Jagged Alliance 3 Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Xbox Series X Date de sortie : 16 Novembre 2023 Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077/10 Le Grand-Chien sombre dans le chaos après la disparition du président élu et la prise de pouvoir des paramilitaires de la Légion. Une tradition de vingt-neuf ans.Le nom de Jagged Alliance représente, pour les utilisateurs de PC de longue date, une vieille, très vieille connaissance. Vingt-quatre ans se sont écoulés entre le deuxième chapitre canonique de la série et son successeur légitime. Cet intervalle a été occupé par plus d'un spin-off, réalisé plus dans l'intention de monétiser en tirant profit d'un nom à l'attrait certain, que pour donner un véritable lustre à la série. Nous voici donc, après presque cinq ans, en train d'accueillir le troisième chapitre de l'un des jeux de stratégie les plus connus de l'histoire du PC. Un de ces titres qui, avec Civilization et quelques autres séries, représente une ancre de connexion avec un passé qui n'est jamais aussi proche, bien qu'éloigné dans le temps. En effet, il faut remonter à l'année 1994 où le monde des jeux de stratégie a été révolutionné par la sortie de la première œuvre de Madlab Software pour les systèmes d'exploitation DOS. Un gameplay frais et raisonné nous permettait de nous immerger dans une équipe de mercenaires engagés pour renverser des dictateurs et effectuer des missions d'infiltration, le tout en utilisant un système de jeu marqué par la stratégie la plus pure, mais avec des mélanges ruolistiques évidents. La propriété intellectuelle de la franchise a cependant subi plusieurs mutations, passant des créateurs originaux à ce cher Interplay (auteur du deuxième chapitre). Dès lors, nous avons assisté à une tarentelle qui a conduit, au fil du temps, à la publication d'épisodes "apocryphes" par des éditeurs toujours différents et à l'annulation, à l'époque, d'une version 3D et d'un troisième épisode. Il va sans dire que toutes ces péripéties ont fortement affecté la stabilité du projet de base et la qualité des titres et des add-ons publiés au fur et à mesure. Cette situation s'est poursuivie pendant plusieurs années, faisant tomber la série dans la disgrâce et dans l'oubli dont les deux premiers épisodes continuaient de briller. Ce n'est qu'avec l'acquisition de la propriété intellectuelle par THQ Nordic que nous avons eu des nouvelles de l'avenir de la franchise : et nous voilà aujourd'hui en train de mettre la main sur ce troisième épisode très attendu. Stratégie ou action ?Nous serons donc amenés à organiser, par une bonne gestion du budget dont nous disposons, la force d'attaque à opposer aux sbires de La Légion. Nous devrons donc engager des mercenaires, en choisissant soigneusement les membres de notre équipe en fonction de leurs compétences et de leur expérience spécifiques. Oui, parce qu'évidemment (ou du moins, il devrait en être ainsi dans un monde du travail quasi parfait), mettre sous contrat des mercenaires plus expérimentés signifie qu'il faudra leur garantir un salaire plus élevé et un contrat plus long. C'est dire que le pécule dont nous disposons n'est pas infini et que de mauvais choix (de part et d'autre) pourraient nous conduire à l'échec économique et, par conséquent, à l'interruption de la mission spéciale que nous avons entreprise. Afin de nous inculquer la maximisation des profits et une gestion rigoureuse et équitable du budget, Jagged Alliance 3 met à notre disposition un (maigre, certes) tutoriel qui ne nous laissera que quelques certitudes de base mais avec encore plus de questions qu'auparavant. En réalité, didacticiel ou pas, la clé d'accès à Jagged Alliance 3 sera justement l'échec et les leçons que l'on tirera de game-overs péremptoires. L'immersion constante dans le monde du jeu représentera également le seul véritable viatique pour comprendre le système d'approvisionnement économique à la base de toute la campagne car, jamais comme dans ce cas, sans argent on ne peut pas chanter