Editeur : Développeur : Genre : Action Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077.5/10 L'humanité est au bord de l'extinction. De New York à Moscou en passant par Jérusalem, l'apocalypse zombie continue de se répandre. Un jeu de tir surprenant.Il ne fait aucun doute qu'un grand nombre de studios de jeux se sont efforcés de combler le vide créé par l'absence d'un nouveau Left 4 Dead. Certains studios l'ont bien fait comme Fatshark avec la série Vermintide et d'autres pas si bien, comme Earthfall de Holospark. World War Z est une autre tentative du genre qui place quatre joueurs dans une expérience scénarisée (et réparti en chapitres) alors qu'ils s'aventurent à travers le monde en tuant des hordes de zombies. En utilisant le travail d'équipe, l'équipement et des classes de joueurs uniques, World War Z crée avec succès un jeu de tir en équipe efficace, même s'il est de courte durée et peu profond à certains moments. En bref, World War Z est la production qui se rapproche le plus d'une partie de Left 4 Dead en ce moment, Saber Interactive utilisant le film World War Z comme décor pour ce jeu de tir de survie zombie. Le jeu est basé sur le film avec Brad Pitt sorti en 2013. Il reprend des lieux et des intrigues narratives du long métrage et les développe avec succès pour en faire un jeu vidéo. Cela en dit long étant donné que les jeux basés sur des films ont la réputation d'être des échecs épiques. World War Z est une exception à la règle car il s’agit beaucoup moins d’une adaptation cinématographique que d’un jeu de tir zombie basé sur le décor du film. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, tandis que la compatibilité PS4 Pro permet de profiter d'un upscale en 4K. Visuellement, le jeu semble un peu daté, assis quelque part entre la génération précédente et le début des consoles actuelles. World War Z s'étend sur quatre chapitres basés sur certains endroits du film (New York, Jérusalem, Moscou et Tokyo). Chaque chapitre contient deux ou trois missions à entreprendre en équipe ou en solo. Jouer en ligne signifie que vous allez participer à une mission avec trois joueurs aléatoires et hors ligne, que vous jouez avec trois bots, qui ne sont pas mauvais du tout. Pour être franc, vous avez plus de chances de survivre seul avec les bots qu'avec certains joueurs rencontrés en ligne. Actuellement, il n'y pas moyen de créer un jeu privé et de jouer avec un ou deux amis avec bots comblant l'espace vacant. Alors que vous vous préparez à partir en mission, vous pouvez choisir parmi différentes classes d’armes et de personnages. Il existe huit classes différentes, chacune étant unique dans une certaine mesure par rapport à son propre arbre de compétences. Les compétences sont déverrouillées au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et vous aident dans les situations difficiles. La classe Slasher vous permet par exemple d'infliger de lourds dégâts en mêlée et de s'équiper d'un pistolet paralysant de grands groupes d'ennemis lorsque vous leur tirez dessus. Le Medic est une autre classe qui peut vous donner, à vous et à vos coéquipiers, un coup de pouce temporaire pour votre santé, qui vous sera utile juste avant la mort ou dès qu'un zombie vous attaque ou un autre joueur. Un gameplay efficace.Les classes sont mises à jour au fur et à mesure que vous les utilisez et vous gagnez de l'XP à la fin de chaque mission. Vous devez également les améliorer en achetant des bonus en utilisant la monnaie du jeu que vous gagnez également à un rythme lent en accomplissant des missions. Le système fonctionne et ajoute une couche de profondeur décente au jeu court et répétitif, mais il y a quelques problèmes. Vous gagnez de l'argent beaucoup trop lentement, ce qui rend l'expérience très difficile. Vous gagnez également le même montant d'argent, même en jouant avec des difficultés plus élevées, ce qui rend ses tentatives inutiles. Il vaut mieux se précipiter dans chaque mission facile plutôt que de subir les modes les plus challengeants pour acquérir les mêmes récompenses. Les missions vous emmènent dans des endroits intéressants mais à la fin, elles sont presque toutes copiées / collées avec le même principe pour les ennemis. Saber Interactive s'est vanté de la façon dont les ennemis sont intelligents et peuvent s'adapter à une situation spécifique, mais ce n'est pas le cas. Bien sûr, les zombies sont rapides et meurtriers et sont clairement tirés du film World War Z, mais ils sont superficiels et n'ont aucune caractéristique unique. La fameuse «pyramide de