Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL : Dawn of the Battle Royale!!
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 07 Décembre 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

Une nouvelle manière de jouer à Yu-Gi-Oh! grâce à de nouvelles cartes, de nouvelles mécaniques de jeu et de nouveaux monstres.

Un nouveau format de Yu-Gi-Oh!

Konami ayant clairement l'intention de simplifier et de rationaliser son jeu de cartes phare afin de toucher un nouveau public plus jeune, a publié début 2020 un nouveau format pour Yu-Gi-Oh !, les Rush Duel. Un jeu rapide et simple, parfait comme porte d'entrée pour les jeunes joueurs. Si vous êtes à la recherche de noms comme Yugi Muto, Jaden Yuki ou Yusei Fudo, nous allos vous décevoir, car Rush Duel : Dawn of the Battle Royale se déroule dans un autre monde. A savoir celui de Yu-Gi-Oh ! Sevens, la septième série de la série des duellistes. L'anime est déjà diffusé au Japon depuis le 4 avril 2020 et compte plus de 78 épisodes. Il n'a cependant pas encore trouvé le chemin de l'Europe, ce qui est peut-être dû à la pandémie COVID-19. Le principe du Rush Duel, une toute nouvelle variante du jeu de cartes, est donc d'autant plus inédit. De quoi s'agit-il exactement et si le duel classique peut être dépassé, nous vous le révélons maintenant ! Bienvenue dans la ville futuriste de G?ha, point de départ de votre nouvelle aventure. Celle-ci n'est cependant pas aussi idyllique qu'il n'y paraît, la faute à la Goha Corporation du même nom. Avec des yeux d'Argus, la société surveille les citoyens et n'est pas vraiment fan du protagoniste Y?ga ?d?. Cet élève de l'école primaire aime avant tout les inventions et les duels, mais il ne peut pas s'accommoder des règles strictes de Duel Monsters. C'est pourquoi il développe sans hésiter son propre modèle, qui s'impose sous le nom de Rush Duel. La série animée suit l'histoire de Y?ga et de ses amis qui s'opposent à la Goha Corporation. Et c'est là que vous entrez en jeu, car c'est en tant que tout nouveau condisciple que vous entrez en scène dans Rush Duel. Avec le tournoi Battle Royale, vous vivez une nouvelle histoire dans l'univers de Yu-Gi-Oh ! Sevens.

Rush Duel ne veut pas vous faire perdre votre temps, ni avec son nouveau gameplay, ni avec son histoire. Parce que dès que vous commencez, en moins de dix minutes, les développeurs vous présentent tout le monde, vous disent tout sur eux, vous donnent l'objectif du jeu, vous disent qui est le méchant et tout se passe immédiatement. Ce n'est pas que l'histoire soit simple (puisqu'il s'agit d'un titre destiné aux plus jeunes), mais il semble que ce barrage d'informations était une exigence de Konami et que les développeurs ont mis tout cela d'un coup et sans ménagement. Peut-être parce que l'histoire principale est si courte (en moins de 11 heures, vous arrivez à la fin du jeu) et que le gros du jeu repose sur le grind de cartes et le mode en ligne. Pour en revenir à la narration, cet opus conserve la structure classique des conversations où l'écran est rempli d'un .png, d'une zone de texte en dessous (avec le texte dans le désordre) et les personnages ne sont doublés que pour émettre des rires ou des sons similaires et quelques phrases vagues doublées en anglais ; rien de nouveau. Quant à la courbe de difficulté, elle est adaptée aux moins expérimentés dans le genre, donc ce sera un jeu d'enfant pour les autres.

La tactique et la stratégie, c'était hier

Mais comment est le Rush Duel ? Rush Duel n'ajoute pas de nouveaux types de cartes ! En revanche, la manière de jouer, ainsi que le plateau de jeu, ont fondamentalement changé. Afin de minimiser les 8.000 points de vie de votre adversaire, seuls trois emplacements de cartes sont désormais disponibles par rangée. De plus, dans la version de base, le joueur n'était autorisé à jouer qu'une seule carte monstre par tour. Dans Rush Duel, en revanche, vous pouvez jouer autant de cartes monstre en un seul tour, jusqu'à ce que tous les emplacements soient occupés. Même les invocations de tribut peuvent être effectuées pendant ce temps. Vous n'avez pas à craindre de vous retrouver sans carte jouable au tour suivant. En effet, à chaque tour, vous pouvez piocher dans la pile jusqu'à ce que votre main compte à nouveau cinq cartes. Cela signifie que non seulement vous, mais aussi votre adversaire, inondez le champ de jeu d'actions. En d'autres termes, c'est le YuGiOh ! que nous connaissons tous, mais simplifié et plein de boisson énergétique. Bien sûr, étant donné qu'il s'agit d'un format moins populaire, le nombre de cartes n'est pas aussi important, et les combinaisons possibles sont donc plus limitées : Dans le dernier opus Yu-Gi-Oh ! Legacy of the Duelist : Link Evolution, vous pouviez encore puiser dans un pool de 7.484 cartes. Dans Yu-Gi-Oh ! Rush Duel : Dawn of the Battle Royale !!, ce nombre a malheureusement diminué de manière drastique à 718 ! Cela est dû au nouveau principe de jeu, dans lequel le gagnant est celui qui a toujours des monstres sur le terrain et qui a la chance de piocher les cartes nécessaires. En conséquence, des monstres, des sorts et des pièges totalement nouveaux ont été développés pour cet anime ou cette série afin d'assurer un équilibre. Par conséquent, les quelques cartes connues des saisons précédentes sont déclarées comme cartes de légende. Il ne peut y en avoir qu'une seule dans le deck. Jusqu'à présent, tout va bien, mais même la constitution de votre paquet n'est pas en grande partie laissée à votre appréciation.

