ELEX 2
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Xbox Series X
Date de sortie : 01 Mars 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

ELEX II est la suite ELEX, le RPG vintage à monde ouvert de Piranha Bytes, les créateurs primés des séries Gothic et Risen.

L'histoire d'ELEX II.

ELEX II, la suite d'ELEX , apporte un monde apocalyptique dans un RPG en monde ouvert créé par Piranha Bytes, connu pour le jeu primé Gothic. Promettant un récit large et un monde ouvert audacieux, le jeu nous place au milieu de factions et de créatures surnaturelles folles. Mais le jeu offre-t-il l'expérience qu'il promet ? Poursuivant le récit d'ELEX, ELEX II nous emmène des années après la victoire de Jax contre Hybrid, lorsqu'un nouvel ennemi surgit du ciel, libérant les pouvoirs dangereux de l'elex noir, apportant une menace mondiale. Afin de défendre Magalan et sa propre famille, Jax doit à nouveau se lancer dans une quête pour convaincre plusieurs factions rivales d'unir leurs forces contre les envahisseurs. En parallèle, notre protagoniste devra également retrouver son fils, Dex, dont il s'est séparé. La narration a tout pour être excellente, mais elle est très mal présentée. Quand on s'en rend compte, on est projeté dans un monde ouvert, avec une série de dialogues, mais sans comprendre ce qui se passe. Et non, même au fur et à mesure que le jeu progresse, nous avons toujours le sentiment d'être perdus. Et cela s'aggrave encore avec la mauvaise organisation des quêtes et des sous-quêtes. Honnêtement, c'était le pire aspect car il n'y a pas de séparation pertinente entre ce qui est obligatoire et ce qui est secondaire. Sans oublier que vous ne pouvez marquer qu'un seul objectif à la fois.

À ce stade, ELEX II pourrait mieux organiser le menu, car les quêtes sont méga désordonnées, mélangées à d'autres choses qui théoriquement ne devraient même pas être là. De cette façon, il semble que l'excès de quêtes secondaires finisse par être quelque chose de plus négatif que positif, "polluant" le menu. Si cela était changé, comme c'est présenté dans d'autres titres, ELEX II pourrait être moins pire. Enfin, pour clore la question de la narration du jeu, il convient de mentionner que si certains personnages rencontrés tout au long de l'intrigue meurent, cela pourrait impacter l'avenir de l'histoire. Ce point mérite d'être souligné, car dans la plupart des jeux ce n'est même pas possible, laissant certains PNJ en vie justement pour ne pas avoir de surprise dans la linéarité historique proposée. De plus, les personnages avec lesquels nous interagissons se souviennent de nos choix, ce qui a un impact sur leur opinion sur Jax.

Le monde de Magalan.

Magalan est un monde ouvert avec différents types de biomes, d'ennemis et de possibilités, mais il est encore assez petit. Cependant, pour ce que propose ELEX II , c'est suffisant. Présentant une variété acceptable, ce monde habité par des humains, des machines et des créatures surnaturelles a une conception de niveau simple, n'étant pas un point culminant, bien qu'il devrait l'être, puisqu'une proposition de monde ouvert doit se soucier de maintenir des lieux mémorables... ou du moins essayer. Doté de quelques points de téléportation rapides, ce qui aide beaucoup à mettre fin au « va-et-vient » qui s'est produit au début de l'aventure, Magalan finit par être exploré de manière très rapide et dynamique. Peuplée de personnages peu charismatiques et de lieux simples, la carte ELEX II ne remplit pas les yeux. L'idée d'un monde ouvert est en fait très bonne. Cependant, le déséquilibre des ennemis est un problème dans ELEX II. Dans les premières missions, vous tomberez sur des créatures très fortes, quelque chose qui force à courir, ce qui peut s'avérer pénalisant. Cependant, la "chance" que nous avons est que notre protagoniste et les personnages qui le suivent ont des jets de propulseur limités qui aident beaucoup à la locomotion. Au passage, si nous devions louer un point d'ELEX II, ce serait certainement celui-ci.

Le combat dans le jeu est quelque peu plâtré et le protagoniste ainsi que les créatures et les ennemis qui apparaissent sur la carte finissent par se déplacer de manière extrêmement artificielle. Le mouvement de défilement pour esquiver les attaques de mêlée est amusant, car parfois il est activé par erreur, lorsque nous appuyons deux fois sur un bouton de mouvement. Comme dans d'autres jeux, nous avons des attaques rapides et des attaques plus lourdes, qui peuvent abattre l'ennemi. Cependant, l'exécution est parfois si lente, ce qui montre clairement l'absence d'une IA plus intelligente. Comme nous l'avons dit plus haut, la difficulté d'ELEX II, avec le désordre des quêtes, est aussi d'affronter des ennemis déséquilibrés et robotiques, qui même "stupides", finissent par donner du travail pour avoir des coups très forts. Autre point frustrant qui mérite d'être souligné, c'est que, lorsqu'un personnage décide de nous accompagner, il peut simplement "lâcher" et vous attendre. Alors quand vous le saurez, vous devrez le poursuivre jusqu'à ce qu'il décide de vous suivre à nouveau. En conclusion de ce point, ELEX II présente une immensité d'armes, d'objets et de styles de combat, mais il manque beaucoup dans les aspects mentionnés ci-dessus, nous laissant avec un sentiment de jeu "incomplet". Les idées de monde ouvert, de RPG, de variété d'objets et d'armes sont positives, mais elles perdent leur raison d'être lorsqu'elles se heurtent à un gameplay rugueux et non poli.

Des graphismes simples mais des doublages intéressants.

ELEX II propose des graphismes simples pour un titre sorti pour la nouvelle génération, à se demander s'il y a des différences notables avec la version PS4. La conception des personnages est grossière et inexpressive, quelque chose également remarqué autour de la conception des niveaux. Le sentiment d'un jeu non terminéi se poursuit même à ce stade. Cependant, il est agréable de constater que tous les personnages, bien que doublés en anglais, ont des voix et des performances intéressantes, qui contredisent l'inexpressivité des PNJ. Cela est tellement étrange de voir un jeu actuel avec des graphismes aussi simples. ELEX II est un titre qui laisse beaucoup à désirer, mais qui pourrait très bien recevoir quelques améliorations via quelques mises à jour. Cependant, nous ne pouvons pas fonder cette critique sur un « et si ? ». De cette façon, il convient de mentionner qu'il existe plusieurs RPG avec une proposition de monde ouvert plus immersive et mieux exécutée qu'ELEX II.

VERDICT

-

Apportant des graphismes bien en deçà de la génération actuelle, un système de quête très brouillon qui servait davantage d'espace "log" et d'autres problèmes tels qu'un gameplay verrouillé et mal poli, des personnages routiniers et peu d'émotion, ELEX II n'est pas dans lancé dans les meilleures dispositions. Ce fut une expérience intéressante au départ, grâce au jetpack de Jax, mais décevante en fin de compte. En conclusion, si vous voulez jouer à un RPG en monde ouvert avec plusieurs options, cherchez un autre titre, car ELEX II risque de ne pas livrer ce que vous cherchez…

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