Notre équipe a terminé le développement de la nouvelle mise à jour 5.003 pour IL-2, et elle est sortie. Cette fois, nous allons lancer trois nouveaux éléments de nouveau contenu à la fois (cinq si vous comptez les nouveaux packs) !
Vente du Black Friday : https://il2sturmovik.com/
- Bataille de Moscou : édition standard 7,99 (au lieu de 49,99) et édition Premium 11,99 (au lieu de 79,99)
- Bataille de Kuban : édition standard 12,49 (au lieu de 49,99) et édition Premium 19,99 (au lieu de 79,99)
- Bataille de Bodenplatte : édition standard 16,99 (au lieu de 49,99) et édition Premium 27,19 (au lieu de 79,99)
- Bataille de Normandie : édition standard 47,99 (au lieu de 59,99) et édition Premium 71,99 (au lieu de 89,99)
Le premier objet est le C-47 "Skytrain" dont nous avons parlé dans Dev Blog #331 . Ce grand gars a été développé en collaboration avec la société Yugra Media qui a créé le modèle 3D du cockpit et mis à jour le modèle externe de cet avion. Ce n'était pas facile, mais cet avion est intéressant à prendre en main. Cet avion de transport militaire le plus populaire de la Seconde Guerre mondiale est désormais disponible en mode Carrière de pilote pendant les périodes de Normandie et de Rhénanie. Vous serez affecté à des missions telles que Cargo Delivery, Special Forces Paradrop et Cargo Paradrop (les deuxième et troisième types de missions peuvent se produire de jour comme de nuit dans la carrière de Normandie). Nous espérons que vous prendrez plaisir à le piloter.
Le deuxième est la Carte Western Front 1918 créée pour Flying Circus Vol. 2. A ce moment la zone volable correspond à la carte Rise of Flight tandis que les bâtiments et objets sont placés dans les deux zones les plus importantes comme cela était prévu pour le FC Vol.2 : Amiens - Lille - Saint Quentin (Nord-Ouest) et Thionville - Saint Dizier - Nancy (Sud-Est). Les deux cartes WWI, Arras et la nouvelle Western Front sont disponibles pour les propriétaires de Flying Circus Vol.1 et Vol.2 comme nous l'avons promis lors de l'annonce du projet. Nous espérons poursuivre le développement de la Première Guerre mondiale à l'avenir et compléter la scène le long de la ligne de front. Pour l'instant, la carte est WIP même pour FC Vol.2 et le développement des modes Carrière et Mission rapide avancée est en cours. Le mode Mission rapide est déjà disponible, tandis que Yugra-Media continue d'améliorer la carte elle-même.
La troisième nouveauté est StuG III Ausf.G - nous avons parlé de cette bête allemande en acier dans Dev Blog #333. Le pistolet d'assaut modélisé a été créé par l'usine MIAG en utilisant le châssis Pz.Kpfw.III Ausf.M produit par l'usine MAN. Ce véhicule de combat est la populaire version Ausführung G. La modification la plus produite en série, numérotée environ 7800 unités. Ils étaient armés du canon de 75 mm StuK 40 L/48 avec périscope d'artillerie et équipés de plaques de blindage latérales Schurzen, de lance-grenades fumigènes et d'une MG34 d'infanterie rangée dans le compartiment de combat qui était manœuvrée par un chargeur malchanceux qui devait s'exposer pour tirer dessus .
L'achèvement de StuG III nous permet de présenter de nouvelles éditions Tank Crew : Premium et Deluxe . Équipage de chars Édition Premium disponible sur notre site Web offre l'expérience complète Tank Crew - Clash at Prokhorovka en ajoutant 4 véhicules de collection à la liste déjà impressionnante de 10 véhicules de combat légendaires, une carte détaillée de Prokhorovka et deux campagnes de l'original. L' édition Deluxe est disponible sur Steam et inclut Battle of Stalingrad en plus de tout cela. L'une ou l'autre édition offre d'énormes économies par rapport à l'achat de son contenu indépendamment.
Bien sûr, ce n'est pas tout. Par exemple, la campagne Steel Birds a été mise à jour pour s'adapter au nouveau système de numéros tactiques et est désormais disponible sur Steam . Il existe des dizaines d'autres ajouts et correctifs et le travail d'amélioration de Great Battles se poursuit.
Liste complète des modifications :
5.003 - Caractéristiques principales
1. La carte "Western Front, Spring 1918" est disponible en accès anticipé pour tous les clients ayant précommandé Flying Circus Vol. 2 et à tous les propriétaires de Flying Circus Vol. 1 comme nous l'avions promis au moment de l'annonce. Le mode Mission rapide fonctionne déjà, le travail de finalisation de la carte et de mise en œuvre des modes Carrière du pilote et Mission rapide avancée se poursuit
2. L'avion de transport C-47 "Skytrain" est désormais disponible pour tous ceux qui l'ont précommandé. En plus des modes QMB et AQMG, cet avion peut être sélectionné dans les délais des modes carrière Normandie et Rhénanie.
