Lost Planet accueille un second épisode sur consoles et PC, assez différent de son ainé.
Changement d'ambiance.
Lost Planet débutait dans un temps futur sur une planète glaciale, dominée par des créatures malfaisantes nommées Akrid. Outre les Aliens, la planète perdue avait d'autres habitants, cette fois humains, mais peu fréquentables, en la personne des pirates des neiges et de la société Nevec. Cette suite s'en éloigne sur bien des points puisque le héros unitaire (Wayne Holden) a laissé sa place à cinq personnages différents à travers six chapitres aux scénarios pour le moins légers. On ne sait pas toujours ce que l'on devra faire sur la planète E.D.N III, un lieu beaucoup moins hostile que dans le premier opus. L'ambiance apparaît beaucoup plus détendue, car en dix ans, le climat s'est modifié en profondeur, et désormais, on retrouve un cycle des saisons beaucoup plus proches de celui de la Terre, cela promettant des environnements plus variés que dans le passé.
Côté concept, Lost Planet 2 se présente comme un jeu à tir à la troisième personne. Outre les traditionnelles phases au sol, il sera également possible de combattre aux commandes des Vita-robots, certains pouvant changer de forme comme les antiques Transformers. Vous en trouverez ça et là dans les niveaux et pourrez aussi emprunter ceux des ennemis. En outre, le grappin mécanique permettra d'accéder à des endroits en hauteur afin de surprendre les Akrid voire même de récupérer des armes. Evidemment, la jauge de température n'a plus autant d'intérêt que dans Lost Planet 1, puisque les conditions climatiques sont beaucoup plus acceptables et le personnage ne risque pas de succomber à chaque instant. De plus, vous évoluerez désormais avec quatre personnages à l'écran, trois étant dirigé par l'ordinateur. Et c'est le drame lorsque l'on découvrira le degré d'inconscience de l'intelligence artificielle. Comme la campagne est exactement la même en multijoueurs, on préfèrera donc s'y lancer en ligne, pour trouver un gameplay autrement plus confortable. Mais il sera impossible de rejoindre une partie en cours, tant que les joueurs n'auront pas bouclé un niveau, ce qui peut durer très longtemps.
Une réalisation alléchante ?
Si Lost Planet premier du nom faisait preuve d'une grande maîtrise technique pour l'époque, c'est moins vérifiable dans cette suite. Les environnements sont vastes et globalement inspirés, mais manque parfois singulièrement de finesse. L'animation est en tout cas d'une grande fluidité, loin des toussotements de son prédécesseur sur PS3.
La jouabilité se veut elle très accessible, bien que le panel d'action soit fort large. On maitrisera vite les différentes combinaisons possibles, et le tout baigne dans une atmosphère musicale très réussie, alternant musiques symphoniques et plus électro. Les bruitages sont crédibles, et les doublages américains assez corrects (les textes écrans sont en français). La durée de vie en solo reste malgré tout un peu courte. Il faudra environ huit heures pour boucler l'aventure. Heureusement Capcom a intégré des options multijoueurs permettant de s'affronter jusqu'à seize en Online. Des modes coopérations et versus sont présents, la plupart déjà présents dans l'édition Colonies.
VERDICT
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Sorti il y a près de trois ans, Lost Planet était un jeu fort apprécié en son temps. Si la formule n'a pas vraiment changé, le concept lui a évolué, et pas forcément dans le bon sens. L'aventure solo apparaît ainsi très ennuyeuse et on pestera plus d'une fois devant son écran face à l'inefficacité de ses alliés. Les développeurs n'ayant de plus pas intégré de points de sauvegarde durant les missions, en cas d'erreur, il faudra refaire tout le niveau. Ennuyeux lorsque celui ci dure plus d'une heure ! A contrario, le mode multijoueur est assez plaisant dans son ensemble et promet des parties dynamiques et intenses. Un jeu très disparate en somme.