Bien que le titre implique un tournoi géant avec Battle Royale, cela s'avère être plutôt une fausse information. Certes, vous pouvez visiter différents lieux et mener des discussions avec votre personnage au cours de la campagne, mais ce n'est pas Fortnite. Au lieu de cela, vous vous rendez chez un duelliste après l'autre et essayez de le mettre à genoux. Pour cela, vous utilisez des "recettes", qui sont en fait des decks pré-construits. Si vous battez un adversaire, vous obtenez sa recette. Il est également possible de gagner de l'argent grâce à des missions secondaires, qui permettent d'acheter des packs ou des recettes. La construction de deck classique n'est prise en charge que très tard dans le jeu, c'est pourquoi vous devez voyager de duel en duel avec différentes cartes. Si en plus vous perdez parce que votre adversaire pioche de meilleures cartes à chaque tour, cela augmente considérablement le facteur de frustration. Le nom Rush Duel évoque également l'idée d'un jeu rapide. Mais cela n'est possible que si tous les bruits de fond sont désactivés dans les options. Si vous ne le faites pas, chaque action est commentée par vos rivaux et les informations de chaque carte jouée sont demandées. Un duel peut durer dix minutes, dont la moitié est due à des interjections inutiles. Heureusement, il n'y en a pas dans le multijoueur local ou en ligne. Mais là aussi, le choix restreint de cartes disponibles montre très vite que l'on ne peut pas lutter contre les méta-decks. Il existe un dernier mécanisme appelé "Invocation maximale", qui consiste à remplir les 3 emplacements de monstres avec un seul combo. Pour l'invoquer, vous devez avoir ces cartes en main, pas en jeu. Donc, même si sa puissance est élevée, nous avons l'impression qu'elle ne compense pas habituellement cette " condition de victoire " comme on dit.

Une réalisation peu flatteuse.

Les temps de chargement sont relativement rapides, mais ce n'est pas non plus comme s'il y avait trop de choses à charger. L'éclairage est terriblement plat et ce qui n'est pas un décor principal n'a pratiquement pas de modélisation polygonale (les arbres, les buissons...) ou d'animation complexe. Tout ce qui se passe pendant l'exploration a cette tache floue sur les bords qui gêne l'expérience, au moins les textes sont lisibles (bien qu'il ne soit pas rare qu'ils soient décentrés par rapport à leur emplacement). Les graphismes du monde du jeu ne sont clairement pas à la hauteur des performances de la Switch et on peut se demander s'il était utile de proposer des phases 3D hors des batailles. La musique et les effets sonores sont répétitifs, dommage qu'ils ne puissent pas être bien calibrés dans les options. Les fonctions tactiles en dehors des combats ne sont pas aussi abouties qu'elles devraient l'être et dans les combats (il n'y a aucun moyen de changer de niveau sans commandes).  En ligne, nous pouvons jouer avec des amis en utilisant des clés et des mots de passe, mais aussi ajouter des joueurs aléatoires contre lesquels jouer. Mais en l'absence d'une meilleure communication entre les joueurs, il n'y a pas vraiment d'intérêt à ajouter des personnes. Vous pouvez également utiliser la connexion locale pour jouer avec des personnes qui possèdent également le titre.  A noter que le jeu est disponible uniquement en version physique au Japon, vous ne pourrez donc pas disposer de cartes papiers en Europe, la série n'étant toujours pas annoncée sous nos latitudes. Même vis-à-vis du manga, Kana a semble-t-il complètement laissé de côté la licence.

VERDICT

-

Yu-Gi-Oh! Rush Duel : Dawn of the Battle Royale !! est un exemple qui montre que la nouveauté n'est pas synonyme de mieux. La mécanique de Rush Duel est tout au plus un gadget sympathique qui ne parvient pas à porter un jeu vidéo entier. La raison principale en est le faible nombre de cartes et l'obligation de recourir à des decks prédéfinis. Même les personnages inédits et l'univers de jeu accessible ne suffisent pas à compenser.

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