Marvel's Avengers : Mise à jour 1.3.0
Posté par Nic007 le 19.09.2020

Square Enix et Crystal Dynamics ont publié la mise à jour 1.3.0 pour «Marvel's Avengers», qui corrige plus de 1 000 problèmes sur toutes les plates-formes. Cela va des obstacles qui ont empêché de progresser à des réparations cosmétiques graphiques mineures. "Le principal objectif de ce correctif était de corriger les bogues, mais les futurs correctifs à publier dans un proche avenir contiendront également plus d'ajustements de convivialité et d'ajustements des fonctions en fonction de vos commentaires", ont déclaré les développeurs.

CAMPAGNE DE FUSION ET INITIATIVE AVENGERS

Divers correctifs à la campagne de fusion et à l'initiative Avengers, notamment:

  • Correction d'un problème où il n'y avait pas de progrès sur A-Day si le joueur commençait la campagne à la table d'insertion après avoir choisi l'initiative Avengers.
  • Correction des temps de chargement infinis lorsque le jeu était rechargé sur "The Pale Light" et "Standalone".
  • Correction d'un bug occasionnel avec des sauvegardes corrompues qui empêchait les joueurs de continuer la campagne en raison d'un écran de chargement infini.
  • Correction d'un problème qui rendait parfois une cassette inutilisable dans House Call.
  • Correction d'un bug occasionnel avec le pont dans les visites de maison qui empêchait de progresser.
  • Correction d'un problème où les menus de pause et de caractère étaient bloqués sur "Test 1 ... 2 ... 3 ...".
  • Correction d'un problème dans lequel vous étiez téléporté hors du monde en mode autonome si vous attaquiez le boss entre les phases de combat.
  • Correction d'un problème où les étapes 1 et 2 de la chaîne de mission «Une offensive mondiale» n'étaient pas correctement suivies.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression du combat dans "Avec puissance mentale" lorsque les deux adaptoïdes d'attaque étaient vaincus en même temps.

RECHERCHE MULTIJOUEUR ET JOUEUR

Divers correctifs aux systèmes multijoueurs et de matchmaking, notamment:

  • Le temps de recharge après avoir quitté un groupe de travail avant que l'utilisateur puisse utiliser à nouveau le matchmaking a été réduit (de 30 secondes à 4 secondes).
  • Le matchmaking restera désormais activé pendant le compte à rebours du début de la mission pour donner aux joueurs plus de temps pour rejoindre.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'interface utilisateur de toujours afficher le statut de matchmaking actuel pour "À la recherche d'un héros".
  • Correction d'un bug qui provoquait plusieurs migrations d'hôtes pour empêcher à nouveau le matchmaking réussi.
  • L'échec de "Quick Match - Démarrer avec n'importe quel héros" lorsque deux joueurs "Quick Match" rejoignaient un autre match en même temps a été corrigé.
  • Le statut "Quick Match" ne sera plus perdu si un joueur ne rejoint pas un autre match.
  • Correction d'un bug où quitter un groupe de travail existant entraînait un dysfonctionnement de la prochaine tentative de Quick Match.

CONCEPTION ET ANIMATION

Divers correctifs / révisions de designs, d'animations et de personnages, notamment:

  • Divers problèmes graphiques mineurs ont été corrigés, notamment l'écrêtage et le popping.
  • Dans divers domaines, les joueurs ne peuvent plus voir au-delà du monde.
  • De nombreuses erreurs graphiques mineures et transitions ont été corrigées.
  • Plusieurs problèmes de ragdoll ont été corrigés.
  • Correction d'un bug graphique qui faisait se chevaucher les boucliers ennemis.
  • Le bug du modèle de personnage dans la tenue Front Line de Captain America a été corrigé.
  • Correction d'un problème où Thor portait la tenue "Battle Cry" dans le menu principal avant qu'elle ne soit déverrouillée.
  • Correction d'un problème où le port d'une armure Iron Man incorrecte dans la cinématique pour "Seul contre AIM".
  • Les PNJ du groupe ont désormais des animations faciales et ne se figent plus lorsqu'ils interagissent.
  • L'attaque lourde de sprint ne colle plus au sol dans certains scénarios de combat.
  • Correction d'un problème où le crochet de Black Widow les rejetait de leur trajectoire.
  • Correction d'un problème où l'attaque laser lourde d'Iron Man jouait la mauvaise animation.
  • Correction d'un problème où les suppressions d'exos monotroniques entraînaient une désynchronisation des animations.