zombies» du film est toujours créée lors de rencontres prédéterminées au même moment de la même mission. Ces «hordes avancées» n'ont rien de spécial et plus vite vous vous en apercevrez, plus vite le jeu deviendra un simple shooter de zombies sans cervelle. Il aurait été agréable d'avoir différents défis out au long du jeu et de créer une sorte d'expérience aléatoire dans chaque mission. Bien sûr, regarder les centaines de zombies couler d'un toit comme un raz-de-marée est amusant, mais cela ne surprend plus quand ça arrive toujours au même endroit et que le résultat est toujours le même. La variété manque également chez les ennemis car la poignée de types de zombies, tout comme les hordes peu ambitieuses et les "pyramides de zombies" n'offrent aucune sorte de défi. Le Lurker vous saute dessus et vous laisse dans l'incapacité jusqu'à ce que vous soyez tué par un coéquipier. Le Bull (taureau) vous charge et vous assomme avant de vous cogner la tête contre le sol, et le Hazmat (matières dangereuses) laisse des gaz toxiques derrière lui. Ça vous dit quelque chose ? C'est parce que c'est le cas. Les ennemis peuvent sembler différents, mais ils sont une version redessinée des zombies de Left 4 Dead. Ne vous méprenez pas, cela fonctionne ainsi mais un peu d'originalité aurait permis de créer différentes rencontres dans World War Z. Là où le jeu brille, c'est dans son approche unique de ses hordes. Il n'y a tout simplement pas d'autre jeu qui parvienne à vous livrer des milliers de zombies venant à vous de tous les angles alors que vous essayez de les repousser pendant qu'un ingénieur essaie de réparer un train. Tout dépend aussi de vos armes et World War Z en propose beaucoup. Au fur et à mesure que vous progresserez dans votre classe, vous débloquerez de nouvelles armes offrant de meilleurs chargeurs, une meilleure stabilité et des dégâts plus importants. Déverrouiller ces armes signifie que vous pouvez commencer chaque mission avec elles jusqu'à ce que vous décidiez de les remplacer par quelque chose que vous trouverez dans la région. Chaque joueur peut tenir une arme primaire, secondaire et lourde, le type lourd étant limité en munitions et une fois consommé, il disparaît. D'autres armes peuvent être rechargées avec des boîtes de munitions éparpillées sur la scène, souvent à côté de trousses de médicaments pour la santé. Chaque niveau comporte également quelques canons montés et des pièges que vous pouvez placer autour des zones où vous avez besoin de rester à proximité pendant un certain laps de temps. Certains d'entre eux sont des mini-armes géantes que vous pouvez monter et utiliser pour abattre les ennemis, et d'autres sont des tourelles automatiques et des pièges électriques que vous placez sur le sol. C’est là que la stratégie entre en jeu. Vous devez placer ces défenses aux bons endroits où vous pensez que vous avez un point faible dans votre équipe. Le mini-canon ne peut s’incliner que dans une certaine mesure, vous devez donc en tenir compte. Là encore, les hordes prévisibles du jeu facilitent cela plus tard dans la partie. Si le PvE n’est pas votre truc, il existe également un mode PvP qui mélange les hordes de zombies avec d’autres joueurs, car vous devez les combattre et combattre les morts-vivants en même temps. Ces modes se présentent sous différentes formes telles que Roi de la colline, Chasse aux vaccins, combat à mort et le raid au trésor. Une fois que vous avez épuisé les modes PvE et que vous êtes fatigué des résultats prévisibles, le PvP pourrait être le moyen idéal pour offrir la variété dont le jeu a cruellement besoin. Avec un superbe design des mondes et des phases de shoot satisfaisantes, World War Z comblera le vide que Left 4 Dead 3 aurait pu occuper. VERDICT-World War Z ressemble parfois à une occasion manquée de créer un jeu de zombies où vous ne savez jamais ce qui va se passer. Le cadre du film aurait pu faire des merveilles pour créer une expérience intense et imprévisible, mais hélas, nous avons eu un jeu de tir de zombies très prévisible. C'est un bon jeu, ne vous méprenez pas, car il offre des moments intenses, un excellent jeu en coopération et les milliers de zombies à l'écran vous font transpirer, mais vous ne pouvez vous empêcher de penser qu'il manque quelque chose. Espérons que de nouveaux niveaux seront proposés dans un proche avenir. Bien que jouable en solo, le jeu brille essentiellement à plusieurs. C'est dommage car avec quelques ajustements de l'interface utilisateur, cela pourrait être plus évident pour les survivants isolés. |