Super Smash Bros marque enfin son arrivée sur Nintendo 3DS. La console portable a t-elle les reins suffisamment solide pour accueillir une telle adaptation ?
Une certaine continuité.
Dans Super Smash Bros, il a toujours été question de lancer les personnages iconiques de Nintendo les uns contre les autres et de proposer des combats de longue haleine pour définir qui est le plus fort dans les joutes à quatre joueurs. Tout en gardant ce concept en son cœur, Nintendo a élevé le défi en lançant désormais 49 personnages dans la bataille, dont quelques nouveaux venus parmi lesquels on retrouve Mega Man, Pac-Man, Palutena (Kid Icarus) ou encore le Wii Fit Trainer. Tout comme pour ses prédécesseurs, le but de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS est simple : être victorieux en combattant les autres personnages dans les nombreux environnements atmosphériques et interactifs, en infligeant le plus de dégâts possible et finalement expulser les adversaires hors de l’écran pour obtenir des points. Pour cela, vous pourrez utiliser des combinaisons des deux boutons d’attaque et du stick directionnel, attraper, attaquer et réaliser des attaques ‘smash’ foudroyantes qui ont le potentiel de souffler les challengeurs. On peut également saluer l’introduction de nombreux nouveaux objets utilisés dans le jeu, et de personnages présents pour assister les joueurs dans leurs aventures.
Super Smash Bros. Brawl. offre aux joueurs solo un mode Aventure Smash en « side scrolling » qui rappelle l'Émissaire Subspatial de l'édition Wii. Dans tout ce mode histoire, l'objectif est donc de lutter contre de nombreux adversaires provenant des licences Nintendo pour récupérer des bonus qui améliorent les statistiques de votre personnage (saut, attaque, défense, vitesse, objets, coups spéciaux). A la fin du temps imparti, les quatre combattants (certains pouvant être dirigés par la console) s'affronteront dans un match aléatoire. Il est bien sur possible d'améliorer ses avatars et de modifier son Mii en attaque, défense et vitesse. Le mode Smash n'est quant à lui qu'un affrontement jusqu'à quatre joueurs selon différents paramètres choisis (du Versus classique donc). Quant au mode Classique, son parcours mène à différents adversaires, et à l'instar de Kid Icarus Uprising, on retrouve un système de difficulté dynamique (vous pouvez modifiez le challenge en pariant de l'argent). Le mode All-Star affiche pour sa part une thématique historique puisqu'on y affronte maintenant tous les personnages débloqués par ordre chronologique d'apparition. Dans le Stade, on retrouve des défis Multi-Man, le Home-Run Contest (HRC), mais aussi le nouveau Bombe Smash qui mélange le gameplay d'Angry Birds avec celui du HRC. Enfin, le mode Trophy Rush est un mini-jeu qui mélange le principe de Smash Bros. avec Tetris pour tenter d'engranger des trophées.
Une réalisation charmante.
Super Smash Bros for Nintendo 3DS est incontestablement un des plus beaux jeux disponibles sur 3DS actuellement. Une 3D très jolie qui titillera votre fibre nostalgique, auquel on a ajouté des effets spéciaux de très bonnes factures. Le jeu reste toujours très lisible à l'écran malgré le nombre d'éléments parfois assez conséquent ... du moins sur une 3DS XL (sur le modèle standard, c'est un peu plus délicat). De plus, tous les environnements bénéficient d'une thématique particulière. L'esthétisme du jeu est sublime et le monde pour le moins vivant. L'animation ne souffre jamais et s'avère fluide en toutes circonstances. La musique mélange ré-orchestration des principaux thèmes des séries Nintendo, mais également morceaux inédits. Du tout bon en somme tout comme les bruitages.
La durée de vie de Super Smash Bros ne fera jamais défaut. Le multijoueur est très amusant, et 3DS oblige, il est bien sur possible de défier des amis et des inconnus en ligne aussi bien en mode coopératif qu’en solo. Avec tous les modes présents sur la cartouche, vous pourrez y rester des dizaines d'heures en attendant la version Wii U prévue pour la fin du mois de novembre en Europe.
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VERDICT
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Retour gagnant pour la série Super Smash Bros avec une adaptation 3DS exhaustive, très prenante, et qui n'a pas oublié d'être jolie. Un premier épisode portable de grande qualité, et qui est davantage qu'un avant goût de la future version Wii U.