Présent au lancement nord américain de la 3DS, Steel Diver débarque enfin en Europe.
Après un lancement en fanfare, le rythme des sorties 3DS a considérablement ralenti. En attendant le remake de Zelda Ocarina of Time en juin, Nintendo nous propose donc ce Steel Diver, un titre vous permettant de diriger votre propre submersible. Voilà qui n'est pas banal. Le jeu comporte un mode Mission, où l'objectif est de gagner l'arrivée de niveaux riches en obstacles, que cela soit des torpilles ennemies, des mines sous-marines, ou bien encore un relief pour le moins exigu. Vous devrez relever des défis tout en faussant compagnie à des ennemis entêtés. Le titre permet de passer en mode furtif pour échapper aux radars et localiser les bâtiments ennemis sur la carte quadrillée avant de les torpiller et vous pouvez aussi visiter l'intérieur du sous-marin, avec ses leviers et ses interrupteurs qu'il faudra actionner pour manoeuvrer le bâtiment. Si l'approche demeure assez arcade, les commandes sont malgré tout assez pataudes, comme pour simuler l'inertie d'un sous-marin. Autant dire que les déplacements apparaissent d'une lenteur sans nom, et que le jeu exige un certain doigté.
Dans le mode Périscope en revanche, vous devez tourner la console à 360° (grâce au gyroscope intégré dans la machine) et déterminer où se trouve la prochaine cible à éliminer. Faites pivoter votre chaise et regardez la ligne d'horizon défiler devant vous comme si vous scrutiez la mer avec un périscope. Amusant. Enfin, le mode Bataille Navale reprend le schéma du grand classique du jeu de société, et constitue un bonus non négligeable. Le titre permet d'ailleurs de jouer à deux avec une seule cartouche 3DS.
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VERDICT
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Steel Diver offre une expérience assez divertissante, et affiche une 3D en relief de bon acabit. On pourra néanmoins trouver le jeu un peu court, car il ne comporte qu'une dizaine de véritables missions et parfois un peu difficile à manipuler.