiment les personnalités générales d'une manière amusante. Urianger ne peut toujours rien dire de manière directe, Zenos est ennuyeux, Asahi est à la fois ennuyeux ET a un complexe de sœur, et Tataru a en quelque sorte un plan pour les choses. Il y a à peine assez de contexte pour le lecteur non-joueur, honnêtement, ce qui est un obstacle certain à l'entrée. Nous avons particulièrement aimé qu'ils aient même conservé la relation très évidente de Ryne et Gaia (Gaia est désespérément intéressée par Ryne). Malgré cela, tout cela est dérivé d'une série de raids que nous doutions que tous les joueurs aient vu. C'est le genre de plongée en profondeur qu'ils font avec ce récit et il y a encore plus à trouver si vous cherchez. C'est un divertissement amusant qui  atteint à peu près tous ses objectifs et nous avons passé un très bon moment avec, même si c'est une prémisse mince comme du papier. C'est cet autre type de fan service, de bout en bout. À son avantage et à son détriment. Il aurait pu utiliser plus de Y'shtola cependant.

VERDICT

-

Nous avons apprécié passer du temps avec de vieilles connaissances de Final Fantasy XIV. Ce n'est pas un récit essentiel, mais si vous aimez le jeu, vous l'apprécierez. En revanche, si vous n'avez jamais touché au MMORPG de votre vie, vous passerez littéralement à côté de l'essentiel.

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