3. Le canon d'assaut allemand StuG III Ausf.G est désormais disponible pour tous ceux qui l'ont précommandé
. Kpfw. V Ausf.G Panther ajouté
5. Canon anti-aérien automoteur Morris C9B contrôlé par l'IA avec canon Bofors 40/L60 ajouté
6. Universal Carrier Mk.II contrôlé par l'IA ajouté
7. La variété et la cohérence historique des nombres tactiques d'avions et de chars dans Quick Mission, Advanced Augmentation des modes Mission rapide et Carrière du pilote
8. Ajout de la possibilité de retirer les réservoirs de carburant externes sur les T-34 et SU-122 contrôlables par le joueur
9. Ajout de la fonctionnalité de lance-grenades fumigènes sur les Pz.Kpfw.III Ausf.M, Pz contrôlables par le joueur .Kpfw.V Ausf.D et Pz.Kpfw.VI Ausf.H1
10. Amélioration de la modélisation des dommages de structure des cellules de la Première Guerre mondiale sous charge (leur chute de limite G des coups de balle de calibre de fusil n'est pas aussi drastique qu'avant)
Autres changements
11. La répartition cible dans les groupes d'avions IA a été ajustée. Les cibles prioritaires comme les canons anti-aériens sont engagées par un à quatre avions du groupe selon le niveau d'IA du leader, les autres ailiers choisiront d'autres cibles
12. La campagne historique de Steel Birds a été mise à jour. Tous les vols se voient attribuer des numéros tactiques en fonction de la période et de l'unité spécifique, de nombreuses autres corrections et améliorations ont été apportées
13. L'animation des canons dans les tourelles lors du changement de position a été corrigée
14. Les tourelles reviennent aux positions par défaut lorsque l'équipage quitte l'avion
15 L'animation d'armement lors du rechargement du chargeur a été restaurée
16. Les marques de dégâts dynamiques apparaissent correctement sur les panneaux de blindage auxiliaires sur Fw 190 A-8, Fw 190 A-6, B-26B55 et autres
17. IL-2 mod. 1943 : les feux de formation ne doubleront pas visuellement à distance
18. USS Gleaves : les effets du lance-torpilles sont alignés sur sa position
19. USS Gleaves : les torpilles dans l'eau sont correctement visibles à distance
20. Les schémas de peinture personnalisés n'auront pas de tactique numéros attribués automatiquement 21.
Les vidéos de Normandie ont maintenant des sous-titres en russe, chinois, allemand, espagnol et français
22. Les missions d'escorte d'avions d'attaque au sol de carrière ne seront pas générées aléatoirement dans un coin de la carte
le canon vise maintenant correctement
24. Le son des coups de feu du Churchill IV a été remplacé par un son plus adapté
25. Le PzKpfw IV Ausf.H est correctement visible à distance
26. Le modèle PzKpfw IV Ausf.H a été mis à jour à bien des égards
27. Le panorama du commandant PTK sur le SU-152 fonctionne à nouveau correctement
28. Indicateurs de vitesse Churchill corrigés
29. Le poste de mitrailleur Ferdinand a maintenant un miroir pour l'indicateur de niveau à bulle
30. Notes de la station Ferdinand (aide en jeu) mises à jour
31. Aperçus pour T -34 mod. 1943 skins restaurés
32. Correction d'une erreur dans l'algorithme de lancement des torpilles des sous-marins, qui provoquait parfois l'explosion prématurée des torpilles
33. L'effet de fuite du radiateur a été réduit la luminosité excessive
34. Les pilotes IA ne roulent parfois pas après avoir atterri dans le mauvais ordre
35. Les pilotes IA dont les avions ne peuvent pas atterrir seront désormais placés à la fin de la file d'attente d'atterrissage
36. Les réservoirs de carburant des réservoirs peuvent prendre feu même si le moteur est éteint (auparavant, cela était bloqué pour éviter que les effets ne doublent)
37. En cas de raté d'allumage MG dans un réservoir contrôlé par le joueur, le son d'armement peut être
entendu les messages de chat techno dans Dogfight qui pourraient survenir lors d'un prochain vol après le renflouement ont été corrigés
39. Les parachutes apparaissent correctement en multijoueur lorsqu'il y a du vent
40. L'animation de mort du meilleur mitrailleur A-20 a été corrigée
41. Yak-9 et Yak-9T : correction de l'apparence des voyants d'avertissement de train d'atterrissage sorti
42. Le train d'atterrissage arrière des avions Flying Circus laisse une traînée de taille correcte au sol
43. GUI : le fonctionnement du panneau d'armement dans le HUD lorsqu'il y a plusieurs positions commutables a été corrigé
44. GUI : les éléments HUD fixes "clignotent" au siège du commandant
45. L'apparence de l'épave d'Airco DH4 a été corrigée
46. Avions Gotha GV endommagés avoir l' air
correct à distance
49. Éditeur de mission : la commande Déplacer la caméra vers l'objet pour les objets de l'arbre de mission a désormais un raccourci clavier Maj+RClic ; le clic droit de la souris avec Shift sur un objet dans l'arbre de mission déplacera la caméra vers cet objet
50. Editeur de mission : la commande Set on Ground fonctionne désormais de manière récursive pour les objets dans les groupes et pour les groupes au sein d'autres groupes
51. U-2VS : une fusée manquante sur l'aile gauche a été ajoutée aux variantes de munitions # 20 et # 29
52. Les couleurs des numéros tactiques ont été corrigées dans les campagnes de scénarios
53. Les aides à la visée des bombes et des fusées ne tremblent pas lorsqu'elles sont activées