Skelattack
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 02 Juin 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Volez dès maintenant au secours des habitants de l'au-delà menacés par de terribles humains dans Skelattack.

Skelattack met en vedette un squelette nommé Skully et son ami chauve-souris Imber. Ils résident dans un joli petit endroit dans le monde souterrain connu sous le nom d'Aftervale où les êtres morts tentent de se réconcilier avec leur vie via une cérémonie appelée "Remembrance" (Souvenir). Cependant, le souvenir de Skully est interrompu lorsque les humains décident d'envahir le monde souterrain et après avoir enlevé l'aîné Elzedon, lui et Imber décident de partir à l'aventure pour arrêter les humains et, espérons-le, protéger la flamme bleue sacrée. L'histoire s'avère plutôt divertissante et la distribution des personnages est merveilleusement charmante. Les regarder plaisanter alors qu'ils avancent dans leurs épreuves est si attachant que vous finirez par tomber sous le charme de ces copains morts-vivants pour ensuite vous ranger à leurs côtés contre les humains les plus ignobles. Si vous avez ne serait-ce qu'une pincée de nihilisme dans votre psyché, vous trouverez cette prémisse et ce monde de jeu carrément captivants. Le gameplay de base de Skelattack est simple et typique du genre Metroidvania. Vous courez et sautez partout (avec la possibilité de faire des doubles sauts et de sauter des murs) tout en attaquant toutes sortes d'ennemis. Au fur et à mesure de votre progression, vous acquerrez un arsenal de capacités et de sorts supplémentaires et rencontrerez des tas de situations uniques. Vous pourrez éventuellement vous soigner sur place, lancer un boomerang, contrôler Imber en battant des ailes pour vous élever, et rendre des objets cachés aux PNJ pour leur apporter des améliorations substantielles. Les scènes sont conçues pour offrir des plateformes stimulantes et les combats de boss sont également très amusants à renverser. Dans l'ensemble, la campagne est agréable, variée et pleine de secrets, et les graphismes caricaturaux et la musique enjouée donnent vraiment vie au monde.

En découvrant les cartes des différentes régions du monde de Skelattack, vous découvrirez des trésors cachés dans des recoins qui peuvent augmenter votre compteur de santé, améliorer votre épée et vous fournir différents bonus. De plus, vous acquerrez une multitude de gemmes que vous gagnerez en vainquant vos ennemis, en brisant des boîtes et en les ramassant simplement, même si elles se trouvent généralement dans des endroits très difficiles d'accès. Ces gemmes peuvent être échangées contre des améliorations telles que la réduction de l'utilisation de points de magie pour vos sorts de soins et l'augmentation de la capacité de restauration de santé. L'inconvénient est que vous finirez par perdre ces gemmes plus souvent que vous ne les ramasserez car chaque fois que vous périssez, vous en perdez quinze. Vous pouvez les récupérer à nouveau, mais étant donné qu'il y a d'innombrables pièges à mort instantanée partout, essayer de maintenir un équilibre est une chose très difficile à faire. C'est pourquoi, vous risquez de grinder simplement les pierres précieuses chaque fois que vous voulez acheter quelque chose sans vous préoccupez du reste. Bien que la perte fréquente de gemmes puisse être décourageante, il n'y a vraiment aucune conséquence à l'échec au-delà de cela car il y a tellement de points de contrôle que c'est ridicule. Ainsi, vous finirez par essayer les mêmes sauts délicats entre des passages étroits couverts de pointes à plusieurs reprises et chaque fois que vous serez accroché, vous serez simplement mis une seconde ou deux en arrière. Il aurait appréciable que Skelattack offre plus d'équilibre. En d'autres termes, la plate-forme aurait pu être moins difficile et les points de contrôle plus espacés. Si c'était le cas, perdre des gemmes serait également plus juste. En plus de tout cela, les contrôles peuvent parfois être maladroits, en particulier en ce qui concerne la plate-forme, de sorte que l'échec semble souvent dû à une mauvaise conception par opposition à votre niveau de compétence. Être obligé de se faufiler dans des sauts au pixel près et des escalades de mur est rarement amusant.

VERDICT

-

Skelattack possède l'un des cadres et l'une des histoires les plus originaux que nous avons eu le plaisir de vivre depuis longtemps. S'il était doté de contrôles plus précis et d'un meilleur équilibre en ce qui concerne ses défis de plates-formes, il serait un must pour les amateurs de Metroidvania.

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