INTERFACE UTILISATEUR

Divers correctifs / révisions de l'interface utilisateur, notamment:

  • Correction d'un problème où les valeurs de dégâts étaient affichées sur les objets détruits.
  • Correction d'un problème avec le sauvetage des prisonniers de gangs qui faisait parfois afficher la mauvaise icône aux marqueurs de destruction de cellules lors du rechargement du point de contrôle.
  • Diverses mises à jour des vidéos du menu de compétences pour Hulk, Thor et Iron Man.
  • Divers correctifs pour la localisation et les textes.
  • Lorsqu'un héros s'approche d'un terminal qui peut être piraté mais qui ne possède pas cette compétence, un tutoriel s'affiche maintenant expliquant pourquoi il est inaccessible.
  • L'icône de table d'insertion est désormais différente lorsqu'une nouvelle mission est disponible.
  • Les icônes de récompense de certaines missions ont été corrigées pour afficher la récompense réelle.
  • Une étiquette «Annuler» a été ajoutée à l'interface utilisateur pour pousser / tirer le piston lorsque l'option d'interaction est définie sur «tap».
  • La vignette de la série de missions "Inhuman Refuge" indique désormais plus clairement que l'activité est centrée sur Pym.
  • La notification de la série de missions Inhuman Refuge n'apparaîtra plus dans la campagne si elle était déjà affichée dans l'Initiative Avengers.
  • Les artefacts Talisman ont maintenant des images miniatures correctes.
  • Le tutoriel sur les récompenses de rang de faction sur l'héliporteur ne sera plus affiché tant que le vendeur de faction ne sera pas disponible.
  • Les didacticiels du bunker permettent désormais aux joueurs d'accéder au menu des personnages lorsqu'ils sont actifs.
  • En réponse aux commentaires des joueurs, les joueurs peuvent désormais voir les progrès à mesure qu'ils sont réactivés.

LUTTE

Divers correctifs / révisions du combat, notamment:

  • Correction d'un problème où les événements "Checkpoint" engendraient de nouveaux ennemis même si l'exigence de contrôle était déjà remplie.
  • Correction d'un problème où les événements «Défendre» entraînaient parfois un blocage du combat jusqu'à ce que les héros s'approchent des défenseurs en augmentant le rayon de participation.
  • Correction d'un problème où la tâche "Zone sécurisée" de certaines rencontres de sabotage n'était parfois pas considérée comme terminée car les ennemis étaient complètement hors de portée ou cachés au combat.
  • Correction d'un problème où les ennemis pirataient silencieusement les cellules de sauvetage à des niveaux de difficulté plus élevés, provoquant des temps d'activation apparemment incohérents.
  • Correction d'un problème où quelques rencontres pouvaient provoquer l'apparition simultanée d'un trop grand nombre d'ennemis plus puissants.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le verrouillage de la cible de fonctionner lorsque le robot de guerre était au sol.
  • Correction de certains problèmes de navigation qui pouvaient parfois amener des ennemis volants à quitter le monde.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Dreadbots de bouger.
  • Correction d'un problème qui faisait que la phase finale du robot de guerre était ignorée.
  • Correction de plusieurs problèmes où certaines attaques ne causaient pas de dommages au robot de guerre lorsqu'il était au sol.
  • Correction d'un problème où certains ennemis apparaissaient sans effets de portail associés.
  • Correction d'un problème rare où un héros pouvait toujours être contrôlé même après que les Adaptoïdes l'aient vaincu.
  • Correction d'un problème qui pouvait accidentellement jeter des ennemis saisis à leurs pieds.
  • Correction d'un problème qui faisait geler le bras de Kamala devant elle lors de frappes aériennes.
  • Correction d'un problème où Widow's Bite pouvait être abattu par des ennemis depuis les airs.
  • Correction d'un problème où la veuve ne pouvait pas monter les escaliers tout en visant le pistolet de gros calibre.
  • Correction d'un problème qui bloquait un joueur lors du déclenchement de Hulkbuster à proximité d'autres objets interactifs.
  • Correction d'un problème où certains mouvements de Hulkbuster déclenchaient une double vision sur l'appareil d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème où Hulk pouvait rester coincé en interagissant avec le monde tout en tenant un adversaire.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre l'attaque de sprint intense de Hulk trop courte à des fréquences d'images élevées.
  • Divers problèmes liés à la capacité "Bouclier miroir" de Captain America ont été corrigés.
  • Correction d'un problème où le bouclier de Captain America pouvait rester coincé dans la barrière d'énergie d'Iron Man.
  • Correction d'un problème où Iron Man pouvait rester coincé s'il volait juste au-dessus du sol puis échappait à une attaque.
  • Correction d'un problème où la capacité Uni-Beam Hero d'Iron Man pouvait être utilisée indéfiniment tout en combattant le Golden Gate Bridge.
  • Diverses améliorations de l'acquisition de cibles dans Iron Man.
  • Les "Hypercoils" d'Iron Man accordent désormais l'extension prévue de la durée de 10 secondes.
  • La spécialisation Laser d'Iron Man réduit désormais le coût intrinsèque des attaques à distance ciblées.
  • La durée d'invulnérabilité lors de l'embarquement à bord du Hulkbuster a été augmentée.
  • Les positions d'apparition de l'ennemi sur 2 sites de bataille ont été améliorées.
  • Petit ajustement de l'activation du canon dans le bunker AIM pour "The Inhuman State".
  • La difficulté pour le Kamala élargi de faire revivre les alliés handicapés a été réduite.
  • La difficulté de "Sécuriser l'actif" dans les missions "Seul contre AIM" a été réduite.
  • L'agressivité des armes à feu et des attaques à distance ennemies a été réduite.
  • Les attaques laser adaptoïdes sont plus faciles à esquiver.
  • Moins agressif en groupe.
  • Moins agressif lorsque le pare-feu est actif.
  • Déclenche une réponse de coup mineur lorsque les héros sont touchés par le laser.
  • L'attaque laser est plus facile à éviter dans les situations de combat.
  • Le graphique de la boule de feu a été mis à jour pour être plus facile à voir en combat.
  • Ajustements de l'adaptoïde d'attaque, notamment:

ÉQUIPEMENT, DÉFIS ET RÉCOMPENSES

Divers correctifs / ajustements à l'équipement, aux défis et aux récompenses, notamment:

  • Correction d'un problème où la machine de fabrication ne produisait parfois pas de tenue (ou d'unités s'il y avait un motif en double).
  • Correction d'un problème où les ressources de l'inventaire du joueur - y compris les unités - disparaissaient une fois que la limite de 32000 était atteinte. Nous avons fixé une limite de 65 000 pour le stockage de toutes les unités et ressources et nous nous sommes assurés qu’à partir de maintenant ils ne disparaissent plus. Si vous avez perdu un grand nombre d'unités à cause de ce bogue, veuillez contacter le service client de Square.
  • Correction des sauvegardes de jeu corrompues et des tenues de campagne manquantes qui avaient été bloquées en raison d'un bug.
  • La limite supérieure de puissance de l'équipement pour les secteurs menaçants, les zones de largage et les bâtons a été augmentée à 130 et donc ajustée à leur puissance de mission maximale.
  • L'équipement exotique donne désormais plus de points d'attribut. Les équipements exotiques avec un niveau de puissance de 130+ ont désormais toujours des attributs plus élevés que les autres niveaux de rareté.
  • L'équipement nommé à tort Puissance 1 et Rareté «Insolite» a été corrigé pour toutes les activités.
  • L'équipement spécifique à l'activité obtenu dans Hero Elite Sticks a désormais la puissance et la rareté appropriées.
  • Les équipements dotés d'avantages spécifiques aux héros ont désormais le nombre correct d'avantages dans les raretés épiques, légendaires et exotiques. Auparavant, les équipements légendaires de ce type avaient trop d'avantages spécifiques aux héros et les plus épiques n'en avaient pas du tout.
  • Dans Warzones, toute la force opérationnelle reçoit du groupe XP pour avoir sauvé des inhumains.
  • La tenue "Cassée" de Hulk apparaît désormais dans le menu Apparence lorsqu'elle est obtenue grâce à un motif rare. Les joueurs qui ont déjà reçu l'objet l'afficheront correctement dans leur inventaire.
  • Un modèle rare est désormais correctement attribué au début de la mission «Plus d'assemblage requis».
  • Divers défis de héros qui n'ont pas progressé correctement ou pas du tout dans certaines circonstances ont été corrigés.
  • Sur la base de vos commentaires, les mises à jour de contenu et les défis seront désormais réinitialisés globalement le même jour et à la même heure. À partir de ce patch, V1.3.0, les défis seront mis à jour tous les jeudis à 19h00 CET. Pour compenser la durée réduite du défi, chaque héros recevra 22 points de défi lors de sa mise à niveau. Ces points peuvent être récupérés jusqu'au jeudi 25 à 19h00 CET.

CORRECTIFS SPÉCIFIQUES À LA PLATEFORME

Corrections supplémentaires sur PlayStation:

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre un lobby existant s'il était réglé sur Quick Match - Démarrer n'importe quel héros et ils choisissaient le même héros qu'un joueur dans le lobby
    Ajout de filtres de matchmaking plus grossiers pour améliorer la qualité des résultats de recherche initiaux.
    Le modèle de création de session a été amélioré pour réduire le temps de matchmaking et la charge du serveur.
    Améliorations générales de la fonctionnalité d'invitation de matchmaking et autres corrections de bogues.

Correctifs Xbox supplémentaires:

  • Correction d'un bug qui empêchait le lobbying d'être possible si la migration de l'hôte avait lieu pendant une mission active.
  • Correction d'un bug qui empêchait les invitations de fonctionner si un joueur avait activé le paramètre de confidentialité "Afficher comme hors ligne".
  • Mise à jour de V1.2.5: Nous avons confirmé que "Le nouveau apporte quelque chose" sera attribué rétrospectivement sur la Xbox si vous avez obtenu le succès avant le patch V1.2.5. «Temporary Peace» n'est pas décerné rétrospectivement. Dans les deux cas, la progression depuis la V1.2.5 est correctement évaluée.

Correctifs PC supplémentaires:

  • Divers correctifs de stabilité basés sur les rapports de plantage collectés.
  • Messages d'erreur supplémentaires pour les dysfonctionnements basés sur les rapports de plantage collectés.
  • Diverses améliorations des performances du processeur.
  • Le nombre de cœurs de processeur utilisés pour le pipeline de shader Direct3D a été réduit.
  • Réduction générale de l'utilisation de la mémoire.
  • Ajout du menu de stockage de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Correction des didacticiels HARM pour Kamala et Thor lorsque le mode Défense était activé / désactivé.
  • Quelques améliorations de l'interface utilisateur de la souris / clavier.

Corrections supplémentaires de Stadia:

  • Ajout du menu de stockage de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Ajout d'une option pour supprimer toutes les données de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Amélioration des performances en mode d'affichage 30 ips haute résolution.
  • Correction des didacticiels HARM pour Kamala et Thor lorsque le mode Défense était activé / désactivé.
  • Quelques améliorations de l'interface utilisateur de la souris / clavier.
Fiche

Titre : Marvel's Avengers
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Square-Enix
Développeur : Crystal Dynamics
Genre : Action/Aventure

Releases
Xbox Series X : Marvel's Avengers
PlayStation 5 : Marvel's Avengers
PlayStation 4 : Marvel's Avengers
Xbox One : Marvel's Avengers
PC : Marvel's Avengers
Actualités
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