la messe. Un système de combat refait.La phase de combat représente, comme on pouvait s'y attendre, le fer de lance de Jagged Alliance 3. Le produit d'Haenimont Games réussit l'exploit de ne pas se transformer en shooter arcade, laissant derrière lui (heureusement, dirais-je) ce que nous avions vu avec Jagged Alliance : Rage. La première phase sera celle de l'exploration, grâce à laquelle nos mercenaires pourront examiner le champ de bataille en détail et acquérir des informations vitales pour l'instradation du combat à venir. Nous pourrons ainsi identifier les points d'intérêt, les abris, les dépôts de munitions ou de matériel et, bien sûr, l'emplacement des ennemis. La rencontre avec l'un des soldats de la Légion interrompra la phase d'exploration, nous projetant au cœur d'une action dynamique mais jamais hyper frénétique. Le combat est géré par l'utilisation de points d'action : on déplacera donc l'équipe simultanément et, au moment de l'attaque, on pourra choisir quelle(s) action(s) effectuer en fonction de la disponibilité en AP de notre camarade. L'approche du combat sera fortement influencée par la composition de notre groupe. Il va de soi que la présence d'un expert en explosifs, d'un sniper ou d'un soldat généraliste nous amènera à organiser des actions afin d'exploiter au mieux les spécialisations de nos mercenaires. La gestion de la couverture sera également très importante. Disposer intelligemment nos camarades à proximité d'abris efficaces ou, dans le pire des cas, de fortune, sera littéralement vital pour la poursuite de notre chemin de conquête, nous garantissant des bonus plus ou moins prononcés, sous forme de points de défense, en fonction du type d'abri dont nous disposons. Jagged Alliance 3 considère le PC comme sa plateforme native. La difficulté d'accès représente une valeur ajoutée, et non une limitation, que le dernier effort d'Haenimont Games ne veut absolument pas éviter. Les jeux au tour par tour, comme les fans le savent bien, sont évidemment plus agréables avec une souris et un clavier. Jagged Alliance 3 ne fait certainement pas exception. La profondeur du système de combat nous amènera à avoir plusieurs options disponibles et, même si les développeurs ont fait du bon travail pour les rendre accessibles à la manette, elles ne seront jamais aussi rapides et confortables qu'avec une souris en main. Atteindre l'inventaire pour recharger des armes, par exemple, implique un labyrinthe complexe de boutons et de menus déroulants pour une opération plutôt simple et plutôt fréquente . Cela pourrait être un gros problème pour ceux qui recherchent un jeu plus rapide et plus accessible. Au bout de quelques heures, nous y serons peut-être habitués, mais malheureusement, cela ne sera jamais aussi rapide que nous l'aurions souhaité. De plus, même sur le plan technique, Haemimont Games ne s'est pas exprimé au mieux dans la version PlayStation 5. Plusieurs baisses de frame rate et quelques problèmes graphiques affectent le jeu, ruinant les performances visuelles qui autrement auraient été excellentes. En effet, les décors sont riches en détails et minutieusement soignés et même les rares cinématiques sont bien réalisées. On apprécit la présence d'une localisation en français (du moins au niveau des textes), ce qui permet de profiter plus largement de ce titre. Il faut toutefois souligner que la police est vraiment petite, et malheureusement (et inexplicablement) il n'y a aucune possibilité d'augmenter sa taille, mais seulement de la réduire. VERDICT-Jagged Alliance 3 remet au goût du jour une franchise injustement oubliée et pourtant indispensable aux amateurs de jeux de stratégie hardcore. Une qualité de production inégalée depuis des décennies offre un produit dont la courbe d'apprentissage est certes élevée, mais qui, une fois maîtrisé, procure de grandes satisfactions. C'est dommage que l'optimisation des commandes sur consoles ne soient pas des plus confortables, et que quelques défauts techniques se fassent sentir dans ce portage. |