Antique Darkin au pouvoir incroyable, Naafiri était vouée à mener son peuple, mais ses ambitions furent anéanties. Elle fut emprisonnée à l'intérieur d'une lame et enterrée dans une crypte sous les sables de Shurima. Mais lors d'un jour fatidique, des siècles plus tard, Naafiri fut libérée et liée à un nouvel hôte (ou hôtes) : une meute de chiens des sables.
« Nous pouvons chasser mille ans durant. Nul ne peut fuir si longtemps. »
La nouvelle forme de Naafiri l'a fit tout d'abord enrager, mais elle ne tarda pas à découvrir que la conscience collective de la meute pouvait s'avérer extrêmement utile pour ses plans. Contrairement à ses congénères qui se battaient seuls et essuyaient des défaites, la force de Naafiri était justement l'unité, la loyauté et la puissance partagée de sa meute. À présent, Naafiri cherche à unifier les Darkin et elle n'hésitera pas à invoquer le pouvoir destructeur de sa meute pour exterminer ceux qui oseront se dresser sur son chemin.
COMPÉTENCES :
Compétence passive - La meute s'agrandit
Après un certain temps, Naafiri crée un membre de la meute qui inflige des dégâts physiques aux ennemis qu'elle cible. Les dégâts sont augmentés lorsqu'elle utilise une compétence. Tuer des ennemis ou blesser des champions avec des compétences réduit le délai de récupération de la compétence.
A - Dagues des Darkin
Naafiri lance des lames des Darkin, infligeant des dégâts physiques et appliquant un saignement pendant quelques secondes. Cette compétence peut être relancée. Si les ennemis touchés saignent déjà, elle inflige les dégâts de saignement restants, ainsi que des dégâts physiques supplémentaires et des dégâts physiques en fonction des PV manquants. Si la cible était un champion, Naafiri récupère des PV. Les membres de la meute sauteront vers la première cible touchée par l'attaque. Les champions sont prioritaires.
Z - Hallali
Après un court délai, Naafiri se rue vers un ennemi, lui inflige des dégâts physiques et ralentit brièvement sa cible ou le premier champion qu'elle touche. La portée de cette compétence augmente avec le niveau de son ultime. Les membres de la meute deviennent impossibles à cibler et se ruent à côté de Naafiri pour infliger des dégâts supplémentaires par membre de la meute.
E - Éviscération
Naafiri se rue en avant, inflige des dégâts physiques aux ennemis qu'elle traverse, puis crée une zone d'explosion qui inflige des dégâts physiques supplémentaires. Les membres de la meute retournent auprès de Naafiri et sont entièrement soignés.
R - Appel de la meute
Naafiri se prépare à la chasse. Elle renforce les membres de sa meute et invoque de nouveaux membres pendant une courte durée. Elle gagne ensuite de la vision, un bonus de vitesse de déplacement en dehors des combats, et elle reçoit un bouclier la première fois qu'elle touche un champion ennemi. La première fois qu'elle participe à l'élimination d'un champion, tous les effets de son ultime sont réinitialisés.