EQ II Rise of Kurnark lancé
Posté par Nic007 le 16.11.2007

Paris – 16 novembre 2007 – Sony Online Entertainment LLC (SOE) annonce aujourd'hui la disponibilité en magasin du nouveau pack d'extension de son MMORPG EverQuest® II, en Amérique du nord et en Europe. EverQuest II Rise of Kunark™ comprend toutes les extensions et packs d'aventures développés à ce jour, au prix de vente conseillé de 29,99€ dans les magasins participants et via téléchargement sur le site www.dlgamer.com 

EverQuest II Rise of Kunark fait revivre la légendaire épopée médiévale-fantastique de son illustre prédécesseur et lui ajoute des graphismes d'une beauté à couper le souffle qui ont fait la réputation du nouvel opus. “Cette extension va offrir le meilleur de trois ans d'expérience de jeu dans EQII tout en y ajoutant le contenu le plus attrayant de toute la série”, explique Scott Hartsman, producteur senior de Sony Online Entertainment.

Rise of Kunark présente aux joueurs la nouvelle race des Sarnaks, des humanoïdes reptiliens jouables, qui vivent dans les îles de Timorous Deep, une nouvelle zone de départ pour les aventuriers qui offre une foule de contenus nouveaux pour les joueurs de niveau 1 à 20. Plusieurs des nouvelles zones présentées dans l'extension sont directement inspirées de celles découvertes dans la version originale d'EverQuest, comme Karnor’s Castle, le Lake of Ill Omen, Sebilis et Veeshan’s Peak. De plus, Kunark permet de repousser la limite de niveau à 80, et propose du nouveau contenu pour les joueurs en solitaire, pour les groupes et pour les raids, de niveau 65 à 80.

Les acheteurs de Rise of Kunark trouveront dans la boîte une version originale de EQII, l'extension Rise of Kunark, les trois extensions et packs d'aventures précédents, un familier Cockatrice, ainsi qu'un pack starter, un pack booster et un objet butin associés au jeu de cartes à collectionner en ligne Legends of Norrath

EverQuest II Rise of Kunark :

  • Une toute nouvelle race – Créez un Sarnak, membre de la race de reptiles humanoïdes qui peuple Timorous Deep. Exilé de votre terre natale et modifié magiquement, découvrez comment votre race a vu le jour et retournez enfin chez vous pour vaincre les maléfiques Iksars.

  • Nouvelle zone de départ – Commencez vos aventures dans la nouvelle zone de départ des îles de Timorous Deep. Terminez vos aventures du jour et reposez-vous au sein de votre foyer dans le village de Gorowyn.

  • Limite de niveau repoussée – Continuez vos aventures avec vos personnages existants dans Kunark, développez vos niveaux d'aventurier et d'artisan jusqu'au niveau 80. La limite de points d'exploit est repoussée de 100 à 140.

  • Encore plus de zones uniques – Progressez dans de nouvelles régions immenses, qui présentent des zones remplies de souvenirs et de dangers, comme la Emerald Jungle, les Skyfire Mountains, Sebilis et Karnor’s Castle.

  • Des centaines de nouvelles quêtes L'histoire de Kunark se raconte au fil de centaines de nouvelles quêtes, destinées à tous les types de joueur : les solitaires, les groupes et les raids.

  • Plus d'armes et d'armures – De nouvelles quêtes pour les 24 classes de personnage. Affrontez vos adversaires et gagnez des pièces d'armures légendaires.

  • Nouvelle monture – Explorez le monde sur les épaules d'une nouvelle bête fantastique : le rhinocéros de Kunark.

  • Des douzaines de nouveaux PNJ – Rencontrez et affrontez un large éventail de nouveaux ennemis qui vivent dans les dangereuses terres de Kunark.

  • De Nouvelles fonctions - des traits raciaux nouveaux et améliorés pour toutes les races d'origine, une nouvelle interface pour l'artisanat et de nouvelles fonctions associées à la carte dans le jeu.

Pour plus de renseignements sur EverQuest II Rise of Kunark et un essai gratuit d'EverQuest II, rendez-vous sur www.everquest2.com.

Fiche

Titre : EverQuest II : Rise of Kunark
Plate-forme : PC
Éditeur :
Développeur :
Genre : MMORPG

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